Hola, agentes:
Durante los últimos diez años, la colección de objetos estéticos de Rainbow Six Siege ha aumentado considerablemente. Con tantos tipos de objetos nuevos añadiéndose con el paso del tiempo, el sistema de rarezas se ha vuelto menos congruente de lo que nos gustaría. Hemos prestado atención a vuestras opiniones y ajustaremos el sistema basándonos en directrices objetivas.
A partir del Y11S1, implementaremos un sistema de rarezas renovado que refleja mejor la auténtica calidad de cada objeto estético. Este sistema se aplicará a todo el contenido nuevo de ahora en adelante, así como a los objetos ya existentes en la taquilla. No os preocupéis: no cambiará nada de los objetos en vuestra propiedad, salvo la etiqueta de rareza asociada a ellos.
Ejemplos de los nuevos rangos de rareza*
— Mítico: Masterpieces
— Legendario: Objetos animados, Hielo Negro de colores
— Épico: Nuevo modelo/malla, apariencias de dispositivo, Hielo Negro
— Inusual: Retexturizaciones, apariencias insignia de arma
— Poco común: Camuflaje, diseños universales, apariencias de dron, colores lisos
*Estas directrices podrían evolucionar a lo largo del tiempo.
Con esta actualización, nos aseguraremos de que las rarezas se distribuyan con coherencia en las recompensas de la Membership, el contenido del Battle Pass, las colecciones y todos los tipos de objetos estéticos. También acondiciona al juego para las nuevas categorías de objetos en el futuro.
¡Disfrutad de Operation Silent Hunt!
El equipo de Rainbow Six Siege








