25 September 2018

THE CREW® 2 GATOR RUSH – NOTAS DEL PARCHE 1.1.0 – 26 DE SEPTIEMBRE [PC/PS4/XB1]

Además del lanzamiento de The Crew® 2 Gator Rush, con el parche 1.1.0 vamos a realizar una serie de arreglos y actualizaciones para seguir mejorando vuestra experiencia.

Este parche se lanzará el 26 de septiembre a las XX:XX (hora peninsular) en todas las plataformas, después de un breve mantenimiento de nuestros servidores, y se descargará automáticamente cuando esté activo.

¡Descubrid ya las notas destacadas y todos los detalles de esta nueva versión!

A continuación las notas completas del parche

Dominad el aerodeslizador, tanto en tierra como en agua

En el corazón de los pantanos sureños, la familia Offroad ha encontrado una nueva forma de influir en la naturaleza mientras se divierte: las carreras de aerodeslizador. Ya sea sobre el agua o por tierra, con estos cohetes montados sobre amortiguadores de aire veréis que cualquiera de las dos superficies es perfecta para deslizarse y acelerar mientras rebotáis contra los obstáculos y otros jugadores. Esta nueva disciplina de deporte de motor se ha extendido por todo EE. UU., transformando algunos de sus lugares más emblemáticos en sitios destinados a competir, desde los frondosos y húmedos Bayous a las cristalinas aguas de los lagos occidentales. ¡Los corredores podrán descubrir una conducción única, dominar terrenos de lo más variados y formar parte de una nueva oleada de campeones!

  • Nueva disciplina: Hovercraft.
  • 3 nuevos campos de juegos únicos, incluyendo 10 eventos de Hovercraft.
  • 1 nuevo conjunto de fotos de Offroad.

¡Dominad el nuevo modo As y conseguid botín Legendario!

Para aquellos que disfrutan de la tensión al límite, Gator Rush trae un nivel de dificultad adicional: el modo As. Los más de 130 desafíos incluidos en The Crew 2 pasan al siguiente nivel, lo que permitirá a los jugadores ponerse en la piel de la élite y unirse a ella. Un gran desafío conlleva una gran recompensa: las nuevas piezas de botín Legendario ofrecen mejores rendimientos y bonificaciones de afijos exclusivas, permitiendo a los jugadores mejorar cada vehículo de manera única y totalmente personalizable.

  • Modo de dificultad As.
  • Piezas de botín Legendario.

Competid en más de 20 nuevas actividades por todo EE. UU.

Hovercraft no es el único desafío nuevo que llegará a The Crew 2 en septiembre. Los eventos adicionales para Hypercar, Touring Car y Jetsprint animarán la competición, mientras que el nuevo episodio de Live Xtrem Series llevará a los jugadores a través de una emocionante carrera triple con sesiones de Rally Cross, Hypercar y Hovercraft. También dispondréis de nuevas habilidades en el mundo abierto para poder explorar nuevos lugares y disfrutar de un progreso rápido y divertido.

  • 10 nuevos eventos (3 de Hypercar, 3 de Touring Car, 3 de Jetsprint y 1 episodio de Live Xtrem Series).
  • 10 nuevas habilidades.

Conseguid 5 nuevos vehículos

Cuando Gator Rush llegue el 26 de septiembre, habrá tres nuevos aerodeslizadores disponibles que todos los jugadores podrán ganar o comprar mediante créditos en el juego. Gator Rush también incluirá un nuevo vehículo todoterreno único, el Ariel Nomad, que es un coche de estilo buggy de Rally Raid, además de un nuevo vehículo aerodeslizador. Los titulares del Season Pass disfrutarán de acceso anticipado de siete días al Ariel Nomad y al nuevo vehículo aerodeslizador, mientras que los demás jugadores podrán probarlos el 3 de octubre.

Correcciones y mejoras destacadas

  • Cuentakilómetros disponible para todos los vehículos.

  • Revisión de eventos: mejora de la IA (centrada en Hypercar), mejoras en diseño de niveles, navegación y colisiones.

  • Herramienta de pruebas de rendimiento en PC.

  • Tienda de lotes de vehículos.

  • Función para compartir fotos en el juego.

  • Corrección de errores que permitían abusos.

  • Correcciones y mejoras de física y de varios vehículos.

  • Mejora de compatibilidad con G29/G27 y mejoras de uso con varios volantes.

  • Espacios para guardar vehículos en la casa.

  • ¡Y mucho más! Más detalles a continuación.


PC (643125) / PS4 & XBOX ONE (643325)

Mundo y actividades

  • Habilidades

    • [Añadido] 10 nuevas habilidades.
    • [Mejorado] Varias mejoras para las habilidades del mundo, incluyendo por ejemplo fantasma y solución de problemas de progreso interrumpido.
  • Misiones fotográficas

    • [Añadido] Nuevo conjunto de misiones fotográficas en Offroad.
    • [Solucionado] Algunas misiones fotográficas eran difíciles o imposibles de completar en determinadas circunstancias.
  • Eventos

    • [Añadido] 20 nuevos eventos (algunos requieren un determinado nivel de fama):

    • 10 eventos de Hovercraft

    • "Hovercraft de introducción de Gator Rush" (Estrella)

    • "Hovercraft Fiebre del oro" (Estrella)

    • "Hovercraft en el Lago Michigan" (Estrella)

    • "Hovercraft en el evento de Squadx en Glacier Park" (Icono 1)

    • "Hovercraft en el evento de Tiger Tonic en Glacier Park" (Icono 1)

    • "Hovercraft en el Lago Michigan de noche" (Icono 1)

    • "Hovercraft en el evento principal de Gator Rush" (Icono 10)

    • "Hovercraft en Bayou" (Icono 10)

    • "Hovercraft en Glacier Park" (Icono 10)

    • "Hovercraft en el evento de Endurfix del Lago Michigan" (Icono 10)

    • 3 eventos de Hypercar

    • "Hypercar en Hollywood" (Estrella)

    • "Hypercar en el Bronx" (Estrella)

    • "Hypercar en White Rocks Hills" (Icono 1)

    • 3 eventos de Touring Car

    • "Touring Car en la pista Everyzon de Golden Hills" (Popular)

    • "Touring Car en Chaebung Cup en The Giants" (Celebridad)

    • "Touring Car en la pista Everyzon de Jersey" (Estrella)

    • 3 eventos de Jetsprint

    • "Jetsprint en Crown of Maine" (Popular)

    • "Jetsprint en el pantano" (Celebridad)

    • "Jetsprint en el evento Stormx de Dakota" (Estrella)

    • 1 evento de Live Xtrem Series

    • "September Spectacular de Live Xtrem Series" (Icono 10)

  • [Mejorado] Revisión de eventos para solucionar problemas existentes de diseño de niveles, incluyendo por ejemplo elementos flotantes, colisiones incorrectas, etc.

  • IA

    • [Añadido] Modo de dificultad As.
    • [Mejorado] Comportamiento de la IA mejorado en la disciplina Hypercar.
    • [Mejorado] Reajuste del equilibrio de dificultad de ciertos eventos.
    • [Mejorado] Mejora general del comportamiento de la IA, tanto durante eventos como en tráfico, incluyendo varios problemas de navegación y colisión.
  • Botín

    • [Añadido] Piezas de botín Legendario y set de bonus.
    • [Solucionado] El botín podía hundirse bajo el agua en determinadas circunstancias.
    • [Mejorado] Equilibrado el índice de aparición de botín para eventos específicos.
  • Tienda

    • [Solucionado] El contenido de Ubisoft Club no aparecía en el juego después de canjear la recompensa durante la sesión actual.
    • [Añadido] Se han añadido el Season Pass, los lotes de vehículos y los paquetes de puntos de equipo en las tiendas "Beyond" de las sedes.
  • Mundo

    • [Añadido] Se ha añadido la carpa anunciadora de Live (JcJ) en las sedes.
    • [Solucionado] Varios problemas de diseño de niveles y navegación del tráfico.
  • Fast Fav

    • [Solucionado] No se podía usar el menú Fast Fav al aparecer el fantasma en el vehículo del jugador durante las habilidades acuáticas.
    • [Solucionado] La cámara de accidentes se activaba después de realizar una secuencia específica de Fast Fav en conducción libre.
    • [Solucionado] La velocidad del vehículo no se ajustaba correctamente después de Fast Fav.
    • [Solucionado] Detección de vuelo invertida en Fast Fav.
  • Abusos

    • [Solucionado] Se podía abusar de los récords de salto en agua y tierra usando trenes o embarcaciones.
    • [Solucionado] Se podían "acumular" seguidores abriendo y cerrando tickets de récords.
    • [Solucionado] No había límite para las dinámicas de Freestyle de rizo y rizo exterior.
    • [Solucionado] No había límite para las dinámicas de Freestyle de Immelmann.
    • [Solucionado] Reajuste del equilibrio de recompensas y solución del fallo de detección de controles en el evento "El accidente".

Efectos visuales, sonidos y animaciones

  • Texturas

    • [Solucionado] Varias texturas y animaciones no aparecían o eran incorrectas.
  • IU/Interfaz

    • [Añadido] Añadido el cuentakilómetros en el menú de pausa y el salpicadero de los vehículos.
    • [Mejorado] Varias mejoras de IU e interfaz.
    • [Mejorado] Añadido el % de progreso en los tickets de familias de Xtrem Live Series.
  • Sonidos

    • [Solucionado] Mejorado el comportamiento del sonido de cambio de marchas para transmisiones automáticas y semiautomáticas.
    • [Solucionado] Varios efectos y doblajes no aparecían o eran incorrectos.
    • [Solucionado] No se guardaba el canal de radio al salir del juego y volver a abrirlo.
  • Localización

    • [Solucionado] Varios elementos de localización no aparecían o eran incorrectos.
  • Funciones: editor de fotos/vídeo

    • [Añadido] Posibilidad de compartir imágenes de juego del modo Foto en el sitio web The Crew Hub.
    • [Solucionado] Varias cámaras, tomas guardadas y efectos no aparecían o eran incorrectos.

Nuevos vehículos

  • Aerodeslizadores

    • [Añadido] Proto BumbleBEEX
    • [Añadido] Proto Double L-EEX
    • [Añadido] Proto Speedster
  • Nuevos vehículos de septiembre

    • [Añadido] Disponible en acceso anticipado hasta el 3/10 – Proto XK Armored
    • [Añadido] Disponible en acceso anticipado hasta el 3/10 – Ariel Nomad

Mejoras de física

  • Ajustes Pro

    • [Solucionado] Problema de rigidez en cabeceo/alabeo con aerodeslizadores.
    • [Solucionado] Problema de distribución del peso con lanchas motoras.
    • [Solucionado] Problema de respuesta del avión con Zivko y Slick.
  • Vehículos terrestres

    • [Solucionado] Las marcas de neumático se veían delante del vehículo al conducir cualquier vehículo en Bonneville Salt Flats.
  • [Solucionado] Reducción de las sacudidas de las cámaras de alta velocidad en Seguir 1 y Seguir 2 en las disciplinas Touring y Alpha GP.

  • [Solucionado] Inestabilidad en la suspensión de algunos coches al ajustar la suspensión trasera al máximo en los Ajustes Pro.

  • [Solucionado] Algunos vehículos podían subir montañas o edificios con un ángulo de inclinación de 90 grados.

  • [Solucionado] La superficie de la arena tenía una resistencia excesiva a la rodadura para determinados coches (Hypercar Lamborghini Aventador o Touring Car Mercedes 300SLR).

  • [Solucionado] No se podía ir hacia atrás en las puertas de acceso para vehículos terrestres en algunos eventos.

  • [Solucionado] Varios casos de vehículos que se metían en el suelo en callejones en las ciudades.

  • [Mejorado] Mejorado el comportamiento de la cámara de los vehículos terrestres al saltar y aterrizar. El llamado "Efecto imán" daba la impresión de que se estaba ignorando la gravedad.

  • Lanchas motoras

    • [Solucionado] Las cámaras de accidentes invertidas no estaban presentes.
    • [Solucionado] Velocidad máxima incorrecta durante la estabilización en algunas lanchas motoras.
  • Barcos

    • [Solucionado] Los barcos podían sumergirse bajo el agua si se abría el mapa del mundo durante una marea alta.
  • Motos

    • [Solucionado] En el modo de cambio de marcha manual, todas las motos empezaban la carrera en punto muerto en vez de en primera.
    • [Solucionado] Comportamiento incorrecto de la cámara al hacer caballitos invertidos con las motos.
    • [Solucionado] Varias activaciones incorrectas de la cámara de accidentes.
    • [Solucionado] Las ruedas de la moto giraban mientras estaba parada al tener abierto el mapa del mundo.
  • Helicóptero

    • [Solucionado] El helicóptero echaba a volar incluso estando al ralentí después de activarse cualquier pantalla de transición (p.ej., menú principal, modo Foto y repetición de Live).
  • Camiones monstruo

    • [Solucionado] Era posible quedarse atascado bajo las rampas.
  • ICE MARINE - BLADERUNNER 35 (PB)

    • [Solucionado] El vehículo perdía demasiada velocidad durante los saltos.
  • PROTO - OFFSHORE MK2 (PB)

    • [Solucionado] El vehículo perdía demasiada velocidad durante los saltos.
  • WACO - YMF-5D Super 5 (AB)

    • [Solucionado] El vehículo perdía demasiada sustentación durante los rizos exteriores en modo Xtrem.
  • Ducati - Monster 1200 S (RR)

    • [Mejorado] Mejorados los rendimientos de Rally Raid de la Ducati Monster 1200 S en nivel de rendimiento máximo.
  • McLaren - P1 (HC)

    • [Solucionado] Vía del eje incorrecta al instalar un parachoques delantero ancho.
  • Ford - F-150 SVT RAPTOR (ST)

    • [Solucionado] Posición incorrecta de los neumáticos traseros.
  • Nissan - 370Z (Z34) (RR)

    • [Solucionado] El vehículo no perdía velocidad al atravesar secciones con agua.

Mejoras visuales

  • Motos

    • [Solucionado] Las manos del avatar estaban mal colocadas en el manillar en todas las motos cruiser.
  • Abarth - 124 spider (SR)

    • [Solucionado] Faltaban piezas del chasis.
  • Acura - NSX (SR)

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de alerón trasero 03 al intentar personalizar el diseño.
  • Alfa Romeo - 4C

    • [Solucionado] Elemento de material incorrecto en la rejilla delantera.
  • PROTO - Alpha MARK II

    • [Solucionado] Los guantes del avatar atravesaban el parabrisas del vehículo durante la conducción libre.
  • Audi - R8 Coupé V10 plus (SR)

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de faldón 02 y faldón 03 al intentar personalizar el diseño.
  • Bentley - CONTINENTAL SUPERSPORTS (SR)

    • [Solucionado] Se utilizaban unas luces de freno traseras incorrectas.
  • BMW - M PERFORMANCE M4 RACING (TC)

    • [Solucionado] Faltaban los espacios de acción para abrir y cerrar las ventanas.
  • BMW - M2 (SR)

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de parachoques 02 al intentar personalizar el diseño.
  • BMW - M4 (SR)

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de parachoques delantero 02 al intentar personalizar el diseño.
  • BMW - X6 M (SR)

    • [Solucionado] Problema de modelización alrededor de la tapa del depósito de combustible.
  • Cadillac - Eldorado Brougham (SR)

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de guardabarros delantero 00 al intentar personalizar el diseño.
  • Chevrolet - CAMARO SS (TC)

    • [Solucionado] No se podía utilizar la ventana.
  • Dodge - CHALLENGER SRT-8 392 (SR)

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de parachoques trasero 04 al intentar personalizar el diseño.
  • Dodge - CHALLENGER SRT® HELLCAT (SR)

    • [Solucionado] No se podía cambiar el color de la mordaza.
  • Dodge - CHARGER R/T HEMI

    • [Solucionado] Comportamiento incorrecto de las luces traseras.
  • Dodge - CHARGER SRT-8 (RX) (SR)

    • [Solucionado] Deformación no presente en las piezas predefinidas.
  • Dodge - CHARGER R/T HEMI (RX)

    • [Solucionado] Textura incorrecta para faldón 01, debía ser negro mate en lugar del color de la pintura.
  • Ferrari - 458 SPECIALE

    • [Solucionado] Alerón trasero vacío no presente.
  • Ford F-150SVT RAPTOR EVO2

    • [Solucionado] Deformación no presente en las piezas predefinidas.
  • Ford - F-150 SVT RAPTOR (ST)

    • [Solucionado] Las ruedas y los amortiguadores traseros atravesaban la carrocería del vehículo al conducir campo a través.
  • Volkswagen - GOLF GTI

    • [Solucionado] Deformación no presente en el parabrisas trasero después de un impacto.
  • Harley Davidson - IRON 883™

    • [Solucionado] Selector de velocidad no presente en los carenados 01, 02 y 03.
  • HARMON ROCKET - HR III

    • [Solucionado] Comportamiento incorrecto de la luz al mover la luz trasera de la avioneta.
  • Honda - CIVIC TYPE R (SR)

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de retrovisor 03 al intentar personalizar el diseño.
  • Jaguar - C-X75

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de alerón trasero 05 al intentar personalizar el diseño.
    • [Solucionado] Aguja del cuentakilómetros no presente en el salpicadero.
  • Kawasaki KX450F

    • [Solucionado] Textura incorrecta de la pintura.
  • Kawasaki - GPZ 900R "NINJA"

    • [Solucionado] "Claxon" mal escrito en el manillar.
  • Koenigsegg - AGERA R

    • [Solucionado] Comportamiento incorrecto de las luces traseras.
  • KTM X-BOW R

    • [Solucionado] La mordaza atravesaba el disco de freno.
    • [Solucionado] La opción de color de mordaza no estaba presente en el menú de personalización del vehículo.
    • [Solucionado] (SR) Identificación incorrecta de caras de faldón 01 y faldón 02 al intentar personalizar el diseño.
  • Lamborghini - HURACÁN LP610-4 (SR)

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de alerón trasero 03 al intentar personalizar el diseño.
  • Lamborghini - MIURA SV (SR)

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de parachoques trasero 01 y 02 al intentar personalizar el diseño.
  • Lotus - EXIGE S (RX)

    • [Solucionado] Comportamiento incorrecto de las luces delanteras centrales.
  • Mazda - RX7

    • [Solucionado] (DF) Deformación no presente en guardabarros delanteros 02 y guardabarros traseros 02.
    • [Solucionado] (SR) Deformación no presente en guardabarros delanteros 01 y guardabarros traseros 01.
  • McLaren - F1 (HC)

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de guardabarros trasero 01 al intentar personalizar el diseño.
  • Mini - COOPER S 2010 (RX) (SR)

    • [Solucionado] Deformación no presente en varias piezas.
  • NISSAN - GT-R

    • [Solucionado] Pintura de coche no presente en el logotipo trasero.
    • [Solucionado] Comportamiento incorrecto de las luces de freno.
    • [Solucionado] (DF) Identificación incorrecta de caras de parachoques al intentar personalizar el diseño.
  • Pilatus - PC-21

    • [Solucionado] Posición incorrecta de la cámara al usar Fast Fav.
  • Porsche - 911 Turbo 3.6

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de parachoques delantero 05 al intentar personalizar el diseño.
  • Porsche – 911 GT3 RS (SR)

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de retrovisor 01 al intentar personalizar el diseño.
  • Red Bull - RB 13

    • [Solucionado] Contador de RPM incorrecto en la vista de cabina.
    • [Solucionado] Colocación incorrecta de luz nocturna omnidireccional trasera.
  • RUF - CTR-3

    • [Solucionado] Identificación incorrecta de caras de faldón 01 al intentar personalizar el diseño.
    • [Solucionado] Comportamiento incorrecto de luz trasera 01.
  • Saleen - S7R / Saleen - S7 TWIN-TURBO

    • [Solucionado] La rejilla alrededor de los tubos de escape no aparecía al jugar en la vista de cabina.
    • [Solucionado] (Touring) Al conducir campo a través, las piezas de carbono del salpicadero aparecían cubiertas de tierra.

Sección técnica

  • PS4

    • [Solucionado] Problema de escalado en la pantalla de TV.
  • Rendimiento/Optimización

    • [Añadido] Incorporada la herramienta de pruebas de rendimiento en PC, que permite al usuario definir mejor sus ajustes en el juego dependiendo de la configuración de su ordenador.
    • [Mejorado] Varios aspectos de rendimiento y optimizaciones.
  • Cooperativo/En línea

    • [Mejorado] Varias mejoras en cooperativo para aumentar la estabilidad en línea.
    • [Solucionado] Al jugar en conducción libre con amigos, en el tráfico los coches podían tener un comportamiento extraño, especialmente en puentes y curvas a alta velocidad.
    • [Solucionado] Incongruencias entre los marcadores de los amigos.

Teclado/Ratón

  • [Añadido] Se han añadido a los controles barras de control de sensibilidad del ratón.
  • [Mejorado] Varias mejoras de asignación de teclas y controles en PC.

Volantes y mandos

  • Fanatec Clubsport Shifter SQ

    • [Solucionado] Iconos de control incorrectos.
    • [Solucionado] Asignación de botones por defecto no presente.
  • Fanatec CSL Elite

    • [Solucionado] Las opciones de "Controles del volante" del menú Ajustes de juego aparecían bloqueadas en gris incluso cuando el volante era el mando principal.
  • Logitech G27

    • [Solucionado] Periodicidad de transmisión de fuerzas incorrecta o demasiado ligera.
  • Logitech G29

    • [Solucionado] Compatibilidad y aplicación mejoradas.
    • [Solucionado] El amortiguador tenía demasiada fuerza estando parado.
    • [Solucionado] Zona muerta importante en el dispositivo con los pedales.
    • [Solucionado] El juego se colgaba después de activar una cámara de accidente a alta velocidad con un coche en el tráfico.
  • Steam Controller

    • [Solucionado] Vibraciones no presentes en el mando.
  • Pantalla LED Thrustmaster BT

    • [Añadido] Incorporada la compatibilidad con la pantalla LED Thrustmaster BT.
  • Thrustmaster GTE 458

    • [Solucionado] La miniatura para mover y girar la cámara no estaba presente en el modo Foto.
  • Freno de mano Thrustmaster SPARCO MOD

    • [Solucionado] Símbolo incorrecto para el freno de mano/cambio de marchas en el menú de asignación de teclas.
  • Thrustmaster T100

    • [Solucionado] La transmisión de fuerzas periódica no se activaba o era demasiado baja para el THRUSTMASTER T100.
  • Thrustmaster T150

    • [Solucionado] Periodicidad de transmisión de fuerzas incorrecta con los ajustes al máximo.
  • Thrustmaster T500 RS

    • [Solucionado] Asignación de botones incorrecta para Fast Fav.
  • Thrustmaster T80

    • [Solucionado] El joystick del DS4 no se podía usar para girar vehículos al emparejarlo con el T-80.
    • [Solucionado] Asignación de botones por defecto no presente.
  • Thrustmaster TMX Pro

    • [Solucionado] Zona muerta importante en el dispositivo con los pedales de acelerador, freno y embrague.
  • Top Drive Free Bird y Twin Wheel F1

    • [Añadido] Incorporada la compatibilidad con Top Drive Free Bird y Twin Wheel F1.
  • Freno de mano Thrustmaster TSS

    • [Solucionado] Modo freno de mano no compatible.