21/10/2019

NOTAS DEL DISEÑADOR SOBRE LA ACTUALIZACIÓN Y4S3.3: MITAD DE TEMPORADA

En esta nueva entrega de las Notas del diseñador queremos volver la vista atrás sobre lo que os contamos anteriormente. Nuestro equipo de desarrollo tiene el placer de dar la bienvenida a Prodigio Pete, Rogue-9 y Get Flanked a nuestra oficina de Barcelona, sede de nuestro equipo de equilibrio del juego. Los comentarios y los datos compartidos en el podcast están disponibles abajo, y también puedes consultar los cambios que se aplicarán en la actualización Y4S3.3.

DELTA DE VICTORIAS VS PRESENCIA

Ten en cuenta que usamos la presencia para medir la popularidad de los agentes. Teníamos que introducir este concepto para reflejar la implementación de Elegir y Vetar.

Definición de presencia: “tasa de selección de un agente cuando no está vetado.”

TASA DE VETO

Próximos cambios

Twitch

  • Se reduce la capacidad del cargador del F2 de 30 a 25.

Twitch sigue siendo una de los agentes de mayor rendimiento, y a pesar de una pequeña disminución del retroceso aplicada en una actualización anterior, sigue siendo una gran atacante. Hemos reducido la capacidad de su cargador para disminuir su habilidad para las refriegas, pero no hemos aplicado cambios a su dispositivo porque creemos que su habilidad sigue siendo crucial para el juego en equipo, y ahora mismo se encuentra en una buena situación.

Warden

  • En el caso de Warden, cambiamos de 1 de velocidad y 3 de blindaje a 2 de velocidad y 3 de blindaje.

Warden tiene bastante poca presencia, y queremos solucionar este tema. Al aumentar su velocidad, tendrá más oportunidades de usar su habilidad de forma eficaz. Este es un primer paso para incrementar el potencial del agente Warden y su dispositivo. También aplicaremos cambios más importantes a su equipamiento de cara al futuro.

Glaz

  • Se aumenta la tasa de disparo del OTs-03 en un 33% (de 285 a 380 por minuto.)

Seguimos buscando la forma de calibrar el rifle ruso de francotirador para encontrar el equilibrio correcto. Estamos bastante satisfechos con el trabajo que hemos realizado anteriormente para abordar la frustración que generaba esta arma, pero nos gustaría que su presencia aumentase porque es el agente atacante menos elegido en estos momentos.

Estado actual

Blackbeard

Actualmente, la relación delta de victorias de Blackbeard va en aumento. No esperábamos ver semejante aumento, y estamos siguiendo algunas pistas. Seguiremos observando su rendimiento para ver si es necesario aplicar algún ajuste para mantenerle al mismo nivel de otros agentes atacantes.

Nøkk

Nøkk ha tenido un inicio lento y su tasa de elección es bastante baja. Para hacer de ella una opción más atractiva, estamos revisando algunas sugerencias para mejorar su equipamiento. Creemos que por ahora es prematuro cambiar cualquier aspecto relativo a ella como agente, así que de momento queremos observar su rendimiento. Las últimas semanas de la Pro League han demostrado algunos usos interesantes de su habilidad, y nos gustaría estar pendientes de ella para ver cómo puede evolucionar.

Kaid

Estamos explorando opciones para Kaid, ya que nos gustaría ofrecer al defensor marroquí más oportunidades de usar sus dispositivos secundarios. No podemos dar más detalles al respecto, ya que es un trabajo en curso.

Jackal

  • Hemos incluido diferentes círculos de colores alrededor de las huellas señaladas para tener mejor respuesta visual. Estos círculos también presentan un diseño con variaciones de tamaño para los usuarios que padecen daltonismo.

[2019-10-21] Y4S3.3 Jackal Pings

Jackal es el atacante más vetado, y por tanto genera una gran frustración en muchos jugadores. Por ello, este agente una de nuestras prioridades para los cambios en el equilibrio.

Su habilidad de rastreo fue el enfoque principal de nuestro diseño en los cambios de Jackal. Esta habilidad debe exigir una contribución más activa por parte del jugador, y tiene que ser en general menos frecuente y más breve para los defensores. Queremos reducir el número de pings basándonos en la “edad” de la huella. También nos gustaría que el jugador decidiera si lo correcto es escanear huellas, ya que esto las hará desaparecer.

La nueva versión de Jackal está disponible en el servidor de pruebas, y nuestro objetivo es tenerle actualizado la próxima temporada.

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