27 May 2020

The Crew® 2 Inner Drive – Notas del parche 1.6.1 – 27 de mayo [PC/PS4/Xbox One]

El parche 1.6.1 trae nuevos contenidos y correcciones a The Crew® 2 Inner Drive. Este parche se publicará tras realizar labores de mantenimiento el miércoles 27 de mayo a las 10:00 (hora peninsular), y los clientes de juego se actualizarán automáticamente cuando la nueva versión esté disponible.

Para más información sobre la nueva función AFICIONES, consultad nuestro artículo dedicado.

Seguid nuestros canales oficiales para estar al tanto de posibles cambios.

NOTAS DEL PARCHE DETALLADAS

Tamaño estimado del parche: 20 GB

FUNCIONES

AFICIONES

[Añadido] La nueva función AFICIONES ya está disponible a través de una pestaña dedicada en el MENÚ PRINCIPAL.

AVATARES

[Corregido] Los guantes ya no se consideran artículos de ropa obligatorios.
• **[Corregido]**La pierna del avatar temblaba en el menú Personalizar avatar.
• **[Corregido]**Las prendas recién equipadas tardaban más tiempo en desaparecer del cuerpo del avatar, cuando el usuario estaba en vista de primera persona en la casa.

TIENDA

[Corregido] La conversión de la velocidad máxima no se aplicaba a los vehículos en la vista previa de los lotes.
• **[Corregido]**En la tienda, se usaban imágenes provisionales para los lotes, en lugar de las imágenes correctas.
• **[Corregido]**La etiqueta "Ya lo tienes" no se mostraba en el Season Pass en la tienda.
• **[Corregido]**Los lotes adquiridos desaparecían de la tienda tras reiniciar el juego.
[Corregido][STADIA] Los precios se mostraban con numerosos ceros tras la coma en la tienda.

VEHÍCULOS

[Añadido] MotorNation da la bienvenida a una novedad en las carreras de turismos: las touring bikes

VARIOS

[Corregido] Las texturas de la ventana trasera del Renault Mégane R.S. desaparecían durante la personalización.

FÍSICA

[Mejorado] La recarga aérea (incluida la bonificación Ventilado) ya no está activa mientras se usa el nitro aéreo.

o Esto es parte del esfuerzo constante de nuestro equipo de conducción y física por adaptar el nitro aéreo y sus especificaciones al juego. Ya hemos realizado una fase de prueba y seguimos trabajando en ello, pero queríamos implementar cuanto antes el ajuste de la recarga aérea para limitar los posibles abusos.

• **[Corregido]**El Ford Focus 2010 SR no tenía límite de velocidad para el nitro aéreo ni en Offroad.

MUNDO

VARIOS

[Corregido] Los iconos desparecían del mapa del mundo tras reiniciar el juego.
• **[Corregido]**Una de las cajas de validación de punto de control no era lo bastante grande en La Franja Oeste.
• **[Corregido]**Abrir y cerrar el mapa estando en un túnel podía provocar que un vehículo fuese transportado hasta el agua.

SECCIÓN TÉCNICA

RENDIMIENTO

[Corregido] El juego se bloqueaba al abrir la vista previa de un vehículo en la base tras teletransportarse desde el catálogo.
• **[Corregido]**Al cambiar de capó, se producía un retraso entre las animaciones de la parte visual del mismo.
[Corregido][PC] Se producían importantes problemas de rendimiento desde el parche 1.6.0 (Inner Drive).
[Corregido][CONSOLAS] Se podían producir errores y bloqueos de entre 5 y 15 segundos durante los 5 o 10 primeros minutos tras ejecutar el juego.
[Corregido][PS4] Se producían errores visuales cuando se establecía la resolución 4K.

VARIOS

[Corregido] [PS4] Aparecía un mensaje de error de sincronización en PS4 al usar el modo Foto.
• **[Corregido]**Las recompensas de Ubisoft Club a veces no estaban disponibles.