7 December 2021

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Actualización del título 3 disponible el 7 de diciembre

Nuestro equipo de desarrollo ha trabajado muy duro en el próximo gran parche: la actualización del título 3. A continuación verás la lista de todos los cambios de calidad de vida y correcciones de errores. El parche estará disponible el martes 7 de diciembre a las 6:00 a. m. PT / 9:00 a. m. ET / 3:00 p. m. CET.

FC6 Title Update 3 Green Car

Tamaño del parche (según el entorno de desarrollo, el tamaño de la instalación varía en los diferentes paquetes de idiomas):

PC: ~ 8 GB sin el paquete de texturas HD, ~12.4 GB con el paquete de texturas HD

PlayStation 4: entre 15 - 21 GB según el paquete de idioma

PlayStation 5: 22.75 GB

Xbox One: ~10 GB

Xbox Series X: ~14 GB

Xbox Series S: ~10 GB

FC6 Title Update 3 Blue Car

Actualizaciones de calidad de vida

  • Realizamos varios ajustes para reducir las instancias en las que los elementos de la interfaz quedaban ocultos o bloqueados (como al cambiar de región).

  • Al iniciar una operación especial, la persona que se une a la sesión cooperativa ahora sabrá cuál es la operación especial que está por comenzar.

  • El ícono del rastreador de misiones y el tamaño de la fuente se puede ampliar mediante la opción "Aumentada" para la IU y tamaño de fuentes del menú de opciones Visual.

  • Se añadió compatibilidad con luces RGB de MSI Mystic Light.

Nuevos paquetes de utilidades - Disponibles el 16 de diciembre:


Paquete de materiales

  • Paquete de materiales básicos: 300 créditos de Far Cry

  • Paquete de materiales avanzados: 1000 créditos de Far Cry

  • Paquete de materiales especializados: 2000 créditos de Far Cry

Paquete de pesos yaranos

  • Paquete de pesos yaranos pequeño: 300 créditos de Far Cry

  • Paquete de pesos yaranos mediano: 500 créditos de Far Cry

  • Paquete de pesos yaranos grande: 1000 créditos de Far Cry

Corrección de errores:

General

  • Se corrigió un problema que podía provocar que los modelos de los NPC se corrompieran cuando los jugadores se unían a una sesión cooperativa, luego de una partida cooperativa prolongada.

  • Se corrigió un problema que podía impedir que los enemigos aparecieran en el minimapa durante la operación especial "Cocodrilo".

Vaas: Demencia

  • Se corrigió un problema que podía causar que el anfitrión se quedara solo con una pantalla negra tras presionar "Guardar y salir" en el marcador final.

  • Se corrigió un problema que provocaba que los logros "Esfuerzo propio", "Querido diario" y "Día de campo freudiano" no se desbloquearan correctamente tras cumplir con las condiciones necesarias.

PC

  • Paquete de texturas HD: efecto borroso en ciertos recursos
    Comentario de los desarrolladores: Aplicamos algunos cambios al paquete de texturas HD en PC que deberían reducir el efecto borroso que algunos jugadores veían al utilizar el paquete de texturas HD. Tras analizar los reportes, notamos que los jugadores usan tarjetas gráficas con menos de 12 GB de VRAM disponibles. Cuando se utiliza el paquete de texturas HD con menos de la VRAM requerida disponible, el rendimiento y la apariencia del juego pueden llegar a ser peores que cuando no se usa ese paquete.

  • Se corrigió un problema que provocaba que las opciones "Modo de apuntar" e "Interacción de la rueda de armas" se restablecieran a los valores predeterminados al reiniciar el juego.

Xbox

  • Se corrigió un problema que podía causar que el contenido descargable Vaas: Demencia no estuviera disponible al cerrar la sesión e iniciarla con el mismo perfil de Xbox Live.

  • Se corrigió un problema que provocaba que los jugadores vieran el mensaje "Salir del juego" en repetidas ocasiones después de regresar del modo Descanso.

Xbox One

  • Se corrigió un problema que podía causar que las armas y los accesorios desaparecieran.

Xbox Series X|S

  • Se corrigió un problema que podía causar que el cursor del menú se quedara congelado en la pantalla al abrir la ventana emergente de la escalada militar después de cargar los datos guardados.

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