15 May 2020

3 minutos de lectura

Esta semana en The Division 2 - 15 de mayo

La temporada 1: Marea de sombras de The Division 2: Warlords of New York entra en su recta final desvelando al agente renegado Mercurio y al objetivo principal de la cacería, Júpiter. Cuesta creer que ya hayan pasado 10 semanas, con 3 ligas, 2 eventos globales y los incontables niveles de temporada que la comunidad ha ido ganando. Ahora que Júpiter está disponible, vuestros agentes por fin podrán echarle el guante a la variante de habilidad del lanzador de bombas adhesivas de PEM.

Hagamos un breve repaso: vuestros agentes tendrán que localizar y eliminar a cada uno de los 4 objetivos de cacería (Neptuno, Venus, Saturno, y, ahora, Mercurio) antes de poder ir a por Júpiter. Durante la caza llegaréis a una versión alterada de la misión de la fortaleza de la isla Roosevelt, donde Júpiter y sus Cleaners han establecido su base de operaciones. ¡Eliminadlos y reclamad las recompensas!

Si no conseguís desbloquear la variante de habilidad de la bomba adhesiva de PEM ahora, estará disponible en una futura temporada a través de los niveles de progreso. Echad un vistazo a nuestro artículo "Fin de la temporada 1" para ver un desglose completo de las recompensas de la cacería y los efectos sobre ellas del final de la temporada, dentro de pocas semanas.

[TCTD2] [Season 1] Rogue Agent Lineup

Asuntos prioritarios:

ACTUALIZACIÓN DEL TÍTULO 9.1:

Aunque la AT9.1 estaba prevista para el martes, 12 de mayo, se retrasó hasta el jueves, 14 de mayo. La AT9.1 se centra en varios aspectos del equilibrio de los PNJ que no estaban funcionando bien, como el daño de arma, los estados alterados, el lanzamientos de granadas, la puntería del fuego a ciegas, los elementos desplegables o la agresividad general de la inteligencia artificial. En el caso de los jugadores, las habilidades durarán más, los estados alterados tendrán más efecto sobre los enemigos y se reduce su hitbox cuando se dispara desde cobertura. Aquí tenéis las notas de parche completas, pero queremos dejar claro que esto es solo el primer paso en un ajuste integral de la dificultad y el poder de los jugadores, que llegará con la siguiente actualización del título.

Hacednos llegar vuestras opiniones acerca de los cambios a medida que avanzamos. En especial, las relativas a las mejoras de la agresividad de los PNJ, la frecuencia y precisión de las granadas y la supervivencia de las habilidades desplegadas por el jugador.

ACTUALIZACIÓN DEL TÍTULO 10:

La siguiente gran actualización del título para The Division 2 llegará en algún momento del mes que viene y, aunque incluirá una reevaluación completa de cuestiones tan importantes como la calidad del botín, la dificultad y otras, queremos asegurarnos de que sea lo más rigurosa y exhaustiva posible. Por esta razón, abriremos un SPP (servidor público de pruebas) para la AT10. El SPP estará disponible en Uplay para todos aquellos que tengan The Division 2 para PC.

Os animamos encarecidamente a compartir con nosotros vuestros comentarios e informes de errores en cuanto esté disponible. Vuestra contribución nos ayudará a asegurarnos de que los ajustes van en la línea de lo que esperáis y a detectar problemas antes de lanzar la actualización en los servidores comerciales. ¡Hagamos que la actualización del título 10 sea la mejor posible!

[TCTD2] Home - Seasons - Season 2 Thumb

¡Esto ha sido todo por esta semana!

Hasta la próxima,

/El equipo de desarrollo de The Division 2

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