18/1/2021

Notas de la actualización Y5S4.2

TAMAÑO DE LA ACTUALIZACIÓN Y5S4.2

Abajo puedes consultar el tamaño de las descargas para cada plataforma.

  • Ubisoft Connect: 1,2 GB
  • Steam: 775,0 MB
  • Xbox One: 1,6 GB
  • Xbox Series X: 2,0 GB
  • PS4: 1,5 GB
  • PS5: 3,6 GB

CORRECCIÓN DE ERRORES

JUGABILIDAD

  • CORREGIDO: Cuando se completaba una sesión PvE y se pulsaba el botón “Votar reintento”, después de la siguiente sesión PvE, el botón “Buscar otra partida” mostraba la misma funcionalidad.
  • CORREGIDO: La configuración de la interfaz de navegación aplicada desde la lista de partidas personalizadas no se aplicaba al anfitrión.

DISEÑO DE NIVELES

  • CORREGIDO: Había varios problemas de nivel de detalles en diversos mapas.
  • CORREGIDO: Había varios problemas para colocar dispositivos en los mapas Parque de Atracciones, Territorio Remoto y Frontera.
  • CORREGIDO: Aparecían varios avisos de salto en diversos mapas que impedían que los jugadores saltasen correctamente o provocaban problemas de efecto “rubber banding” (efecto de elasticidad extraña en la posición o movimiento de personajes o elementos).
  • CORREGIDO: Se ha remodelado la estantería de la pared de la cocina del mapa Chalet.
  • CORREGIDO: No había efectos de sonido cuando el lanzador Mazazo Aéreo de Nomad se colocaba en la barricada de la entrada principal del mapa Oregón.
  • CORREGIDO: La destrucción del cristal de la máquina arcade no era coherente en el mapa Parque de Atracciones.
  • CORREGIDO: Los jugadores podían acceder al muelle de cemento del callejón trasero del mapa Banco.
  • CORREGIDO: A veces había caídas de FPS para todos los jugadores de una sesión si un jugador giraba rápidamente en un punto concreto del archivo de la primera planta del mapa Banco.
  • CORREGIDO: Se podía colocar un dron en la valla del callejón trasero para ver a través de una grieta de la pared este del mapa Banco.
  • CORREGIDO: Los jugadores que subían al florero de los cajeros automáticos de la primera planta podían aparecer y observar desde la ventana en el mapa Banco.
  • CORREGIDO: Había varios problemas de texturas que afectaban a los drones en la sala de espera ejecutiva de la segunda planta, el tejado bajo del exterior y el pasillo de la segunda planta del mapa Banco.
  • CORREGIDO: Se creaba una línea de visión injusta por la grieta que había entre la columna y la pared cerca de la sala de personal de la primera planta en el mapa Banco.
  • CORREGIDO: Se veían varios objetos flotando en el aire después de destruir elementos cercanos en diversos mapas.
  • CORREGIDO: Había una brecha sombreada entre los restos de nieve en el claro del fuego de campamento del mapa Chalet.
  • CORREGIDO: Algunos dispositivos experimentaban problemas de colisión y de clipping en ciertos lugares de varios mapas.
  • CORREGIDO: Había un problema con la cámara del dron que permitía a los jugadores ver bajo el mundo de los mapas Club y Casa.
  • CORREGIDO: Había problemas para capturar y recuperar el dron en el vestíbulo de la sala de control de la segunda planta, en el mapa Canal, si el Lanzador de Plaga de Mozzie atravesaba el suelo.
  • CORREGIDO: Los nombres de los lugares torre de control, calle y patio del exterior del mapa Base Hereford no aparecían en la pantalla mientras se usaba un dron en esas áreas concretas.
  • CORREGIDO: Había que usar la Antorcha Demoledora de Maverick para destruir los suelos de madera bajo las alfombras azules en el mapa Territorio Remoto.
  • CORREGIDO: El mensaje “Vas a morir en” aparecía durante un breve instante al entrar en la cocina de la primera planta desde el restaurante cuando el jugador se encontraba bajo el marco de la puerta en el mapa Territorio Remoto.
  • CORREGIDO: Los atacantes podían colocar el Felpudo de Bienvenida de Frost a través de la pared de la cocina de la primera planta en el mapa Territorio Remoto bajo ciertas circunstancias.
  • CORREGIDO: Los jugadores podían quedarse atascados al tumbarse boca abajo entre varias colisiones en los mapas Territorio Remoto y Litoral.
  • CORREGIDO: Se han remodelado diversos elementos destructibles en el mapa Rascacielos.
  • CORREGIDO: En el mapa Rascacielos, una columna oscurecía parcialmente al agente del extremo izquierdo cuando el equipo ganador estaba en la pantalla.
  • CORREGIDO: Los jugadores podían colocar el SEDAX entre una caja negra y una pared en la capilla del exterior del mapa Villa.
  • CORREGIDO: Había varios problemas con las líneas de visión en los mapas Litoral y Villa.
  • CORREGIDO: Había varios problemas de clipping con agentes y dispositivos en el mapa Consulado.
  • CORREGIDO: El SEDAX no se podía recuperar una vez se hubiera soltado entre las bicicletas y la pared de la entrada de coches, en el exterior del mapa Villa.
  • CORREGIDO: El aviso de colocación del SEDAX parpadeaba para los agentes cuando se encontraban de pie demasiado cerca de la puerta que separa la escalera a la claraboya y el cuarto de electricidad de la primera planta del mapa Banco.
  • CORREGIDO: El cuerpo de un agente podía atravesar las escaleras situadas en la biblioteca de la segunda planta del mapa Chalet.
  • CORREGIDO: Faltaban detalles en los paneles metálicos interiores de la bomba de la entrada principal a los dormitorios de la segunda planta en el mapa Oregón.
  • CORREGIDO: Los jugadores podían colocar en silencio explosivos C4 sobre la sala VIP del mapa Litoral bajo ciertas circunstancias.

AGENTES

  • CORREGIDO: Las figuras de los agentes tenían un ligero brillo visible a distancia.
  • CORREGIDO: El dron Yokai de Echo tenía problemas de colisión y de clipping en varios mapas.
  • CORREGIDO: Se podía colocar el Espejo Negro de Mira en el lado opuesto de una pared reforzada.
  • CORREGIDO: Los agentes atacantes no podían desplazarse con sus drones después de cambiar a un dispositivo secundario o principal mientras intentaban acceder con el dron usando el botón de dirección derecho.
  • CORREGIDO: Los ojos de Twitch se quedaban fijos hacia arriba y la animación de su boca aparecía quebrada bajo ciertas circunstancias.
  • CORREGIDO: La retícula del arma de Thatcher se quedaba en la pantalla cuando resultaba afectada por una granada PEM.
  • CORREGIDO: Oryx no destruía paredes que estuviesen cerca de otras paredes reforzadas cuando usaba el Brío de Remah.
  • CORREGIDO: Se podía lanzar el Ojo Negro de Valkyrie dentro de las tuberías de la sala de reuniones de los guardacostas de la primera planta del mapa Canal debido a la ausencia de una colisión.
  • CORREGIDO: Ace podía destruir su SELMA en un suelo de metal indestructible del escenario de la primera planta del mapa Club.
  • CORREGIDO: La Puerta de Suria de Aruni atravesaba la luz de neón cuando se colocaba en la pared blanda del pasillo a la sala de suministros del mapa Canal.
  • CORREGIDO: Aruni no destruía los azulejos de cerámica de las paredes del baño de la primera planta del mapa Rascacielos.

EXPERIENCIA DEL JUGADOR

  • CORREGIDO: La máscara de Tachanka atravesaba el accesorio de cabeza Unicornio.
  • CORREGIDO: Ajustar el campo de visión no afectaba al tamaño de la mira y mostraba balas desperdigándose fuera de la retícula bajo ciertas circunstancias.
  • CORREGIDO: Para mayor claridad, las sesiones de jugador se han ajustado para referirse a un grupo de sesión de jugador como “Equipo”.
  • CORREGIDO: Algunos jugadores no recibían el set Byte de Doc después de haberlo comprado.
  • CORREGIDO: Los accesos al Battle Pass a veces no aparecían en la lista detallada después de jugar partidas PvP.
  • CORREGIDO: En lugar de la apariencia de arma por defecto de la P10 RONI de Aruni, aparecía la “Mandarina de Plata”.
  • CORREGIDO: En lugar de la apariencia de arma por defecto del MP5K de Wamai, aparecía “Impulso Febril”.
  • CORREGIDO: El cargador en forma de disco de la DP27 de Tachanka desaparecía al acercar la vista sobre un amuleto en uso y girar el arma hacia abajo, tanto en la vista previa lateral como en la vista previa de la compra en pantalla completa.
  • CORREGIDO: Al acceder al Battle Pass desde el menú principal, el efecto de sonido se escuchaba dos veces.

Visita todos nuestros canales