¡Prueba Assassin's Creed Mirage GRATIS hasta el 30 de abril!

Pruébalo gratis

6 September 2021

14 minutos de lectura

Assassin's Creed® Valhalla – Actualización del Título 1.3.1

La actualización del título 1.3.1 se implementará en todas las plataformas
compatibles: 7 de septiembre de 2021, a las 2 p.m. CEST, 8 a.m. ET, 5 a.m. PT y
10 p.m. AEST.

Tamaños de parche:

Xbox Series X|S: 34.05 GB

Xbox One: 26.23 GB

PlayStation®5: 14.31 GB

PlayStation®4: 30.00 GB

PC: 26.49 GB

Echa un vistazo a continuación para ver los cambios más notables de la
actualización de Título 1.3.1.


NUEVO CONTENIDO

Actualización de River Raids

  • Se agregaron 3 nuevos ríos al modo de juego RIVER RAIDS. (Erriff, Berbha,
    Rin)

    • Enfréntate a 2 Campeones del Río y a los nuevos Campeones de la Fe.
      Derrótalos para tener en tus manos nuevas armas.
  • Se agregaron nuevas recompensas a River Raids (armadura de Lugh y 5 armas,
    incluida una espada corta)

  • Jomsviking Hall se puede actualizar al Nivel 4-5, lo que permite a los
    jugadores contratar a Jomsviking del Nivel 4-5, respectivamente.

    • Jomsviking de rango superior puede llevar más raciones y hacer más daño
      a los enemigos.
  • La carga de River Raid Longship se puede actualizar al nivel 4-5.

  • 3 nuevas habilidades se pueden encontrar en los monasterios de River Raids:

    • Spinning Harpoon = Eivor realiza un ataque de spinning que se puede
      combinar con otras habilidades basadas en arpones. Los enemigos
      atrapados en el giro son derribados

    • Flecha de percusión = Golpea el escudo de un enemigo para crear una
      onda de choque que se tambalea y daña a los enemigos cercanos.

    • Lanzamiento de hacha de precisión = Eivor realiza un lanzamiento de
      hacha devastador que apunta al punto débil de un enemigo.

ACV RiverRaidsMap 960x540

Cambios en las ventajas de las runas

  • Socketing de runas dirigido - Esta actualización significa que las RUNAS
    solo afectarán al arma en la que están encajadas, lo que permitirá a los
    jugadores crear cargas más específicas.

    • Por ejemplo, podrías llenar tu arma izquierda con runas de ataque y tu
      arma de derecha con runas de aturdimiento para que ambas armas tengan
      efectos muy diferentes.

    • Algunas estadísticas se mantendrán globales (ejemplo: daños por
      asesinato, daños por incendio, etc.).

    • No se han realizado cambios en las runas ranuradas en la armadura;
      seguirán afectando a tu personaje en su conjunto.

  • Eliminación de Perk & Rune Perk Cap También eliminamos el CAP que
    impedía que los efectos Perks & Rune Perks (forma de diamante) se apilaran
    más allá de un cierto umbral.

    • Los jugadores ahora siempre verán el impacto de sus ventajas y podrán
      crear cargas más especializadas.

Ajustes de configuración de dificultad

  • Añadida la dificultad de combate de Aesir (Pesadilla) al juego.

    • +200% de daños recibidos

    • Daño estándar infligido

    • -40% de raciones curan

    • -38% Ventanas de temporización de Parry

  • Los jugadores ahora se curarán de acuerdo con la configuración de dificultad
    seleccionada

    • Fácil y predeterminado = 100%

    • Duro = 80%

    • Muy duro = 60%

    • Pesadilla = 60%

La Bendición de Odín – Concurso Comunitario de Tatuajes

  • Se agregaron elementos del Concurso de tatuajes de la comunidad al juego

    • Elfydil en Twitter – Torso/Pecho

    • OuterDesert en Instagram – Cabeza

    • Le_Papillon08 en Instagram – Torso/Espalda

    • SherllyzArt en Instagram – Armas

  • Dirígete a Ubisoft Connect para desbloquear “La Bendición de Odín” GRATIS a
    partir del 7 de septiembre a las 4pm UTC.

ACV odinsblessing ctytattoos 960x540

¡Queremos agradecerte de nuevo por tu creatividad, entusiasmo y pasión durante
todo el concurso!


Mejoras en el juego

Misceláneo

  • Se actualizaron los siguientes nodos de habilidad para incluir los nuevos
    tipos de armas de la siguiente manera:

  • •Espada corta = Nodo de habilidad Greatsword

  • Guadaña = Nodo de habilidad de lanza

  • Hoz = Nodo de habilidad Seax

  • Los jugadores que no puedan actualizar su asentamiento al nivel 6 debido a
    la falta de suministros ahora podrán comprar suministros en el comerciante
    del asentamiento. (Solo disponible en el Nivel 5 y una vez que se haya
    recogido una cantidad específica de suministros)

  • Los jugadores no sufrieron daños por el fuego después de destruir un barco.

  • Los jugadores no reciben XP después de completar misiones diarias en Irlanda
    y Francia.

  • Longship desaparecido o se podía ver desovando en River Raids, Expansión 1 y
    2.

  • (PC) Las fotos se deforman cuando se toman en una relación de aspecto no
    nativo en el modo de ventana sin bordes.

El Asedio de París - Expansión 2

Atendido:

  • Los jugadores podían volver a entrar en la Île de la Cité a través de medios
    no deseados. *Lo siento amigos*

  • El portero de la iglesia de The Rot in the Slums no está en la puerta, lo
    que hace que la investigación desaparezca.

  • (SPOILERS) Abordó varios problemas con la pelea de jefes en “Locura del Rey
    Charles”.

  • Longship navega para ser abierto durante la escena del diálogo a su llegada
    a Francia.

  • El marcador de misión está fuera de lugar en el Atlas de Homecoming.

  • El Duelista permaneció atrapado en la montura y no luchó contra el jugador.

  • Numerosos problemas con la corrida de toros de Barn.

  • Sigfred podría quedarse atrapado en The Rot in the Slums si los jugadores
    colocaran un caballo en las escaleras.

  • El mapa del mundo no se abre después de presionar la tecla correspondiente
    durante el tutorial de la misión Rebelde.

  • El jugador no puede salir del santuario de Little Mother si el conflicto se
    inicia con cualquiera de los dos NPC en el túnel antes de la sala de dagas.

  • Confirma las escenas de muerte que faltan para El Duelista, Hunter, Cavalier
    bajo ciertas circunstancias.

  • El Duelista no se puede completar si el cadáver está siendo transportado
    después de derribarlo.

  • Las ovejas del duelista siguen su cadáver si el jugador lo lleva consigo.

  • Los jugadores podían interactuar con la puerta desde el otro lado en la
    ruina de Gisacum.

  • No puede progresar en Little Mother después de distraerla con Explosive
    Corpse, desencadenando el evento.

  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara Finisher no se
    desactivara en El asedio de París a pesar de apagarla en el menú.

Ira de los druidas - Expansión 1

Atendido:

  • La cama en Dublín ya no era accesible.

  • Cortejar a los Reyes no se actualiza después de liberar prisioneros.

  • La prueba del Morrigan no se puede iniciar si se ha completado en un juego
    anterior.

  • El alcance de Dublín no se pudo completar ya que Azad estaba muerto.

  • Black Shuck atacó al jugador antes de que terminara la cámara cinemática de
    inicio.

Activities Misiones principales, eventos mundiales y actividades secundarias

Atendido:

  • La escena de diálogo de Daily Quest tarda mucho tiempo en cargarse y
    terminará teniendo la cámara bajo tierra cuando se abra el menú de Daily
    Quest.

  • Basim estaba desaparecido al comienzo de Severing the Lines.

  • Incapaz de completar Under the Skin ya que Vili estaba atrapado en el agua.

  • Marcador de misión que falta en Smashing the Compass * Probablemente no
    debería haber roto esa brújula *

  • Incapaz de hablar con Soma después de reagruparse en Una isla de anguilas

  • Incapaz de ir a pescar con Ceolbert en Bloody Path to Peace. *Ceolbert
    nunca conocerá la paz*

  • Incapaz de completar el evento mundial Rey del Pueblo Heno.

  • Incapaz de completar la investigación de las tres pistas en “En ausencia de
    un Ealdorman”.

  • No se puede completar la misión Walls and Shadows ya que la cinemática no
    comenzó. * todo son paredes y sombras *

  • No hay piedras alrededor para completar el misterio de Stoneman.

  • No se puede completar el arco de Eurvicscire ya que el jugador recibió
    “Camino a Hamartia” después de completar “Este hijo de Jorvik”.

  • El viejo misterio de la bodega no se pudo completar ya que la tableta no
    estaba allí.

  • Incapaz de interactuar con NPC en “Diosa del Nacimiento”.

  • Los jugadores a veces no recibían “Huérfanos de los Fens” después de
    completar la misión “El Gran Ejército Disperso”.

  • No se puede acceder a la misión “El Camino del Berserker” (con la
    superposición de Ubisoft Connect desactivada)

  • El duelo con Dag no se desencadenó después de dormir durante “Se está
    formando una Tormenta”.

  • Hunwald no sigue a Eivor si meditan después de un mini juego de beber en
    Homecoming.

  • El jefe en “Familia extensa” podría quedarse atascado bajo ciertas
    circunstancias.

  • Una plaga de ratas que no funciona durante la última fase de la pelea con
    Dag.

Desafío River Raids & Mastery

Atendido:

  • Los enemigos desaparecen de algunas ubicaciones de River Raids después de
    saquear un cofre, o se reinicia.

  • Saquear cofres de recursos no otorga telas después de completar al menos 1
    santuario de desafío de maestría.

  • No se puede regresar al asentamiento después de una incursión en el río.

  • No se puede iniciar el tutorial de River Raids después de cargar un guardado
    automático dos veces durante “Un río para atacar”.

  • Los NPC cayeron de sus estaciones ocasionalmente y murieron en Mastery
    Challenge.

  • Los frascos de aceite explotaron antes de ingresar al Templebrough Fort
    Ranged Challenge si salían y reiniciaban la prueba después de destruirlos.

  • El nivel de alerta no aumentaba al asaltar una fortaleza.

  • Los logros y trofeos del Desafío de Dominio no se transfirieron entre
    plataformas.

  • La medalla de oro ya no se pudo obtener durante la prueba del sigilo en
    Calleva Outpost, bajo ciertas circunstancias.

Gráficos, audio y animación

Atendido:

  • Numerosos problemas gráficos o de iluminación.

  • Varios problemas de animación.

  • Numerosos problemas de narración de menús.

Jugabilidad, combate e IA

Atendido:

  • Numerosos problemas de comportamiento de NPC.

  • Las cámaras finisher para algunos derribos de animales no están desactivadas
    mientras que la opción está desactivada.

Mundo

Atendido:

  • Casos en los que Eivor, npcs o el longship se atascarían.

  • Instancias de objetos o texturas extraviado o flotante.

  • El viaje rápido a los miradores mientras desembarca podía hacer que Eivor
    desajustara de la ubicación.

Interfaz de usuario/HUD

Atendido:

  • Numerosos problemas de UI/HUD.

  • Numerosos elementos VFX, GFX, UI que no fueron adaptados para los modos
    daltónicos.

  • La llamada a la acción Ordenar por en la sección de runas ahora mostrará la
    siguiente opción de clasificación disponible y no la que se aplica
    actualmente.

Habilidades y destrezas

Atendido:

  • La ventaja de Paladín para aumentar el consumo de resistencia en ataque no
    se aplicó

  • Scythe of Tribulation Perk no funcionaba correctamente.

  • No poder correr mientras estas en la montura después de adquirir Heidrun
    Slam.

  • La ventaja Moon's Cut se activa si el jugador dispara cualquier objeto.

  • El trazado automático no es funcional en los nodos de habilidades
    principales.

  • Eivor mantuvo una flecha en su mano después de usar algunas habilidades de
    alcance.

  • La ventaja de Crescent Shield se activa solo una vez después de un parry y
    no se apila.

Rendimiento y Estabilidad

Mejora del rendimiento y la estabilidad.

Share:

Visitar otros canales de Assassin's Creed:

twitter iconfacebook icontwitch iconinstagram iconyoutube icon