14 June 2018

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Notas del parche 1.8.2

Los escudos son doce coleccionables únicos que recompensan a veteranos y novatos por igual por superar los desafíos del juego. Al ganar un escudo, el jugador recibirá una caja de escudo con objetos valiosos y packs de dinero. Si ganas múltiples escudos, recibirás recompensas exclusivas para Tom Clancy's The Division®2. La función de escudos aparece en la primera pestaña del Dossier.

Al principio hay cuatro escudos disponibles, y cada mes añadiremos uno más.

Los primeros cuatro escudos que están disponibles el 14 de junio son:

  • Pastor – Desbloquea la Base de Operaciones.
  • Peligro – Despeja 25 lugares emblemáticos de la ZO.
  • Certero – Neutraliza todos los objetivos valiosos semanales en una semana.
  • Vengador – Elimina a 10 jefes con nombre en Manhattan, 10 en la Zona Oscura y 10 en West Side Piers.
  • Hay doce parches nuevos que puedes desbloquear completando los desafíos de escudo.
  • Hospital de campaña de Madison.
  • Asamblea general
  • Hay doce registros de sonido nuevos que desbloquear completando los desafíos de escudo correspondientes.
  • El límite de créditos Fénix aumenta de 5000 a 8000.
  • Equipo confidencial
*   Marca del depredador


*   Bonificación de lote (6 piezas):


*   Si aciertas con 10 disparos seguidos al mismo objetivo, le aplica Marca del depredador, que le hace sangrar un 50% del daño que le han causado las balas. El daño gradual al objetivo aumenta un 15% por cada 3000 de aguante y puede causar golpe crítico. Si llegas a 9000 de aguante, la bonificación al daño gradual aumenta otro 120%. **Marca del depredador ignora la resistencia a estados alterados de los PNJ.**

*   Senda del nómada


*   Bonificación de lote (6 piezas):


*   **50% de probabilidad de eliminar el enfriamiento de Senda del nómada si juegas en solitario.** Recibes un 60% menos de daño durante 10 segundos si activas Senda del nómada.

*   Autoridad táctica


*   Bonificación de lote (6 piezas):


*   Elefecto de Autoridad táctica mejorada no se reinicia al usar un ascensor. Sí se perderá al usar Vínculo de recuperación, como debería ser el caso.

*   Reclamador


*   Bonificación de lote (4 piezas):


*   Las estaciones de apoyo de Reclamador se autodestruyen al quitarte el lote.
  • En caso de estar al alcance de múltiples estaciones de apoyo, la que más cure tendrá preferencia.
  • Arreglado un problema que hacía que los objetos desaparecieran temporalmente del inventario al compartir un objeto.
  • Añadido un enfriamiento que reduce el ajuste automático de puntería entre uso y uso.
  • Arreglado un problema que desequipaba mods. al cambiar de selección en algunos casos.
  • El efecto de evento de contaminación de Zona Oscura ya no continúa cuando el evento termina.
  • El lugar emblemático Ópera ahora genera PNJ de forma correcta.
  • Nos hemos encargado de un par de coches malvados en la ZO 09 que atrapaban a algunos jugadores desprevenidos.
  • Se ha corregido un problema que causaba que los puntos de aparición no estuvieran disponibles en ciertos mapas.
  • Añadidas descripciones a las pantallas de carga de eventos globales
  • Ahora solo puedes activar la munición inteligente en las misiones adecuadas.
  • Se ha corregido la IU de la condecoración "Nunca es suficiente" para que Señal Robada no aparezca como requisito.
  • Los jefes de Subsuelo ya no dan armas exóticas del vendedor como botín.
  • Arreglada la falta de sonido en Hasta el fin, Escaramuza y Camp Clinton en todos los idiomas aparte del inglés.
  • Los paneles de recompensa de misión ahora muestran la puntuación de equipo correcta.
  • Los jugadores ya no pueden eludir objetivos en Apartamento de Amherst en modo legendario.
  • Arreglado el solapamiento de los parches del brazo al combinar la "chaqueta de roadie" con la "camisa de Ghost Recon® Wildlands" o la "camisa de francotirador".
  • No, Kotaku, no hemos arreglado ninguna puerta rara con esta actualización.
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