7 December 2021

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La actualización del título 3 llegará el 7 de diciembre

Nuestro equipo de desarrollo ha tenido mucho trabajo con el siguiente gran parche, la actualización del título 3. A continuación encontrarás una lista de todas las actualizaciones de calidad y correcciones de errores. El parche se implementará el martes 7 de diciembre a las 6:00 PT, 9:00 ET, 15:00 CET.

FC6 Title Update 3 Green Car

Tamaños del parche (según el entorno de desarrollo, el tamaño de la instalación variará entre los diferentes paquetes de idioma):

PC: ~8 GB sin el pack de texturas en HD, ~12,4 GB con el pack de texturas en HD

PlayStation 4: Entre 15 y 21 GB, dependiendo del paquete de idioma

PlayStation 5: 22,75 GB

Xbox One: ~10 GB

Xbox Series X: ~14 GB

Xbox Series S: ~10 GB

FC6 Title Update 3 Blue Car

Actualizaciones de comodidad

  • Se han realizado varios ajustes para reducir los casos en los que los elementos de la interfaz se bloquean u ocultan (por ejemplo, al cambiar de región).

  • Al iniciar una operación especial, el jugador que se una a la sesión en cooperativo sabrá de qué operación especial se trata.

  • Se ha aumentado el icono de seguimiento de misión y el tamaño de la fuente al usar la opción "Aumentada" en Escalado de IU y fuentes, en el menú de opciones de visión.

  • El juego ya es compatible con MSI Mystic Light RGB.

Nuevos paquetes, disponibles a partir del 16 de diciembre:


Paquete de materiales

  • Paquete de materiales básicos: 300 créditos de Far Cry

  • Paquete de materiales avanzados: 1000 créditos de Far Cry

  • Paquete de materiales de experto: 2000 créditos de Far Cry

Paquete de pesos yaranos

  • Paquete pequeño de pesos: 300 créditos de Far Cry

  • Paquete mediano de pesos: 500 créditos de Far Cry

  • Paquete grande de pesos: 1000 créditos de Far Cry

Corrección de errores:

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que los modelos de PNJ apareciesen dañados para el jugador que se uniese a una sesión cooperativa, después de llevar un buen rato jugando en cooperativo.

  • Se ha corregido un error que provocaba que no se viesen los enemigos en el minimapa durante la operación especial "Cocodrilo".

Vaas: Locura

  • Se ha corregido un error que provocaba que el anfitrión viese una pantalla negra infinita tras pulsar "Guardar y salir" en el marcador final.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los logros "Autoayuda", "Querido diario" y "Freud se lo pasaría en grande" no se desbloqueasen correctamente al reunir los requisitos.

PC

  • Pack de texturas en HD: algunos activos se ven borrosos

    Comentario del desarrollador: Hemos aplicado algunos cambios al pack de texturas en HD para PC para reducir el desenfoque que veían algunos jugadores al usar este pack. Al revisar los informes, hemos visto jugadores que usan tarjetas gráficas con menos de 12 GB de VRAM disponibles. Al usar el pack de texturas en HD con una VRAM disponible inferior a la mínima necesaria, el rendimiento y el aspecto del juego pueden ser peores que con el pack.

  • Se ha corregido un error que provocaba que las opciones "Tipo de puntería" e "Interacción del selector de armas" recuperasen sus valores predeterminados al reiniciar el juego.

Xbox

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el DLC Vaas: Locura apareciese como no disponible al cerrar sesión y volver a iniciarla con el mismo perfil de Xbox Live.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores viesen el mensaje "Salir del juego" varias veces tras reiniciarlo desde el modo reposo.

Xbox One

  • Se ha corregido un error que podía provocar que desapareciesen las armas y los complementos de arma.

Xbox Series X|S

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el cursor del menú se congelase al abrir la ventana emergente de la intensificación militar tras cargar una partida guardada.

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