Desde hoy, 7 de abril, los jugadores de Assassin's Creed Shadows en PS5 Pro podrán disfrutar de la nueva y mejorada versión gracias a PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), además de la actualización del juego 1.1.9. PSSR es una biblioteca de IA que analiza las imágenes de los juegos píxel a píxel a medida que las escala, y más de 50 títulos ya se han beneficiado de una mejora efectiva de la resolución en PS5 Pro hasta la fecha.
Assassin's Creed Shadows ya era compatible con la tecnología PSSR original desde su lanzamiento, el 20 de marzo de 2025, y ahora será de los primeros títulos que se podrán beneficiar de esta nueva versión.
A continuación, vamos a analizar en detalle cómo mejora la calidad general de las imágenes:
Mejora de calidad de imagen en todos los modos
Con esta nueva versión de PSSR, la calidad de imagen mejorará de manera consistente en todo el juego. Los entornos se verán con una mayor nitidez y estabilidad, y los pequeños detalles estarán mejor reconstruidos.
«La nueva versión de PSSR mejora de manera significativa Assassin's Creed Shadows al ofrecer una mayor calidad de píxeles y una estabilidad de la imagen excepcional, lo que elimina de manera muy efectiva los problemas visuales que provocan el movimiento y la vibración. De este modo, crea una experiencia más fluida e inmersiva que permite a los jugadores disfrutar del mundo sin interrupciones», afirma Robert Foriel, director de arte técnico.
Estas mejoras se podrán percibir en todos los modos de PS5 Pro (Rendimiento, Equilibrado y Calidad), que se renderizan a resoluciones internas diferentes gracias al escalado de resolución dinámico. Con la nueva versión de PSSR, cada modo podrá ofrecer una mayor fidelidad visual sin reducir el rendimiento ni la calidad de imagen. Ya sea con una tasa de fotogramas más alta o con una resolución interna mayor, la imagen final se verá más nítida y estable que antes.
Mejor manejo de renderizados complejos
Assassin's Creed Shadows cuenta con vegetación muy densa, iluminación con trazado de rayos avanzada y una amplia gama de efectos dinámicos, lo cual puede suponer un gran reto a la hora de reconstruir las imágenes.
Esta nueva versión de PSSR muestra resultados muy efectivos en esos casos:
- Vegetación dinámica: en la hierba mecida por el viento es donde se notan algunas de las mejoras más visibles. En Assassin's Creed Shadows, el follaje funciona con nuestro sistema Atmos y el viento basado en simulación de fluidos, lo que crea movimientos complejos y naturales a lo largo de entornos muy grandes. Esos elementos geométricos tan densos y finos son especialmente difíciles de recrear, y más teniendo en cuenta que no dejan de moverse y que la visibilidad cambia de un fotograma a otro. La nueva versión de PSSR conserva esos detalles incluso a corta distancia, lo que permite que cada brizna de hierba siga estando definida, aunque se mueva. Por otra parte, también mejora la claridad a larga distancia, por lo que los bordes de los árboles y el follaje que se vea a lo lejos aparecerá con una mayor nitidez.
- Partículas y transparencia: los efectos de partículas son más nítidos y estables. Estos elementos suelen presentar distintas capas de transparencia y de movimientos independientes, lo que hace que sea difícil determinar qué vectores de movimiento usar, si el de las partículas, el del fondo o una mezcla de ambos. La nueva versión de PSSR maneja esos elementos sin problema y mantiene los efectos de partículas claros mientras se mueven, lo que ayuda a conservar el aspecto cinematográfico del mundo.
- Iluminación con trazado de rayos y efectos estocásticos: el trazado de rayos en tiempo real general señales de ruido porque solo se trazan un número limitado de rayos por cada fotograma. Esto produce señales de ruido de baja frecuencia (variaciones sutiles difíciles de percibir) y de alta frecuencia que se pueden amplificar durante el escalado. La versión renovada de PSSR maneja estas señales estocásticas de un modo más efectivo, lo que permite que los efectos de trazado de rayos como los reflejos, la oclusión ambiental y la iluminación dinámica se reconstruyan de un modo más preciso en escenarios complejos. Reduce la necesidad de llevar a cabo ajustes manuales y, a la vez, hace que la imagen sea estable visualmente incluso en zonas con mucho follaje o con interacciones lumínicas complejas.
Una experiencia más fluida y estable
En general, la nueva versión de PSSR da como resultado una experiencia más nítida, limpia, detallada e inmersiva que nunca.
«Integrar la nueva versión de PSSR en Assassin's Creed Shadows ha sido muy sencillo: los cambios de código fueron mínimos, casi idénticos a la integración de la versión original de PSSR», afirma Nicolas Lopez, artista técnico. «Aun así, la actualización incluye mejoras destacables en la calidad de imagen general. No es nada habitual conseguir una mejora visual tan significativa con tan pocos ajustes».
Conclusión
Esperamos que hayas disfrutado de este análisis técnico en profundidad de la versión mejorada de Assassin's Creed Shadows para PS5 Pro.
¡Assassin's Creed Shadows ya está disponible en PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro con un año entero de actualizaciones!
Muchas gracias a los que han participado en el artículo: Nicolas Lopez, arquitecto técnico; Sebastien Daigneault, programador jefe del proyecto y encargado de renderizado; y Robert Foriel, director de arte técnico en Ubisoft.






