10 October 2019

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Especialización n.° 5: tecnólogo

¡Agentes!

Hoy vamos a presentaros la nueva especialización que llega a The Division 2 con el episodio 2: el tecnólogo. Se trata de un entusiasta de la electrónica cuya arma especializada es el lanzamisiles múltiple, así que estamos seguros de que dará pie a nuevos estilos de juego en las calles de Washington.

El arma lanza una serie de misiles guiados en dirección a los enemigos. ¡Solo tenéis que fijar los objetivos y dejar que hagan su trabajo!

El tecnólogo también está equipado con la variante de habilidad del enjambre artesano. A diferencia de las demás variantes de enjambre, el artesano también afecta a las habilidades positivas, incluidas las propias, como el escudo y el lanzaquímicos. Esta variante potencia el daño y la curación de las habilidades, reinicia sus duraciones y las repara. Si la lleváis a la espalda, solo afectará a vuestras habilidades. Si lo desplegáis, afectará a las vuestras y a las de vuestro equipo.

¡Recordad que el tecnólogo también dispone de un nuevo árbol de especialización y la nueva arma de mano Maxim 9!

INVESTIGACIÓN ESPECIAL DE CAMPO

Como ocurrió con la especialización de artillero, tendréis que aceptar una investigación especial de campo para desbloquear al tecnólogo: cinco fases de retos en el juego, cada una con su propio conjunto de objetivos y recompensas. Al completar las cinco fases, recibiréis acceso a la especialización de tecnólogo y a la nueva arma especializada del arsenal del SHD.

Si tenéis el pase del Año 1, desbloquearéis de inmediato la especialización de tecnólogo. Aún podéis participar en la investigación especial de campo, pero conforme progreséis por las fases, desbloquearéis recompensas estéticas: los gestos Lanzador y Bateador de béisbol, las pinturas de armas Andanada y Balístico, la máscara GVN de tecnólogo y la pintura de arma especializada Lanzadera.

CAMBIOS EN LA INVESTIGACIÓN DE CAMPO DEL ARTILLERO

Si aún no habéis podido jugar con la especialización de artillero, tenemos una buena noticia. Con el episodio 2, vamos a simplificar los objetivos necesarios para completar la investigación de campo al completo. Además, el pack de especialización del artillero pasará a costar 1000 créditos premium tras el lanzamiento del episodio 2.

¡Probad las especializaciones de artillero y tecnólogo y decidnos qué os parecen!

PREGUNTAS FRECUENTES:

  • Como los titulares del pase tienen acceso inmediato a la especialización, ¿no les da esto ventaja en el juego?

Las especializaciones cuentan con habilidades y armas especializadas diseñadas para estilos de juego específicos. Aunque los poseedores del pase del Año 1 contarán con el beneficio del acceso instantáneo a las nuevas especializaciones, todos los jugadores podrán desbloquearlas jugando. Todas las especializaciones tienen sus puntos fuertes y flacos, y propician distintos estilos de juego y situaciones tácticas. Las nuevas especializaciones estarán en la misma categoría de poder que el resto.

  • ¿Es el pase del Año 1 la única opción para acceder a la especialización y conseguir las recompensas cosméticas?

Los jugadores interesados en la especialización de tecnólogo y en las recompensas cosméticas pueden adquirirlas con el pase del Año 1 o adquirir un ""pack de especialización"" por créditos premium en la tienda del juego que les otorgará los mismos beneficios para la especialización de tecnólogo.

  • ¿Puedo obtener las recompensas cosméticas si inicio la investigación de campo de especialización sin el pase?

Sí, puedes mejorar al pase del Año 1 en cualquier momento. En cuanto te hagas con el pase del Año 1, desbloquearás al tecnólogo de forma inmediata (si no has terminado la investigación) y recibirás las recompensas cosméticas que hayas ganado, dependiendo de la fase en la que estés.

Aun en el caso de que hayas obtenido la especialización sin el pase, una vez que lo compres, desbloquearás todas las recompensas cosméticas.

Hasta la próxima,

/El equipo de The Division

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