5/10/2022

Notas de la actualización Y7S3.2

Abajo puedes consultar el tamaño de la descarga para cada plataforma.

  • Ubisoft Connect: 1.21 GB
  • Steam: 1.5 GB
  • Xbox One: 963.28 MB
  • Xbox Series X: 1.19 GB
  • PS4: 2.34 GB
  • PS5: 1.89 GB

SALUD DEL JUEGO

Rotaciones de mapas

  • Modo Igualado: aumenta la probabilidad de que Estadio aparezca en la pantalla de selección de veto de mapas.

  • Modo no igualado: aumenta en gran medida la probabilidad de que Estadio aparezca en la pantalla de selección de veto de mapas, de forma que es casi seguro que aparezca.

CORRECCIÓN DE ERRORES

GAMEPLAY

CORREGIDO: había un exploit de agujeros de bala que podía replicarse en algunas texturas de madera.
CORREGIDO: a veces los jugadores no podían marcar dispositivos o agentes mientras usaban una herramienta de observación.
CORREGIDO: la habilidad única de los agentes no se podía elegir si se encontraba colocada en su propio alambre de púas.
CORREGIDO: los atacantes tenían limitada su funcionalidad si pisaban un felpudo de bienvenida justo después de recibir un estímulo de adrenalina.
CORREGIDO: unas pequeñas grietas en lo alto de puertas dobles con barricada permitían que los jugadores escaneasen agentes o colocasen dispositivos.

DISEÑO DE NIVELES

CORREGIDO: había diversos problemas de nivel de detalles en varios mapas.

AGENTES

CORREGIDO: las miras tenían un campo de visión de distinto tamaño cuando se usaban con el OTs-03 de Glaz.
CORREGIDO: las miras tenían un campo de visión de distinto tamaño cuando se usaban con el Bearing 9.

EXPERIENCIA DEL USUARIO

CORREGIDO: faltaba el efecto visual al cambiar o alternar entre herramientas de observación.
CORREGIDO: el jugador quedaba atascado en un dron en medio de una partida.
CORREGIDO: las vistas previas del patrón de retroceso no encajaban con los nuevos retrocesos.
CORREGIDO: los usuarios recibían recompensas del Battle Pass gratuito de Partida rápida y Recién llegados en sesiones de los modos Igualado y No igualado.
CORREGIDO: la pestaña de Informe posterior a la acción del Battle Pass mostraba recompensas de 120 puntos en lugar de 100 después de que el jugador perdiera una partida.
CORREGIDO: realizar una acción en un menú y pulsar el botón de opciones en un mando provocaba problemas en consolas.
CORREGIDO: el espectador no veía los drones resaltados durante la fase de preparación.
CORREGIDO: había problemas de efectos visuales y de sonido.
CORREGIDO: había varios problemas en la Galería de tiro.
CORREGIDO: había varios problemas con la interfaz del usuario.
CORREGIDO: había problemas de localización en algunos idiomas.
CORREGIDO: había varios problemas en la tienda del juego y con la personalización.

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