20 March 2024

Notas de lanzamiento del parche 1.1.0 + TU1 para Prince of Persia™: The Lost Crown

El parche 1.1.0 + TU1 de Prince of Persia™: The Lost Crown llegó el 20 de marzo de 2024 a todas las plataformas compatibles.

Si el parche no se aplica automáticamente al iniciar el juego, procura actualizarlo manualmente mediante el servicio dedicado de la plataforma.

Tamaño del parche

  • Nintendo Switch: 440 MB

  • PlayStation®5: 1,91 GB

  • PlayStation®4: 3,57 GB

  • Xbox One: 3,4 GB

  • Xbox Series X|S: 9,7 GB

  • PC: 2,08 GB

  • Luna: 2,08 GB

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Aquí encontrarás el artículo completo sobre las nuevas características
https://princeofpersia.com/warriors_update_content

  • Modo Carrera

  • Modo Muerte permanente

  • Mapas del tesoro de Fariba

Detalles

MEJORAS DE CALIDAD DE VIDA

  • Compatibilidad con 120 Hz en Xbox Series S

ACCESIBILIDAD Y OPCIONES

  • Nueva opción de bloqueo omnidireccional

  • Nueva opción para ocultar el HUD

  • Se han ampliado los parámetros de dificultad personalizada:

    • La dificultad del bloqueo ahora puede ajustarse a "Muy fácil".

    • Se han ampliado los parámetros para el daño y la salud de los enemigos.

    • Nueva opción para reponer Athra automáticamente.

JUGABILIDAD

Correcciones:

  • En algunas ocasiones, los cristales del tiempo desaparecían como recompensa junto al Pétalo del Árbol de Soma.

  • A veces, las Alas gravitatorias no estaban al completar la primera constelación.

  • A veces, el Cangrejo gigante no sufría daño.

  • A veces, un cofre misterioso de la ciudad baja desaparecía si abandonabas la sala demasiado pronto.

  • A veces, el cofre misterioso de los Archivos sagrados no aparecía justo cuando lo hacía por primera vez el Carcelero.

  • A veces, un objeto de trasfondo desaparecía de Puerto Hundido si no lo recogías antes de cambiar de zona.

  • La misión secundaria "La profecía del monte Qaf" podía no activarse al realizar acciones concretas antes de golpear el primer tarro de arena, en la sala de la profecía.

MUNDO

Correcciones:

  • En la ciudad baja, una puerta posterior al rompecabezas del agua no se abría si cambiabas de sala demasiado rápido.

  • En ocasiones, no se podía entrar en el Infinite Tunnel (túnel infinito), situado en el extremo izquierdo del exterior del monte Qaf.

  • Una plataforma con palanca de las Profundidades podía fallar en ciertas circunstancias.

RENDIMIENTO

Correcciones:

  • Los FPS bajaban de 50 en algunas secciones de los bosques hircanos.