10 September 2020

CAMBIOS DE LA ACTUALIZACIÓN DE TÍTULO 3.0.0 EN EL ARMERO DE TOM CLANCY'S GHOST RECON® BREAKPOINT

Ghosts,

Ya os comentamos en la AT 2.1.0 que el armero iba a recibir una serie de mejoras. Además del Episodio 3, la AT 3.0.0 trae consigo más opciones de personalización y diversas mejoras para la experiencia del armero.

CULATA PERSONALIZADA

La AT 3.0.0 introduce las culatas personalizadas. Podréis elegir entre 15 modelos distintos:

Culata
M4A1
416
516
553
Scorpion EVO3 CQC
Scorpion EVO3 Tactical
UMP CaC
MPX Tactical
A2-M
X
X
X
X
ARM
X
X
X
X
CTR
X
X
X
X
X
X
X
X
CTR-SLK
X
X
X
X
X
X
X
X
Core CP
X
X
X
X
X
X
X
X
E1
X
X
X
X
X
X
X
X
EMOD
X
X
X
X
X
X
X
X
HMM
X
X
X
X
X
X
IMOD
X
X
X
X
X
X
X
X
M-BRS
X
X
X
X
X
X
X
X
MS-U
X
X
X
X
X
X
Mini-CQB
X
X
X
Socom-1
X
X
X
X
X
X
X
X
TACLite
X
X
X
X
X
X
X
X
UBR Gen2
X
X
X
X

Estas culatas personalizadas también serán compatibles con las variaciones de las armas incluidas en la lista.


CULATAS COMPARTIDAS ENTRE VARIACIONES DE ARMA

Ciertas armas seleccionadas permiten utilizar las culatas de distintas variaciones del arma básica. Por ejemplo, la culata del MK17 es compatible con el MK17 Shorty y el MK17 Assault, y viceversa.

  • Las culatas del MK17 son compatibles con:
    • MK17
    • MK17 Shorty
    • MK17 Assault
  • Las culatas del IA2 son compatibles con:
    • IA2
    • IA2 Shorty
  • Las culatas del G36 son compatibles con:
    • G36
    • G36 Scout
  • Las culatas de la M4 son compatibles con:
    • M4
    • M4 Shorty
    • M4 Assault

CULATAS COMPATIBLES CON DISTINTAS ARMAS

Las culatas personalizadas serán compatibles con ciertas armas y variaciones de arma. Por ejemplo, la culata del AK47 será compatible con el RU12SG Shorty y el SAG12, y viceversa. Las armas son las siguientes:

  • AK47 y su variante de asalto
  • AK74 y sus variantes de asalto y exploración
  • RU12SG y su variante de asalto
  • SAG12

LANZAGRANADAS ACOPLADOS

Muchos de vosotros queríais que ampliáramos la compatibilidad de ciertos accesorios para poder utilizarlos con más armas, así que hemos ampliado la compatibilidad del GL1 y el GL GP25 de la siguiente manera:

Ahora, el GL1 es compatible con:

  • Tavor
  • Tavor Assault
  • VHSD2
  • AUG
  • AUG Assault

Ahora, el GL GP25 es compatible con:

  • AK47
  • AK74

OPCIONES DE ELEMENTOS ACOPLADOS

Con el fin de ofreceros más opciones para los elementos acoplados, vamos a introducir el sistema de acoplamiento universal, que permite que todas las empuñaduras sean compatibles con todos los fusiles de asalto, subfusiles y escopetas. La única limitación es la capacidad del tamaño del riel. Este sistema estará disponible para la mayoría de las armas y diseños de armas especiales.


Bípodes

Somos conscientes de que los bípodes generan gran controversia entre los miembros de la comunidad y, aunque hemos realizado ciertas mejoras (y seguiremos trabajando en ellos), hemos decidido no incluirlos en el juego. Sin embargo, la AT 3.0.0 incorporará bípodes y telémetros para las variaciones tácticas del M4A1, el MPX y el Scorpion EVO3. Además, el bípode ahora será compatible con las siguientes armas del calibre 7,62:

  • 805 BREN
  • MK17
  • ARX200

NUEVOS CAÑONES

La actualización del armero introduce nuevos cañones a la personalización de armas. Estos son los nuevos cañones disponibles:

  • Cañón normal:
    • MP5
    • MP5 Division
  • Cañón corto disponible para:
    • ARX200
    • Fusil de francotirador Paladin 9
    • RU12SG
    • RU12SG Assault

INCORPORACIONES DE LA AT 3.0.0: NUEVAS ARMAS Y VARIANTES + ELEMENTOS ESTÉTICOS

Aventura Patriota rojo

  • 553 Scout | Sentinel
  • AK74 Assault | Supervivencia
  • Honey Badger | Brown (¡recompensa de misión gratuita!)

Tienda de Maria: créditos de Skell

  • M4A1 CaC
  • Fusil de francotirador Paladin 9
  • UMP CAC
  • ACS12
  • FAL
  • Honey Badger

Recompensa de rango de clase Pionero

  • M4A1 Scout

Alijo táctico

  • AUG Scout
  • Mk17 Scout

Tienda del juego: monedas Ghost

  • 416 Assault | Personalizado
  • M4A1 SCT | Personalizado
  • 516 | Supervivencia
  • HTI | Brown
  • VHSD2 | Sentinel
  • TACT50 | Wolves
  • ACS12 | Personalizado
  • M82 | Supervivencia

AT 3.0.0 - MEJORAS DE ARMAS Y CORRECCIONES DE ERRORES EN EL ARMERO

Además de las opciones de personalización, la AT 3.0.0 introducirá nuevas mejoras y correcciones de errores para el armero.

Mejoras adicionales

  • Se ha añadido un silenciador al RU12SG.
  • Se han actualizado las animaciones de explosión del armero de varias armas.
  • Se han realizado mejoras de calidad en las texturas de todas las culatas.
  • Se han realizado varias optimizaciones.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que afectaba al cañón del M4A1 ASU Sentinel Skeleton.
  • Se ha corregido un error por el cual, al disparar un arma equipada con puntero láser mientras se movía la cámara, el láser se desplazaba en la dirección equivocada.
  • Se ha corregido un error por el cual, al reiniciar la partida, se perdía la munición del arma equipada.
  • Se ha corregido un error por el cual la mira de hierro integrada del AK12 estaba descentrada al apuntar con la mira.
  • Se ha corregido un error por el cual, al usar la visión nocturna, el punto láser del arma se mostraba como un cuadrado negro en varias superficies. Estos son los láseres afectados: MAWL-DA y PEQ-15.
  • Se ha corregido un error por el cual la mira SLX5 no detectaba la dirección de la bala cuando se acoplaba a la ametralladora ligera Stoner.

Estamos entusiasmados con los cambios que incorpora la AT 3.0.0 en el armero. ¡Y tenemos muchas ganas de ver vuestros comentarios!

¡No os perdáis las notas del parche completas para la AT 3.0.0, seguidnos en Twitter en @GhostRecon(https://twitter.com/GhostRecon) y uníos a la discusión en los foros oficiales de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint(https://forums.ubisoft.com/forumdisplay.php/2083-General-Discussions)!


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