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Competición de la comunidad: hoja de ruta de los Juegos de Verano

Héroes: ¡Ahora que llegó el calorcito es el momento de disfrutar la tercera temporada de la competición de la comunidad! Prepárense para correr, saltar y rebotar, porque empiezan los Juegos de Verano y todo va a estar que arde. Sientan el sol en la cara mientras afrontan cinco nuevos desafíos. Los Juegos de Verano empiezan el 18 de junio y terminan el 21 de julio. Cada semana les plantearemos un nuevo desafío que pondrá a prueba sus habilidades, paciencia y pericia a la hora de formar equipos. ¡Tendrán hasta el 21 de julio para completarlos todos y ganar la posibilidad de competir en un torneo en Milán! Pero aquí no termina la cosa. Los ganadores de la primera temporada diseñaron los desafíos de los Juegos de Verano, trabajando codo a codo con los miembros de la comunidad para crear retos que inspiren y pongan a prueba a los jugadores. Los Juegos de Invierno y de Primavera ya nos demostraron lo hábiles que pueden llegar a ser los miembros de nuestra comunidad. Hasta hicimos unas infografías que demuestran de lo que son capaces, así que estamos impacientes por ver qué increíbles proezas logran en esta temporada final. ¡Y recuerden que también pueden venir a charlar con la comunidad en nuestro servidor de Discord! DESAFÍO 1 "Sobreviven los fuertes" Mundo 4, capítulo 3, batalla 1 Condiciones: Usar el siguiente equipo: Mario, Luigi y Rabbid Luigi. No usar armas principales ni secundarias. No usar técnicas de reacción (Vista del Héroe, Mirada de Acero, Friehuevos ni Vista Real). Todos los héroes vivos al finalizar la batalla. Nada de salud extra. DESAFÍO 2 "Llueve lava sobre mojado" Mundo 4, capítulo 1, batalla 1 Condiciones: Terminar en 1 turno. Usar solo armas secundarias. No usar técnicas de reacción (Vista del Héroe, Mirada de Acero, Friehuevos ni Vista Real). Todos los héroes vivos al finalizar la batalla. Nada de salud extra. DESAFÍO 3 "En momentos difíciles…" Mundo 4, capítulo 2, batalla 1 Condiciones: Terminar en 1 turno. Usar el siguiente equipo: Mario, Rabbid Yoshi y Yoshi. Solo se permite usar la técnica Superprobabilidad de Yoshi. Sin recibir daño. Todos los héroes vivos al finalizar la batalla. Nada de salud extra. DESAFÍO 4 "La guarida de Bowsy" Mundo 4, capítulo 5, batalla 1 Condiciones: No usar armas principales ni secundarias. Sin recibir daño (aliados incluidos). Todos los héroes vivos al finalizar la batalla. Nada de salud extra. DESAFÍO 5 "Los guardias del castillo" Mundo 4, capítulo 8, batalla 1 Condiciones: Terminar en 1 turno. Todos los héroes vivos al finalizar la batalla. Nada de salud extra. ...

Nuevas Live Summit

Saludos, locos del motor: Pasaron casi 3 meses desde que las Live Summit empezaron en The Crew® 2, ¡y desde entonces compitieron cada semana para llegar a lo más alto de la clasificación! Esta semana, van a competir en Past Vs. Present, la última Live Summit de esta primera tanda. Pero ¡no teman! Tenemos preparada una nueva selección de Live Summits que llegará muy pronto, el 24 de julio. Desde mañana, 17 de julio, los calendarios de Live Summit del juego y en nuestro sitio web, thecrew-hub.com, se actualizarán con la nueva planificación. Por supuesto, ¡no sería una Live Summit sin nuestras nuevas recompensas exclusivas! La primera a la que podrán optar será el nuevo Mitsubishi Lancer Evo X Black Knight Special Edition, que otorgaremos a quienes consigan la medalla de platino en la Summit Road Samurai. ¡Y eso no es todo! También vamos a aumentar el número de seguidores otorgados con medallas de bronce hasta los 300 000 seguidores en las Summit normales y 400 000 en las Summit especiales (aquellas en las que se pueden conseguir vehículos exclusivos). Recuerden que solamente necesitan competir en una actividad (habilidad, evento y evento combinado) para obtener una medalla de bronce y entrar en los marcadores. Tanto si quieren llegar a lo más alto y presumir de sus medallas de platino como si solo les da tiempo a probar un par de habilidades, ¡no olviden participar cada semana en Live Summit! Nos vemos en la parrilla de salida. El equipo de The Crew® 2 Para obtener más información sobre The Crew®, visiten nuestro sitio web oficial. Únanse a la comunidad de The Crew® en los foros y en Reddit, y recuerden seguirnos en Twitch para no perderse ninguna transmisión en vivo. La galería fotográfica del juego, los marcadores y el calendario de Summit están disponibles en The Crew® Hub. Los videos destacados en nuestra herramienta de videos del juego se pueden ver en el canal oficial de videos de la comunidad de The Crew® 2....

Esta semana en TC2: 16 de julio

¡Hola, locos del motor! ¡Aquí tienen las novedades de esta semana en TC2! LIVE SUMMIT - Past Vs. Present (del 17 al 23 de julio) En esta emocionante competencia, coches antiguos y modernos se enfrentan cara a cara. ¿Cuál te llevará a la victoria? Pónganse al volante de coches clásicos y obras maestras modernas y descúbranlo por sí mismos. Esto es lo que pueden conseguir en esta edición de Live Summit: Platino NEUMÁTICO CON EXTERIOR NARANJA Oro 365 GTB/4 Competizione (Daytona) Plata Bugatti Chiron (Hypercar) Bronce 150 000 seguidores Pueden consultar todos los detalles en The Crew® Hub. Cada semana habrá un lote de Live Summit disponible para que puedan conseguir todos los vehículos que necesitan para completar los eventos que les esperan. El lote de esta semana es Past Vs. Present. Nuevas Live Summit Nos alegra anunciar que pronto llegará una nueva oleada de Live Summit. La primera de ellas, Sunshine States, empezará el 24 de julio. ¡Pueden ver el artículo completo sobre las nuevas Live Summit aquí! Promoción de vehículos ¡Recuerden! El descuento del 30% en: EXTRA AEROBATIC PLANES Extra 330 SC Air Race, Ferrari FXX K Touring Car, Lamborghini Murciélago Touring Car y McLaren 12C Touring Car termina el 21 de julio. ¡Si les interesan esos vehículos, consíganlos antes de que sea tarde! Stream de juego de CM ¡Es hora de otro Crewzing Across MotorNation con Ubi-Rich! ¡No se lo pierdan!   RESUMEN DE LA COMUNIDAD   Video de: TFC Miku Foto de: S23 SYLAR Foto de: beastinlondon Foto de: viki_07 ESTÉN ATENTOS Destacados de la comunidad: DatWut – 19 de julio Transmisión de juego de CM con Ubi-MrDrPink y Ubi-MoshiMoshi – 23 de julio Para obtener más información sobre The Crew®, visiten nuestro sitio web oficial. Únanse a la comunidad de The Crew® en los foros y en Reddit, y recuerden seguirnos en Twitch para no perderse ninguna transmisión en vivo. La galería fotográfica del juego, los marcadores y el calendario de Summit están disponibles en The Crew® Hub. Los videos destacados en nuestra herramienta de videos del juego se pueden ver en el canal oficial de videos de la comunidad de The Crew® 2....

Principales problemas e interés de la comunidad

Actualizado el 15 de julio de 2019 Vamos a actualizar con frecuencia la siguiente lista para informar sobre el estado de ciertos asuntos que nuestra comunidad considera urgentes. Ten en cuenta que esta lista no está completa, y solo debe utilizarse como referencia para tener una idea general de en qué estamos centrados actualmente. Problemas de sonido Descripción: Algunos sonidos se escuchan amortiguados, y otros no se oyen. Otros problemas de sonido. Estado: Identificamos un fallo que permite que el sonido se propague con más facilidad de la esperada a través de muros y objetos sólidos. También seguimos revisando videos que ustedes nos han enviado para identificar problemas independientes de sonido o de audio. Conectividad Descripción: Los jugadores pierden el control de su agente y se desconectan. Después, ven un mensaje de error. Estado: Dedicamos un equipo en exclusiva a encargarse estos problemas de conectividad, e identificamos un par de fallos que a veces interpretamos como “Ataques de denegación de servicio”. Estos problemas son prioritarios para nosotros. Propagación del gas de la granada de Smoke Descripción: El gas de las granadas de Smoke atraviesa las paredes. Objetivo: Nuestro objetivo es rediseñar la propagación del gas de forma similar a las nuevas ampollas de Capitão, aprovechando para repasar la parte visual. Estado: [Previsto para Y4S3] Nos encontramos con un problema, y aplazamos esta corrección hasta la Temporada 3 para asegurarnos de que se despliega en un estado más seguro. Alineación de las miras Descripción: La mira de algunas armas ópticas presentaba píxeles que se salían del centro en algunas situaciones. Objetivo: Queremos implementar un sistema para evitar la mayoría de los problemas de alineación en el futuro. Al mismo tiempo, estamos mejorando el aspecto de algunas armas con mira añadiéndoles un movimiento secundario, que ahora es posible gracias a la tecnología que alinea las miras con las retículas. Estado: [Previsto para Y4S3] Estamos reuniendo información en sesiones de juego internas. La destrucción de paredes con escopeta no es precisa Descripción: Las escopetas son imprecisas cuando son utilizadas para destruir vigas de madera. Objetivo: Queremos asegurar la precisión de la destrucción de vigas de madera, tanto por comodidad del jugador como para no hacerle pasar tiempo extra intentando destruir vigas de madera. Estado: [Previsto para Y4S2.3] Estamos valorando los resultados iniciales del cambio, y seguimos ajustando la destrucción. Cambio de agente/dispositivo Descripción: Algunos agentes presentan problemas debido a la eliminación de trampas en el juego. Objetivo: Cuando el agente o el dispositivo estén desactivados, los jugadores recibirán información sobre qué ha sucedido y por qué. Estado: [Previsto para Y4S3] Aún tenemos algo de trabajo de programación por delante, y también en la interfaz del usuario. Restos fijos en barricadas de ventanas y puertas Descripción: A veces quedan restos en las barricadas de puertas y ventanas, lo cual hace que los jugadores tengan diferentes visuales. Objetivo: Garantizar a todos los jugadores que la destrucción de barricadas se realiza de forma consistente. Estado: [Previsto posiblemente para Y5S1] Estamos en la fase de diseño para determinar cómo queremos enfocar este tema. Estamos explorando y creando diferentes opciones de prototipos. Invisibilidad del dron Yokai de Echo Descripción: Con el despliegue de la actualización Y4S2.2, implementamos una corrección a un fallo que permitía que el Yokai pudiera verse verse a través de las secciones de cristal de los escudos de los atacantes. De forma no intencionada, el dron de Echo era invisible. Objetivo: El equipo encargado del equilibrio del juego está intentando que los drones Yokai puedan detectarse más fácilmente que una de las anteriores actualizaciones. Estado: [Previsto para: POR DETERMINAR] Abordaremos este problema en una futura actualización. Cuando reunamos más información, desplegaremos una actualización. Vetos de agentes Descripción: Hemos visto un alto índice de vetos para Blitz, Jackal, Echo, y Caveira en las partidas igualadas. Estado: Estamos pensando cómo queremos enfocar el equilibrio de Elección y veto en el modo Igualado, y los agentes a los que más afectará. Smoke Descripción: Los ajustes aplicados a la curva del daño de la Granada de gas de Smoke acercarán más a Smoke al rol de bloqueo de entrada. Estado: [En espera] En general nos satisface cómo se está desarrollando esto, pero tenemos que esperar a que se concluyan otras tareas relacionadas....

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