28 October, 2021

5 minutos de lectura

NOTAS DEL PARCHE 2.31.1 – FOR HONOR

PS4: 1.78 GB, Xbox One: 1.78* GB, PC: 2.65 GB*

MEJORAS

Shugoki

  • Eliminamos la posición no interrumpible de Bola demoníaca.

Comentario de los desarrolladores: El Shugoki podía usar Bola demoníaca durante un combate en grupo y no recibir castigo por ello. Además, sus compañeros de equipo podían acumular el daño sobre la víctima.

Eliminar las propiedades defensivas en el Shugoki y la víctima durante el movimiento permitirá que los jugadores puedan interrumpir este ataque.

También solucionamos una serie de errores menores en el ataque que impedían que los jugadores pudieran bloquearlo/pararlo cuando se interrumpía en el momento justo.

  • Se redujo el movimiento de supercarrera del Shugoki a 7,25 m/s (antes 8,5 m/s).

Comentario de los desarrolladores: Se redujo ligeramente la movilidad del Shugoki con el objetivo de reducir su efectividad conjunta.

PROEZAS

  • Se redujo la duración de Desequilibrante a 20 s (antes 45 s).

Comentario de los desarrolladores: El objetivo de este cambio es suavizar Atenuante sin incidir en su impacto en combate. Los jugadores tendrán que estar ahora más atentos cuando usen Desequilibrante para que siga siendo tan efectivo como antes.

SOLUCIÓN DE ERRORES

LUCHADORES

Gladiador

  • [Bug Fix] Se corrigió un error por el que la víctima de Atravesar tenía una rotura de guardia garantizada contra el Gladiador si recibía el impacto de este ataque cerca de una pared. Además, la "salida de la pared" de la víctima se incrementó a 500 ms (antes 400 ms). (FH-2320)

Shaolin

  • [Bug Fix] Se solucionó un problema por el que, al acceder a la posición Qi desde un impacto o un ataque pesado derecho neutral mientras mantenías la derecha o hacia delante, se reproducía una animación de posición izquierda. (FH-2323)

  • [Bug Fix] Se solucionó un problema por el que el Shaolin presentaba una animación errónea cuando la dirección de la guardia se movía durante una parada. (FH-2325)

Jiang Jun

  • [Bug Fix] Se solucionó un problema por el que los amagues duros del Jiang Jun se ajustaban a los oponentes. (FH-1893)

Hitokiri

  • [Bug Fix] Se solucionó un problema por el que esquivar hacia el costado del Hitokiri presentaba una animación incorrecta al final de esquivar. (FH-2147)

Zhanhu

  • [Bug Fix] Se solucionó un problema por el que el remate imbloqueable derecho del Zhanhu (desde ataque pesado izquierdo neutral) presentaba una transición de cuadros incorrecta cuando se amagaba a neutral. (FH-2099)

  • [Bug Fix] Se solucionó un problema por el que el Zhanhu podía cancelar los ataques con remate esquivando o un ataque esquivando.

Kyoshin

  • [Bug Fix] Se corrigió un error por el que la "Posición Kaze" del Kyoshin que surge del ataque en carrera al remate (y del ataque en carrera a Posición Kaze) era más larga de lo esperado. La recuperación se redujo a 200 ms (antes 266). (FH-2310)

  • [Bug Fix] Se solucionó un problema de parpadeos en "Posición Kaze" y "Aoarashi" del Kaoshin. (FH-2243)

  • [Bug Fix] Se solucionó un problema por el que el bloqueo excelente "Hakaze" del Kyoshin conectaba con una Nobushi tras ciertos movimientos específicos. (FH-2243)

[Bug Fix] Se solucionó un problema por el que "Cortes fujin" del Kyoshin reproducía una animación incorrecta si se interrumpía después del primer ataque. (FH-2302)

  • [Bug Fix] Se solucionó un problema por el que "Fuerza fujin" del Kyoshin no rastreaba a los soldados. (FH-2259)

PROEZAS

  • [Bug Fix] Se corrigió un error por el que el Kyoshin se curaba al golpear el ariete cuando las proezas "Hikarimore" o "De Hikari a Kage" estaban activas. (FH-2292)

MAPA

Cabeza de playa

  • [Bug Fix] Se ajustaron ligeramente las posiciones de aparición de los Defensores y los Atacantes.

Puente del santuario

  • [Bug Fix] Se corrigió un error que podía provocar que los jugadores se quedaran atascados cerca de la palanca de la trampa en la zona de captura A. (FH-2280)

PRUEBA DEL APRENDIZ: RESISTENCIA

  • [Bug Fix] Se ajustó el comportamiento del primer bot del Huscarle para que resulte más fácil derrotarlo usando el método previsto y añadimos un texto que le explica al jugador lo que tiene que hacer.

  • [Bug Fix] Se redujo la dificultad del segundo bot del Huscarle y del enfrentamiento final.

SONIDO

  • [Bug Fix] Se solucionó un problema por el que faltaban los efectos de sonido y las líneas de voz de las Ejecuciones en Dominio: Cabeza de playa cuando se usaban auriculares en Xbox. (FH-1880)

  • [Bug Fix] Se corrigió un error por el que el sonido del efecto "Memoria abrasadora" no se reproducía en bucle cuando el personaje estaba inactivo. (FH-2287)

PERSONALIZACIÓN

  • [Bug Fix] Se corrigió un error por el que el peto "Qipian de Horkos" del Zhanhu presentaba una física incorrecta en el tipo de cuerpo predeterminado. (FH-2271)

  • [Bug Fix] Se corrigió un error por el que la animación de caminar del Hitokiri presentaba un comportamiento incorrecto en ciertas situaciones. (FH-1945)

  • [Bug Fix] Se corrigió un error por el que el adorno "Vientos nefastos" de la Nobushi flotaba o se solapaba a ciertos cascos. (FH-1977)

  • [Bug Fix] Se corrigió un error que provocaba que algunos petos estándar del Orochi no coincidieran con el tejido de la cadera. (FH-1572)

Visita otros canales de For Honor

twitch iconyoutube iconinstagram icon