29 April, 2021

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NOTAS DEL PARCHE 2.27.0 – FOR HONOR

NOTAS DEL PARCHE 2.27.0 – FOR HONOR

PS4: 1,7 GB, Xbox One: 2,1 GB, PC: 2,1 GB

MEJORAS

ASALTO

  • Mejora: Se redujo la salud de los piqueros a 37 (antes 46).
  • Mejora: Se redujo el daño de los piqueros a 8 (antes 10)
  • Mejora: Se redujo la salud de los refuerzos a 80 (antes 120)
  • Mejora: Se redujo el daño del ataque pesado lateral de los refuerzos a 24 (antes 40)
  • Mejora: Se redujo la salud del guardián a 520 (antes 600)
  • Mejora: Se redujo la salud del comandante a 855 (antes 950).
  • Mejora: Se redujo el daño imbloqueable del ataque pesado superior del comandante a 48 (antes 60).

Comentario de los desarrolladores: Tras la actualización del combate básico el año pasado, revisamos los valores de salud y daño de los diferentes PNJ de Asalto. Los valores anteriores ya no estaban en consonancia con el daño causado por los héroes. Sabemos que los piqueros eran una fuente de frustración para muchos jugadores. Con estos nuevos valores de salud, la mayoría de los héroes podrán deshacerse de ellos más rápido con un combo ligero-pesado y gastando menos resistencia.


INTERFAZ DEL USUARIO

  • Se mejoró el widget de puntuación de Dominio:
  • La marca de 1000 puntos ahora se mostrará en el marcador para que los jugadores puedan ver fácilmente el umbral de ruptura.
  • Cuando un equipo haya superado los 1000 puntos permanentes, aparecerá un candado en su medidor que indicará que la ruptura ya no se puede revertir.

Comentario de los desarrolladores El widget de puntuación previo era funcional, pero queríamos que los jugadores pudieran ver a simple vista lo cerca que estaba un equipo de la ruptura y si era factible tomar una zona de captura para reagruparse. Aunque la mayoría de los jugadores conocen bien estas reglas, esperamos que los cambios faciliten el uso del widget y ayuden a los jugadores nuevos a entender cómo funciona la puntuación.


PERSONALIZACIÓN

  • El conjunto de armas para héroes wu lin presentado durante el stream de Warrior's Den A5T1 se incorporó como botín (FH-1445).

SOLUCIÓN DE ERRORES

GENERAL

  • Solución: Se corrigió un error que hacía que el punto de mira no desapareciera de la pantalla durante la partida ([FH-1450]https://forhonor.ubisoft.com/bugreporter/en-us/issues/FH-1450)).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que la venganza se acumulara a otros potenciadores de daño (FH-1417).

LUCHADORES

Justiciero

  • Solución: Se corrigió un error que hacía que el arma del Justiciero estuviera en el lugar incorrecto y pareciera flotar en el aire al ejecutar un ataque ligero como parte del combo Justicia veloz (FH-1048).

Tiandi

  • Solución: Se corrigió un error que hacía que las animaciones Evasión del dragón y Evasión del tigre del Tiandi se acabaran mezclando si se ejecutaban varias veces (FH-1262).

Shaolin

  • Solución: Se corrigió un error que hacía que la animación Ataque de Patada solar del Shaolin se entrecortara tras cambiar la dirección de la guardia (FH-1066).

Prior oscuro

  • Solución: Se corrigió un error que hacía que el efecto imbloqueable del Prior oscuro no estuviera presente en el escudo durante Carga de halcón (FH-1458).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que la espada del Prior oscuro tuviera el efecto Bloqueo excelente.

PROEZAS

  • Solución: Se corrigió un error que hacía que la proeza Traslación del Shaolin pudiera bloquear un ataque mientras se activaba (FH-1107).

INTERFAZ DE USUARIO

  • Solución: Se corrigió un error que hacía que la casilla de selección de piezas de equipo se duplicara al desplazarse por los objetos (FH-802).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que el perfil antiguo y el nuevo mostraran un ratio de victorias/derrotas diferente.

SONIDO

  • Solución: Se corrigió un error que hacía que la mayoría de héroes iniciales y del contenido descargable del Año 1 no tuvieran sonidos de "gruñidos" al esquivar (FH-891).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que algunos gruñidos y líneas de voz de los ataques se cortaran antes de tiempo al conectar con un oponente (FH-425).

PERSONALIZACIÓN

  • Solución: Se corrigió un error que hacía que no se mostraran los diseños y símbolos del atuendo de élite "Lobo rabioso" de Grifo (FH-1426).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que el casco de Ásmundar del Bersérker tuviera un efecto físico en la pieza metálica frontal (FH-1382).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que el peto de Yushi Dafu del Zhanhu tuviera un efecto físico en las piezas de las espinillas (FH-1366).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que el sonido del efecto de reposo Tormenta eléctrica del atuendo mítico Favor de Asgard se reprodujera en bucle (FH-1355).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que la cámara de la ejecución El codazo de los vikingos no siguiera correctamente al personaje (FH-1330).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que los símbolos y los patrones de pintura de Grifo no estuvieran alineados con la capa (FH-1328).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que las paletas de colores Legado Cruzado 1 y Legado Cruzado 2 no estuvieran disponibles con Grifo (FH-1325).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que el conjunto Cénit de Gabrielle del Guardián presentara una textura extendida en la mano derecha (FH-1294).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que el material y el color no se aplicaran al tejido de los bordes y la parte superior del torso de la capa del Peto de Lu Junyi del Jiang Jun (FH-1149).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que el atuendo de élite Flor nocturna de Grifo no se mostrara en el menú de personalización (FH-1156).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que no se aplicaran materiales en el casco de Shigehide de la Kensei (FH-1045).
  • Solución: Se corrigió un error que hacía que no se aplicara el color en la variante femenina del peto de Steinunn (FH-1074).

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