24 April 2019

4 minutos de lectura

Estado del Juego: recalibración y cambios en las modificaciones de habilidad

Agente, llega otra transmisión de Estado del Juego:

¡Bienvenido otra vez a Estado del Juego! Tu cuartel general para todo lo relacionado con The Division 2. Si acabas de llegar, ¡abróchate el cinturón!

Hoy vuelve Hamish acompañado por el diseñador de videojuegos Rasmus Künstlicher para hablar sobre los próximos cambios en el sistema de recalibración, las modificaciones de habilidad y muchas cosas más.

 

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¡El evento de ropa de invasión está llegando a su última fase! Después del mantenimiento de mañana, ya no será posible conseguir llaves de invasión en el juego. Además, cuando acabe el evento (el día 22 de mayo), ya no se podrá conseguir el atuendo único de los Colmillos Negros que hasta ahora se conseguía reuniendo todos los objetos de ropa.

Es posible que los jugadores de PC hayan notado un aumento en los tiempos de carga al iniciar desde el parche del día 16 de abril. Se trata de un error. Estamos desarrollando una corrección que esperamos que esté lista lo antes posible.

Agradecemos mucho todos los comentarios que hemos recibido tanto de los jugadores como de los participantes en el SPP, que no son pocos. Teniendo en cuenta lo que nos han dicho, vamos a introducir varios cambios con la tercera actualización del título, entre ellos:

  • La horquilla de puntuación de equipo del botín se adecuará más a la puntuación de equipo actual del agente en cuestión.
  • Se modificará el sistema de recalibración para que incluya la nueva puntuación de recalibración. La recalibración de objetos ya no provocará un aumento directo de la puntuación de equipo, sino que hará que aumente la puntuación de recalibración (hasta un máximo de 100).
  • Estamos aplicando cambios a las modificaciones de equipo supremo para que resulten más potentes y atractivas; con este fin, estamos aumentando el potencial máximo de sus estadísticas.
  • Vamos a añadir un nuevo tipo de modificaciones de habilidad llamadas "baterías auxiliares" que incluirán una bonificación a la potencia de habilidad. De este modo, se podrá usar una ranura de modificación para aumentar la potencia de habilidad y desbloquear la habilidad para utilizar modificaciones más potentes en el resto de las ranuras.
  • Se podrán comprar diseños de modificaciones especializadas y superiores a Inaya Al-Khaliq, que pasará a ser, además, la nueva vendedora de fabricación. Todos los diseños anteriores se traspasarán a su inventario.
  • Aumentaremos la cantidad de diseños que se pueden obtener completando proyectos y desafíos.
  • Añadiremos más botín de munición para asegurarnos de que los agentes no se quedan sin ella con tanta frecuencia en las dificultades más altas o al adentrarse en las Zonas Oscuras.

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Nos morimos de ganas por enseñaros la tercera actualización del título y por que llegue el lanzamiento de Operación: Horas oscuras, nuestro raid para 8 jugadores, previsto para el mes de mayo. En este momento, el SPP nos está ayudando a asegurarnos de que la próxima actualización está en las mejores condiciones posibles. ¡Te animamos a que participes y nos dejes tus comentarios!

El SPP sigue abierto y en marcha. A finales de esta semana tendremos más novedades para probar. Nos encantará que compartas tu opinión en los foros del SPP.

Como siempre, no olvides acompañarnos en los foros oficiales, en Discord o en el Reddit de la comunidad si buscas un lugar en el que hablar de todo lo que tenga que ver con The Division.

¡Hasta la próxima!

El equipo de desarrollo de The Division

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