22/2/2022

Principales problemas e intereses de la comunidad

Seguiremos actualizando esta lista de forma constante para informar sobre el estado en que se encuentran ciertos problemas que nuestra comunidad considera urgentes. Por favor, tened en cuenta que esta lista no es exhaustiva, y tan solo debería tomarse como referencia para tener una idea general de aquello en lo que estamos trabajando.


TEMAS RELACIONADOS CON LA JUGABILIDAD: BAJO INVESTIGACIÓN ACTIVA

Desplazamiento en posición agachada

Sabemos que moverse en posición agachada (movimiento de velocidad normal en posición agachada) a veces puede generar frustración en el caso de ciertos agentes, ya que les permite aparecer en escena rápida y más discretamente que otros. En estos momentos estamos realizando algunos ajustes al sonido del movimiento de caminar en esta posición. Queremos que moverse de esta manera sea una opción viable para todos los agentes, y al mismo tiempo garantizar que dicha acción pueda oírse.

Estado: Y7S2


Control deslizante para el campo de visión en consolas

Os hemos escuchado, y sabemos que queréis un control deslizante para el campo de visión en consolas. Cambiar el campo de visión puede tener su impacto en el rendimiento y, si un jugador prefiere un campo visual mayor, es importante que el juego mantenga el nivel de jugabilidad. Para ello, estamos probando esta opción en la consolas actuales y de última generación, garantizando que puede utilizarse en todo su potencial.

Estado: durante Y7S1


Ritmo del progreso de despliegue

En algunos casos, la barra de progreso de despliegue no está perfectamente alineada con el ritmo de la acción en sí, lo que significa que cancelar un despliegue en el último momento puede acabar en que el dispositivo acabe de desplegarse. Es esencial poder confiar en la medición de este progreso en esos momentos de mucha presión, de modo que estamos rediseñándolo para que pueda confiarse en este indicador.

Estado: durante el Y7


Reinicio del equipamiento

En el transcurso de Y6S4 hemos visto una reducción del número de reinicios del equipamiento, aunque somos conscientes de la personalización adicional del contenido de Élite 2.0, este problema puede causar un aumento de la frustración. Seguiremos observando e investigando este asunto de forma activa conforme buscamos una solución definitiva.

Estado: en curso


Gestión del equipo

En estos momentos, gestionar tu equipo puede ser un proceso complicado, ya que requiere que los jugadores creen nuevos equipos si quieren eliminar jugadores o cambiar al líder de la escuadra. Estamos trabajando en opciones que simplifiquen este proceso para permitir a los jugadores que puedan ascender a líder o que sean eliminados del grupo.

Estado: durante el Y7


RENDIMIENTO Y COMPORTAMIENTO DEL JUGADOR

Servidores y conectividad

Por supuesto, una buena conexión es algo fundamental para tener una buena experiencia en Siege. Después de un aumento de los problemas de conectividad que se descubrieron recientemente y que acababan en desconexión, algunos miembros de nuestro equipo se dedicaron a estudiar y solucionar el problema. Como parte de esto, sabemos que necesitábamos reducir la posibilidad de aplicar una sanción indebida. Con este fin, hemos actualizado nuestro sistema de forma que disminuye la probabilidad de aplicar sanciones en los casos en que no es necesario. Nuestro equipo trabaja en la conectividad constantemente, y pronto tendremos novedades al respecto. Mientras, seguimos realizando mejoras.


Trampas, hackeos y comportamiento tóxico

Trampas

Luchar contra el cheating sigue siendo nuestra mayor prioridad, y añadir la verificación de número de teléfono al modo Igualado es solo una de las acciones que estamos llevando a cabo para ayudar en este problema. Mientras este recurso se extiende, estamos explorando más soluciones y mejoras, y pronto os contaremos más novedades, lo antes posible. Para conocer las últimas novedades del sistema antitrampas, consulta las novedades sobre el estado del sistema antitrampas de febrero y nuestro blog Comprendiendo el sistema antitrampas.


Modo Privado

Es importante que tanto streamers como jugadores puedan protegerse y tener opciones de privacidad para hacerlo. Hace poco hemos iniciado un lanzamiento suave del próximo modo Privado, que da a los participantes la oportunidad de probar nuestras nuevas funciones, enviar sus comentarios y ayudar a mejorar la experiencia en general. Una vez consigamos que el modo Privado dé a los jugadores la protección que necesitan, avanzaremos hacia el lanzamiento completo. Hasta entonces, nuestro trabajo continúa para asegurarnos de que incluimos las opciones correctas que ayuden a los jugadores a tener una experiencia segura y personalizable.

Estado: más adelante en Y7S1


Teclado y ratón en consolas

Nuestro equipo dedicado sigue trabajando en este proyecto, valorando y probando soluciones con las que avanzar. Es importante para nosotros que el uso de spoofers no suponga una ventaja para los jugadores, y que ofrezcamos soluciones para todos los casos. Al mismo tiempo, no queremos excluir a jugadores que lo necesiten por razones de accesibilidad. Es crucial que utilicemos el enfoque correcto para nuestros jugadores, y pronto os daremos más información, una vez estemos seguros de nuestra solución.

Estado: en curso


¿Quieres echar un vistazo a nuestro anterior artículo? Léelo aquí.

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