7/5/2019

BLOG DEL DESARROLLADOR: ACTUALIZACIÓN DEL FUEGO AMIGO DEVUELTO

El fuego amigo devuelto (FAD) llega mañana a los servidores online. Cuando un jugador abuse de la mecánica del fuego amigo para herir a sus compañeros, se activará este sistema. Creemos que esta primera versión será un paso adelante en nuestra lucha contra la muerte de equipo, y al mismo tiempo mantenemos la misma intensidad y el alto nivel de jugabilidad, que son en núcleo de la experiencia Rainbow Six Siege.

Los comentarios de los miembros de la comunidad han sido hasta ahora muy valiosos para nosotros, y nos han permitido abordar estos en el sistema desde el comienzo. Por ejemplo, el FAD ahora se puede activar según el daño total por fuego amigo. En estos casos, no habrá pantalla de confirmación para jugador infractor y los compañeros de equipo. También nos estamos esforzando para dejar claro cómo van a reaccionar los agentes y los dispositivos a este sistema. Abajo mencionamos algunas pautas para que os sirvan como referencia.

EFECTO DEL FUEGO AMIGO DEVUELTO

SOBRE ARMAS Y OBJETOS LANZADOS

Impactos:

  • Armas principal y secundaria
  • Impactos directos de dispositivos especiales lanzados
  • Antorcha Exotérmica Suri (Maverick)
  • SK 4-12 (Buck)
  • Ametralladora montada (Tachanka, independientemente de quién esté usando la torreta)
  • M120 CREM (Ash) cuando el Proyectil de Voladura impacta a alguien directamente
  • KS79 Lifeline (Zofia)
  • Lanzador Mazazo Aéreo (Nomad)
  • Lanzador de Plaga (Mozzie)

Antes de la activación del FAD:

  • Podían causar daño a los compañeros de equipo
  • Contaban para activar el FAD

Después de la activación del FAD:

  • Los compañeros de equipo no recibirán daños
  • Se devolverá el daño causado

SOBRE EXPLOSIVOS

Impactos:

  • Dispositivos genéricos (granada frag, C4, carga de demolición) que provocan explosiones*
  • Granada de gas (Smoke)
  • Ampollas asfixiantes TAC MKO (Capitão)
  • M120 CREM (Ash) cuando estalla el Proyectil de Voladura
  • Carga de Racimo (Fuze)

*Los dispositivos explosivos que no causan daños (por ejemplo, granadas aturdidoras, dispositivos Candela de Ying) no se verán afectados por el FAD de ninguna manera.

Antes de la activación del FAD:

  • Podían causar daño a los compañeros de equipo
  • Contaban para activar el FAD

Después de la activación del FAD:

  • Pueden causar daños a los compañeros de equipo
  • No devuelven el daño causado*

*Los explosivos seguirán causando daños a los compañeros de equipo incluso bajo el FAD. Esto no es intencionado, y lo corregiremos en la Temporada 2.

Excepciones*:

  • Claymore
  • Dispositivo de Bloqueo de Entrada (Kapkan)
  • Proyectiles X-Kairos (Hibana)
  • Carga Exotérmica (Thermite)

*Estos explosivos no activan el FAD. Bajo el FAD, tampoco devuelven el daño y pueden seguir causando daños a los compañeros de equipo. Esto puede cambiar en el futuro con la información y otras consideraciones del equipo de diseño del juego.

SOBRE DRONES Y CÁMARAS DE AGENTES

Impactos:

  • Mal de Ojo (Maestro)
  • Dron de electrochoque (Twitch y Mozzie)

Antes de la activación del FAD:

  • Podían causar daños a los compañeros de equipo
  • Contaban para activar el FAD

Después de la activación del FAD:

  • Los compañeros de equipo no recibirán daños
  • Devolverá el daño causado (al dron o la cámara)

MÁS EN EL FUTURO

Llegarán más cambios en el fuego amigo devuelto durante la Temporada 2 del año 4. Incluiremos situaciones en las que el sistema se activará para el equipo complete. La forma en que reaccionarán y se comportarán los dispositivos también se rediseñará basándonos en datos e información reunida. Estamos deseando compartir futuras mejoras con vosotros.

Cualquier comentario adicional sobre Rainbow Six será bienvenido en el subreddit.

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