10 February 2022

La mejor defensa es un buen ataque

Siempre suele decirse que la mejor defensa es un buen ataque, y como ya hemos hablado de cómo defender nuestro asentamiento, ¡ahora toca echar abajo esas torres con las unidades de asedio! No olvides apoyar a tus unidades militares con unos cuantos ritualistas para provocar un impacto aún mayor e intentar cambiar las tornas en una batalla casi perdida.

[TSR] News - Siege and Support Units - 01

Unidades de asedio: Gracias a su gran poder, estas unidades son muy útiles cuando se trata de destruir torres enemigas y despejar el camino para el resto de tus fuerzas. También te ayudarán a sitiar los asentamientos de tu oponente y derribar edificios importantes rápidamente. Existen dos tipos diferentes:

  • Infantería de asedio: Este tipo de unidad resulta muy asequible desde el principio hasta la mitad del juego. Son capaces de infligir muchísimo daño a los edificios cuando los atacan o los toman como objetivo, pero su rango de ataque es reducido.
  • Artillería de asedio: Se trata de una unidad propia de la última parte del juego, ya que la mayoría de los materiales necesarios no están disponibles hasta entonces. Causa una gran cantidad de daño al atacar edificios o tomarlos como objetivo y su rango de ataque es muy extenso.

Ambas unidades de asedio ofrecen ventajas valiosas frente a edificios o torres. Sin embargo, son muy débiles contra otras unidades militares, lo que las hace también muy vulnerables.

Las unidades de asedio siempre contarán con un lugar especial en el corazón de los fans de la estrategia. ¡Queríamos ofrecer algo completamente único! No cabe duda de que hacen su trabajo, pero, aun así, hay que utilizarlas con cuidado, ya que no se les da bien luchar contra otras unidades. – Director creativo

[TSR] News - Siege and Support Units - 02

Ritualistas: Estas unidades apoyan a las unidades militares con diferentes habilidades. Para desbloquear algunas de estas habilidades, tendrás que investigarlas antes; la decisión es tuya. Además, las habilidades poseen un tiempo de recuperación. Si quieres mejorarlas, no dudes en pasarte por la academia.

  • Vientos curativos: Se trata de un hechizo que los ritualistas lanzan automáticamente para curar a tus unidades heridas.
  • Rugido salvaje (requiere investigación): Se trata de una habilidad de área de efecto (AdE) que aumenta el ataque de las unidades aliadas durante varios segundos.
  • Grilletes de niebla (requiere investigación): Se trata de una habilidad de área de efecto (AdE) que ralentiza a las unidades enemigas.

«La creación de los ritualistas nos hizo plantearnos preguntas muy interesantes. Llegamos incluso a inventar el concepto del movimiento de apoyo para asegurarnos de que los ejércitos permanezcan unidos». – Director creativo

¿Cómo va a ser tu estrategia militar? ¿Irás a la ofensiva para arrasar hasta los cimientos los asentamientos de tus enemigos? ¿O construirás una defensa impenetrable para jugar a ver quién resiste más? ¿Cuál piensas que es la clave de la victoria? ¡Cuéntanoslo en los comentarios!