Luchadores
CENTURIÓN
Garra de águila
- La recuperación de ataques de la Garra de águila se puede cancelar y cambiar al modo venganza tras 1100 ms.
Comentario de los desarrolladores: La recuperación de ataques de la Garra de águila se podía cancelar con el modo venganza al instante. Con el retraso, aún es posible usar Garra de águila por segunda vez gracias al modo venganza. Sin embargo, no está garantizado.
Jab
- El rango de posibilidad de tambaleo tras un jab aumenta de 0 a 800 ms (anteriormente era de 200 a 800 ms).
Comentario de los desarrolladores: la reacción a un jab ahora puede hacer que el enemigo se tambalee 200 ms antes si está cerca de un muro. Reducirá la ventaja de frames que consigues cuando haces que alguien se tambalee cerca de un muro con un jab, evitando el combo infinito con el ataque pesado cargado.
Rodillo
- [Solución] El Centurión ahora es inmune a la rotura de guardia mientras realiza el Rodillo.
Movimientos
- Se ha añadido el combo de patadas de legionario.
- Se ha añadido un icono de posición no interrumpible en Furia del águila y Furia del águila alternativa.
- Se ha añadido información sobre cancelar ataques pesados y cómo cambiar a rotura de guardia.
SHINOBI
Rodillo
- [Solución] El Shinobi ahora es inmune a la rotura de guardia mientras realiza el Rodillo.
Desviar
- [Solución] Se ha solucionado un error que provocaba que el Shinobi se quedase atascado en los objetos tras desviar.
KENSEI
Movimientos
- Se ha eliminado el icono imbloqueable de las cadenas "Espíritu de la inevitabilidad", "Forma del dragón" y "Maldición de los Kensei".
- Se ha añadido el icono imbloqueable al remate pesado superior imbloqueable en el panel lateral izquierdo.
- Se ha añadido una entrada para bloqueo excelente al esquivar.
Comentario de los desarrolladores: para evitar confusiones en la página de Movimientos sobre qué ataque es imbloqueable en las cadenas de los Kensei, hemos eliminado los iconos de imbloqueable de la descripción de las cadenas y los hemos añadido en la del remate pesado superior imbloqueable.
PACIFICADORA
Movimientos
- Se ha añadido información sobre cancelar ataques pesados y cómo cambiar a rotura de guardia.
Mapas
- [Solución] Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador realizase las animaciones de subir escalera sin estar en ella.
- [Solución] Se han solucionado errores visuales generales en los mapas de contenido descargable.
- [Solución] Se ha solucionado un error que provocaba que el héroe tropezase tras dejarse caer de bajas alturas.
Interfaz
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Se han actualizado los siguientes nombres de ornamentos:
- "Alado 1" a "La vergüenza de Daubeny"
- "Monje de 10 brazos" a "Monje de 12 brazos"
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[Solución] Se ha solucionado el problema con la Hoja de Volkoff y Empuñadura de Glymiron, que estaban invertidas para el Huscarle.
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[Solución] Se ha solucionado el problema con las empuñaduras de la daga y la espada, que estaban invertidas para la Pacificadora.
Progreso
- [Solución] Ahora los jugadores conseguirán recompensas por completar partidas Jugador contra IA.
- [Solución] El ornamento "Centauro" del Centurión se ha otorgado a todos los jugadores debido a un error en la condición de desbloqueo.
- [Solución] El ornamento "Devoto" del Shinobi se ha otorgado a todos los jugadores debido a un error en la condición de desbloqueo.
- [Solución] El trofeo "Un reservista" se otorgará la próxima vez que despliegues recursos bélicos si ya cumplías los requisitos pero no habías obtenido la recompensa.
Órdenes
- El personaje Shinobi ahora pertenece a la clase asesino.
- El personaje Centurión ahora pertenece a la clase híbrido.
- Estos cambios permiten a los héroes completar las órdenes apropiadas para su tipo de héroe.
Penalización por abandono
Comentarios de los desarrolladores: ahora podemos activar la penalización por abandono durante las partidas. Al activarla, los jugadores que abandonen la sesión recibirán una penalización. Así se reducirá la cantidad de Furia por abandonar la partida y mejorará la calidad general de la experiencia de la misma. Esta característica está incluida en esta actualización, pero se activará más adelante.
Otros detalles:
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El jugador recibirá una advertencia sobre la penalización antes de abandonar la partida.
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Si el jugador quiere SALIR (a través del menú del juego o con Alt+F4), recibirá una penalización de matchmaking de 10 minutos.
- Esta penalización también se puede aplicar a todos los miembros del grupo si su líder abandona.
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Hay un plazo de gracia de 30 segundos (la duración se puede ajustar) al comienzo de la partida para tener en cuenta los problemas con grupos incompletos o de matchmaking.
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La penalización por abandono solo se aplica a las partidas jugadas a través del matchmaking.