12 November 2020

Plano 2: Creando un deporte

Roller Champions es un deporte nuevo que solo existe en un videojuego. ¿Qué se necesita para hacer algo tan disparatado como crear un deporte de cero?

Eso mismo le hemos preguntado al equipo de desarrollo.

"La invención del baloncesto no se produjo por accidente. Se desarrolló para satisfacer una necesidad". – James Naismith, inventor del baloncesto

Gauthier Malou, el director creativo, nos cuenta qué necesidad cubre Roller Champions. "En realidad, queríamos hacer un juego de gladiadores, pero sin violencia, para crear un deporte que se pudiese ver como un espectáculo". Parece que los orígenes de Roller Champions se aproximan más al coliseo romano que a los gimnasios escolares de Indiana.

Obviamente, Roller Champions es un videojuego, por lo que hay más libertad creativa de la que tuvo Naismith cuando ideó el baloncesto. Además, al crear un videojuego se abre un amplio abanico de posibilidades, y Roller Champions irá evolucionando (a diferencia de los deportes del mundo real, que no suelen cambiar mucho).

Coger impulso y dominar la pista

Un aspecto clave de este experimento siempre ha sido el impulso:

un principio que parece muy simple pero que, en la práctica, es mucho más complejo. "Las físicas, el diseño de niveles, las reglas del juego... Cada vez que alteras uno de esos factores, cambian todos los demás", explica Gauthier.

Roller Champions anima a los jugadores a moverse sin parar, pero para usar la velocidad de manera eficiente hay que entender cómo funciona el movimiento. Hay que saber subirse por las paredes de las pistas, agarrarse a un amigo cercano y abrirse hueco en el momento adecuado.

Cuando pensamos en Roller Champions, no es el pinball lo primero que se nos viene a la cabeza, pero entender el impulso de la pelota y el efecto de la gravedad es crucial. "Cuando te metes de lleno en el pinball es cuando entiendes cómo funciona la física de la propia máquina".

Para ganar partidos de Roller Champions es esencial entender cómo usar la pista. "Al subir por las paredes eres vulnerable, pero acumulas energía que, al descender, se convierte en velocidad", dice Gauthier Malou.

Equilibrar el ataque y la defensa

En cada partido de Roller Champions, el ataque y la defensa deberían equilibrarse entre sí en todo momento. "En las fases de prueba anteriores, vimos que a los jugadores les encantaba coger velocidad en lo alto de la pared", comenta Marc-André Bouchard, diseñador de juego. "Sin embargo, para los jugadores defensivos, eso podía ser un poco abrumador".

Y por eso se creó el gancho. "Con el gancho, los jugadores defensivos pueden interceptar a los rivales que están en el aire y ganar velocidad rápidamente". El equilibrio es un asunto muy delicado, pero queremos que la jugabilidad sea divertida tanto cuando se tiene la pelota como cuando no.

Del mismo modo, "hemos hecho que los personajes se tambaleen para que haya más equilibrio entre el riesgo y la recompensa de las tácticas defensivas", indica Marc-André. Cuando un rival arremeta contra el jugador que tenga la pelota, este se tambaleará, lo que hará que pierda la pelota y vaya más despacio, pero sin derribarlo. Así, las tácticas defensivas se ven recompensadas y, a la vez, el jugador puede pasar a la ofensiva de nuevo sin perder tiempo.

Habilidades y juego en equipo

Además del equilibrio del juego, también es importante tener en cuenta cuestiones estéticas: "Queremos que nuestros jugadores se sientan como gladiadores, con el estadio y los fans vitoreándolos desde las gradas". Con Roller Champions se quería crear un espectáculo que incluyese el gran componente físico de los deportes.

"Desarrollamos Roller Champions con la idea de darle a cada jugador las mismas habilidades. Da igual el personaje que escojas, porque el factor decisivo es la habilidad de cada jugador. Se trata de que cada uno pueda expresarse y enfatizar su personalidad", explica Gauthier.

En otras palabras, al empezar el juego, todos los jugadores empiezan en igualdad de condiciones, y así será hasta que cada uno empiece a perfilar su identidad mediante su estilo de juego.

Por eso mismo es muy importante comunicarse y jugar en equipo. En los deportes profesionales también ocurre que hay jugadores muy buenos que, sin embargo, no saben jugar en equipo y perjudican a sus compañeros, o que un jugador ayuda a su equipo con contribuciones más modestas.

Roller Champions estará disponible a principios de 2021. ¡Síguenos en Twitter y únete a nuestro Discord para estar al tanto de las nuevas mecánicas de juego!

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