
En Operation Skull Rain, dos agentes de la unidad especial brasileña BOPE se unen al equipo Rainbow para pacificar la Favela, nuestro nuevo mapa gratuito. Este tercer gran contenido del juego tiene como objetivo mejorar la experiencia de juego añadiendo medidas contra comportamientos inadecuados, un nuevo accesorio para las armas, varias mejoras en el juego, contenido adicional para personalización y otros muchos elementos.

M249

AMETRALLADORAS LIGERAS
PARA-308

FUSILES DE ASALTO
PMR90A2

Gonne-6
Cañón de mano
PRB92

ARMAS DE CINTO
Claymore

CARGA DEMOLEDORA PESADA

Granada de impacto PEM

Dispara una ampolla de cristal en un asalto rápido y silencioso contra el enemigo sin descubrir su posición. El cartucho de cristal se rompe al impactar y libera un gas que quema y consume el oxígeno del área cercana.

M12

SUBFUSILES
SPAS-15

ESCOPETAS
Luison

ALARMA DE PROXIMIDAD

Granada de impacto

Bloqueador de observación

El “Luison” está envuelto en fibras minerales (una especie de lana de roca) que actúa como aislamiento acústico. Este arma permite a Caveira neutralizar un objetivo de forma discreta, para luego llevar a cabo un interrogatorio.
El “Luison” no solo es fantástico para neutralizar al enemigo sin que te detecten; además te aseguras de que nadie escape.
El equipo Rainbow ha recibido el encargo de pacificar y recuperar el control de una favela. Dos agentes del BOPE, acuartelados en la zona, se han unido a los Rainbow para proporcionar su experiencia táctica sobre el terreno. El mapa mezcla coloridas y estrechas callejuelas con puntos altos y soporta destrucción del perímetro exterior, lo que le convierte en el más destructible hasta la fecha. El nuevo mapa Favela está disponible gratis para todos los jugadores.
Da la bienvenida a la nueva Temporada 3 con las cuatro apariencias características de Skull Rain: Amazonia, Segador, Azulejos, Piraña, y la propia Skull Rain. Estas apariencias para armas están disponibles en la tienda, exclusivamente para la operación Skull Rain. Entra en la tienda para ver más detalles.
Para asegurarnos de que el nuevo contenido de esta próxima temporada se asentara sobre cimientos sólidos, hemos decidido dedicar la Temporada 3 a mejorar lo que llamamos la "salud" del juego. Como seguramente ya sabes, hemos complementado el motor antitrampas FairFaight, que se instala en el servidor, con BattlEye, un sistema activo que se instala en el cliente.
También hemos incorporado o modificado una serie de características para mejorar la experiencia general del juego. Hemos creado una solución dinámica para el clipping (la yuxtaposición) parcial del cuerpo, lo que ayudará a evitar que los miembros de tus agentes atraviesen a veces las paredes. Para conocer estas mejoras, ve a la sección de ajustes y mejoras generales que hay más abajo.