7 October 2021

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Far Cry 6: notas del parche de lanzamiento

Hola a todos:

¡Feliz día de lanzamiento de Far Cry 6! Teníamos muchísimas ganas de daros la bienvenida a Yara. Esperamos que os divirtáis tanto explorando la isla como nosotros creándola.

El equipo de desarrollo ha estado trabajando en dos parches prelanzamiento que ya están disponibles. Añaden algunas mejoras a la estabilidad del juego y a la IU, además de abordar varios problemas que encontramos de forma interna.

Juan&Dani

Tamaño del parche (la descarga y la instalación final son datos estimados basados en el entorno de desarrollo):

PC:

  • Tamaño del juego completo: 37 GB/77 GB con todos los idiomas y texturas en HD.
  • Tamaño de instalación final: 51 GB/89 GB con todos los idiomas y texturas en HD.

Xbox One:

  • Tamaño completo del juego: 37 GB/parche día 0, 15,9 GB/parche día 1, 1,4 GB.
  • Tamaño de instalación final: 48,8 GB.

Xbox Series X/S:

  • Tamaño de juego completo: 37 GB/parche día 0, 18,5 GB/parche día 1, 3 GB.
  • Tamaño de instalación final: 42,3 GB/68,4 GB con todos los idiomas y texturas en HD.

PlayStation 4:

  • Tamaño de juego completo: 37 GB/parche día 0, entre 15-21 GB, según la región/parche día 1, 1,3 GB.
  • Tamaño de instalación final: entre 41-47 GB, dependiendo de la región.

PlayStation 5:

  • Tamaño de juego completo: 40,6 GB/parche día 0, 23,6 GB/parche día 1, 0,5 GB.
  • Tamaño de instalación final: 57,6 GB/83,7 GB con texturas en HD.

Weapons

Notas del parche:

General

  • Mejoras de estabilidad y conectividad en línea
  • Mejoras en la interfaz

Corrección de errores:

Todas las plataformas

  • Se ha corregido un error que abría menús de opciones al utilizar el modo Foto.
  • Se han mejorado los subtítulos y los subtítulos traducidos.
  • Se han corregido y mejorado los efectos de sonido de los acompañantes, los vehículos y las armas.

PC

  • Se ha corregido un error que alargaba la interfaz al usar resoluciones de pantalla ultraamplias.

Xbox One

  • Se ha corregido un error que hacía que los accesorios ópticos de armas temblasen demasiado al apuntar con la mira.

Stadia

  • Se ha mejorado la corrupción de la calidad de las texturas tras un buen rato de juego.

PlayStation

  • Se ha corregido un error que evitaba que se guardasen los ajustes si el usuario cerraba el juego desde el menú principal sin lanzar la campaña.

PlayStation 5

  • Se ha corregido un error que detenía la vibración DualSense al abrir cualquier menú mientras se jugaba en cooperativo.

También hemos preparado una lista de problemas conocidos. La encontraréis en los foros de soporte técnico here. Si detectáis algún problema o error, acceded a los foros de soporte técnico para informar sobre ello.

//El equipo de Far Cry

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