27 June, 2022

6 minutos de lectura

ASSASSIN'S CREED® VALHALLA - ACTUALIZACIÓN DE TÍTULO 1.5.3

La actualización de título 1.5.3 se implementará en todas las plataformas compatibles el 28 de junio de 2022 a las 12:00 UTC/GMT | 14:00 CET | 08:00 EDT | 05:00 PDT | 22:00 AEST.

NUEVO CONTENIDO

Se ha añadido el Lote del Bifröst al juego.
El Escudo refulgente y el Hacha iridiscente se tallaron a partir del mismo cristal que sirvió para construir el Bifröst, el puente arcoíris de Asgard.
Disponible de forma gratuita en la tienda del Animus del 28 de junio al 26 de julio.

Tamaños de los parches:

Xbox Series X|S: 8,4 GB
Xbox One: 8,8 GB
PlayStation®5: 1,2 GB
PlayStation®4: 1,4 GB
PC: 7,17 GB

Echa un vistazo a los cambios más destacados que trae consigo la actualización de título 1.5.3.

CORRECCIÓN DE ERRORES Y MEJORAS


Expansión 3: El amanecer del Ragnarok


Misiones principales, eventos del mundo y actividades secundarias

Correcciones

  • Brudd se quedaba atascado fuera del mapa durante Ofrenda al dios.
  • Brudd dejaba de moverse durante Ofrenda al dios tras cargar la partida.
  • Los marcadores de misión y objetivos desaparecían si los jugadores abrían el menú de pausa cuando empezaba la escena del diálogo final con Brudd.
  • Se podía ver el desplazamiento de la cámara al inicio de la escena de diálogo con Ivaldi en el escondite durante La Cámara de los Antiguos.
  • No se podía progresar después de hablar con Ivaldi en La Cámara de los Antiguos.
  • Había una transición prolongada entre el final del combate contra Eysa y la siguiente escena de diálogo en La hija del caudillo. Fue una dura batalla, necesitaba un respiro.
  • Los jugadores no podían moverse después de abrir una de las puertas desbloqueables del castillo de Sinmara (El orgullo de los æsir).
  • El viaje rápido se bloqueaba si los jugadores no completaban el evento del mundo La semilla de Travi. No se podía interactuar con Banski en el evento del mundo ¡Hoy no, jotun! .

Mundo

Correcciones

  • Los tripulantes pedían ayuda a los jugadores para saquear, aunque el saqueo hubiera terminado. "Teníamos uno, sí. ¿Pero qué hay de los segundos saqueos?"
  • Varios comportamientos erróneos de la IA.

Arena de valquiria

Correcciones

  • Morir antes de llegar a la pantalla de finalización hacía que los jugadores se quedaran atrapados bajo tierra.
  • Aparecían cadáveres de PNJ al cargar el autoguardado de una historia recién iniciada.
  • El Oso de las Aguas Azules no aparecía y la historia Encuentro glacial con un oso saltaba del Capítulo 1 al Capítulo 2.
  • El lince dejaba de atacar a los jugadores durante la historia Mimetistas de leyenda.
  • Las animaciones de remate para la primera oleada de linces no funcionaban correctamente.

Gráficos, animación y audio

Correcciones

  • Los aliados mencionaban el nombre de Eivor, no el de Havi, en determinadas ubicaciones.
  • La animación de rematar a un secuaz con el hacha danesa y el atgeir estaba descentrada.
  • Los secuaces muspelianos no sostenían sus armas correctamente después de resucitar. Una falta de disciplina notable.
  • Los PNJ resucitados no sostenían ningún arma después de abandonar su ubicación y regresar.
  • Diversos errores que hacían que Havi se quedara atascado en una animación de caída libre y/o se desincronizara.

IU/HUD

Correcciones

  • La línea de la estadística de bloqueo no se mostraba en la página del inventario para el escudo del Guardia del Padre de todo.
  • Al completar la expansión El amanecer del Ragnarok aparecía un mensaje incorrecto para anunciar que se había completado el altar en Inglaterra.

Assassin's Creed® Valhalla

Mundo

Correcciones

  • La hierba y el follaje desaparecían cuando los jugadores se acercaban.

Armería

Correcciones

  • La función de combinaciones de la armería no estaba disponible tras viajar a Svartálfaheim.
  • Las combinaciones no estaban disponibles en los mundos míticos.

Desafío de maestría

Correcciones

  • La opción de Ajuste de nivel cambiaba automáticamente a Difícil tras participar en cualquier desafío de maestría.
  • Recargar un desafío o abandonarlo tenía un tiempo de carga prolongado.
  • El Arco de hoja y la Hoz de cuervo reaparecían en la tienda de Hilderan tras completar la misión introductoria de El amanecer del Ragnarok.
  • Los jugadores no tenían el dinero necesario para comprar todos los conjuntos de las Mercancías de Hilderan.
  • Desafío de Uffentune: los recursos del desafío de maestría estaban presentes fuera de la prueba.
  • Desafío del escondite de Anderitum: no se podía saquear la llave del Destructor si los jugadores la habían conseguido una vez y habían reiniciado la prueba sin desbloquear la puerta de la celda.

Misiones principales, eventos del mundo y actividades secundarias

Correcciones

  • Los PNJ enemigos y aliados permanecían inactivos durante la misión El fin de un reino (Hampshire).

Historias cruzadas de Assassin's Creed

Correcciones

  • Los jugadores recibían un mensaje de error en el servicio en línea cuando intentaban ver una foto tomada durante la escena introductoria.

Gráficos, animación y audio

Correcciones

  • Las flores de los diseños de trenzas de vikingr no eran visibles durante las escenas de los diálogos si los jugadores estaban equipados con un casco.
  • Eivor adoptaba una postura en T al caer desde la atalaya de la zona este de Kent.
  • Varios errores de solapamientos.
  • Varios errores de gráficos, texturas, animación e iluminación.

IU/HUD

Correcciones

  • El potenciador de plata y EXP no se mostraba sobre la barra de adrenalina tras iniciar un banquete.
  • Varios errores de la IU/HUD.

Discovery Tour: Viking Age


Xbox

Correcciones

  • Aparecía una pantalla en negro infinita tras cambiar la configuración de los ajustes gráficos (Xbox Series X|S).

IU/HUD

Correcciones

  • El banner del objetivo de misión rastreado se superponía a los nombres de las misiones en el menú de pausa cuando el tamaño del texto se establecía en grande.

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