26 July 2021

9 minutos de lectura

Assassin's Creed® Valhalla – Actualización de título 1.3.0

La actualización de título 1.3.0 se implementará en todas las plataformas compatibles. 27 de julio de 2021 a las: 14:00 CEST | 08:00 ET | 05:00 PT | 22:00 AEST.

Tamaños de los parches
Xbox Series X|S: 23,79 GB
Xbox One: 17,72 GB
PlayStation®5: 6,85 GB
PlayStation®4: 15,3-24,5 GB (en función de la región)
PC: 20,4-31,37 GB (juego principal - Season Pass)

Echa un vistazo a los cambios más notables que trae consigo la actualización de título 1.3.0.

CONTENIDO NUEVO

El asedio de París - Expansión 2
Se ha preparado el juego para que pueda ejecutar la expansión El asedio de París, que llegará el 12 de agosto (es necesaria una descarga aparte ese día).

Fiestas del Sigrblót

  • Las fiestas del Sigrblót son un nuevo evento de tiempo limitado disponible del 29 de julio al 19 de agosto.
  • Participa en nuevas celebraciones y misiones para recibir recompensas exclusivas de las fiestas (¡entre ellas, la espada a una mano!).
  • Para poder participar en las fiestas del Sigrblót, los jugadores deberán llegar a Inglaterra y completar uno de los dos primeros arcos narrativos (Cambridgeshire o Leicestershire), así como disponer de un asentamiento de nivel 2 como mínimo.

Autoajuste de nivel

  • Hemos añadido una nueva opción de menú al juego para que ajustes los niveles de los PNJ a tu gusto. Puedes elegir entre las siguientes opciones:
    • No = El nivel de los enemigos no se adapta al del personaje, sino que es exactamente el que se indica en la descripción de cada región.
    • Predeterminado = Los enemigos nunca estarán más de 50 niveles por debajo del personaje (el grado de autoajuste por defecto).
    • Constante = Para quienes buscan un desafío constante. El nivel de poder de los enemigos será igual o superior al del personaje.
    • Difícil = Los enemigos estarán como mínimo 30 niveles por encima del personaje.
    • Pesadilla = Los enemigos estarán como mínimo 60 niveles por encima del personaje.
  • Nota: los enfrentamientos con los jefes y los modos de juego no se verán afectados, puesto que cuentan con unos ajustes de dificultad predeterminados.

Actualización del árbol de habilidades

  • El árbol de habilidades ha ido mejorando la visibilidad de las nuevas habilidades añadidas a lo largo del poslanzamiento.
  • Hemos añadido una opción de adquisición automática de todos los nodos de habilidades necesarios para alcanzar el nodo destacado en un determinado momento (si cuentas con puntos de habilidad suficientes).

Nuevas habilidades

CUERVO
Dedos ágiles: Eivor recogerá automáticamente el botín cercano con un rápido movimiento de muñeca (sin tener que pulsar el botón de interacción).
Pasión por la guerra: Obtén adrenalina mientras estés en un conflicto.

OSO
Embate de Heidrún: Pulsa R2 mientras esprintas para dar un potente rodillazo que hace retroceder a los enemigos.
Corazón de Idunn: Regenera pasivamente la pérdida de salud reciente con un breve retardo.

LOBO
Instinto de supervivencia: Cuando tengas menos de un tercio de salud, mantén -> para curarte un poco (intercambia adrenalina por salud).
Vesania lobuna: Causas más daño cuanta menos salud tienes.

Mejoras del juego

La Ira de los Druidas – Expansión 1

Correcciones:

  • Faltaba el cadáver del sacerdote en «Flann de Irlanda».
  • No se podía abrir la jaula para liberar a los prisioneros de las cuevas de Tuam.
  • Solo había runas menores en los cofres de Irlanda.
  • La estantería de Cashelore no se movía.
  • La secuencia de vídeo del asedio de la iglesia en «El azote de las serpientes» no empezaba.
  • La baja del Fresno no se podía confirmar.
  • Ausencia de sonidos y subtítulos en La Ira de los Druidas.
  • No era posible conseguir el salvoconducto real si el saqueo no se completaba a la vez.
  • No era posible conseguir la llave de la cárcel en «Complaciendo a los reyes».
  • Barid desaparecía en «Flann de Irlanda».
  • Thorstein se teletransportaba de vuelta a la cueva en «A la caza de Thorstein».
  • No era posible progresar al matar al puca en «Hacia la niebla».

Juego principal

Misiones, eventos del mundo y actividades secundarias

Correcciones:

  • Pantallas de carga infinitas durante varias misiones.
  • No era posible completar los eventos del mundo «La guerra de los coleccionistas», «La joya de Alfred», «La santa Fe», «Los drengir perdidos de Ragnar Lodbrok», «Chuletas de cordero» y «Temporada de conejos».
  • Faravid no montaba en el caballo en «Este hijo de York».
  • Atrapar peces sin armas no contribuía a la consecución del objetivo de «Un camino a la paz sangriento».
  • No era posible luchar contra Leofrith en «El peso de la corona».
  • Sigurd no seguía a Eivor en «Tutela fraternal». *Muy fraternal, sí...*
  • El objetivo de «Vueltas y vueltas» no aparecía. *Se habría mareado.*
  • Errores al interactuar con Petra en el asentamiento.
  • Eivor moría al llegar a Hordafylke en «El camino al Valhalla».
  • El evento del mundo de la casa del cazador no se activaba.
  • Faltaban los PNJ del cazador y el brujo en «Brujo en apuros».
  • El evento del mundo de la banshee no podía iniciarse o completarse.
  • No era posible progresar en el evento del mundo «La señora del Bosque de Hierro».
  • No era posible interactuar con la vidente en «De sangre y dioses».
  • Llegar a la casa de Hunwald no actualizaba el objetivo de la misión «Regreso al hogar».
  • El jefe no sufría daños al inicio de «Familia ampliada».
  • No era posible interactuar con Hunwald durante «Bálsamos para una herida reciente».
  • El marcador del mapa aparecía inalcanzable en «Emboscada brutal».
  • No se podía interactuar con Soma o Guthrum en «Día santo».
  • Los jugadores se desincronizaban al inicio de la pelea de «Matarreyes».
  • No era posible confirmar la baja en «Saqueo desde el sur».
  • No era posible completar «Los drengir perdidos de Ragnar Lodbrok».
  • Guthrum no se movía en «El fin de un reino».
  • No era posible conseguir la llave del cadáver durante «Peregrinaje a San Albano».
  • Faltaba Edmund en «Marionetas y prisioneros».
  • No era posible confirmar bajas contra Gotafrid Tunicapulcra y Nokkfylla Oculobrillante.
  • No aparecían el PNJ con la moneda o los objetivos en el desafío «Disparando la Flecha».
  • No era posible avanzar entre «Destino cegador» y «De sangre y dioses».
  • Pantalla negra durante «El lamento del panadero».
  • No era posible interactuar con Halfdan en «La guerra del norte».

Gráficos, sonido y animación

Correcciones:

  • Varios problemas gráficos y de iluminación.
  • Varios problemas de animación y solapamiento.
  • Varios errores de ausencia de efectos.
  • Varios errores del lector de menús.

Saqueos fluviales, jomsvikingos y saqueos

Correcciones:

  • No se ofrecían las recompensas correctas tras completar un saqueo.
  • Las raciones no devolvían la cantidad de salud correcta a los jomsvikingos.

Desafío de maestría

Correcciones:

  • Capacidad de acceder a zonas restringidas en el desafío de maestría.
  • Podía resultar imposible llegar hasta los guardias en el desafío de maestría.
  • El jugador era detectado tras un arbusto y en sigilo en la prueba del cuervo de Wenlocan.
  • Se ha reducido la posibilidad de obtener conjuntos de armadura repetidos en la tienda tras completar la misión de introducción del desafío de maestría.
  • Desbloqueadas las medallas restantes tras cargar una partida guardada antigua.
  • Problemas para emplear el sigilo en algunos arbustos.

Juego, combate e IA

Correcciones:

  • Las armas de fuego no incendiaban a los PNJ o los combustibles.
  • Los enemigos no sufrían el daño esperado con la aptitud de nivel 2 Trampa de polvo incendiario.
  • Los PNJ ya no atacaban si eran sorprendidos por una serpiente. Serpientes 1, humanos 0.
  • El combo extendido con mangual infligía más daño del esperado.
  • Los ataques de combo de hoz no se registraban correctamente.
  • Varios errores en la aptitud Saludo de vikingr.
  • Varios errores que hacían que el combo extendido con mangual infligiese más daño del esperado.
  • Los artículos de Ostara que faltaban en la actualización de título 1.2.2.1.

Mundo

Correcciones:

  • Ocasiones en las que Eivor, los PNJ o el drakkar se quedaban atascados.
  • Apariciones de objetos o texturas desplazados o flotantes.

Interfaz de usuario/HUD

Correcciones:

  • Varios errores de la IU/HUD.
  • Varios errores de localización.
  • Problemas para salir del modo Foto al pulsar el botón ESC.
  • Algunos iconos no se adaptaban a los modos para daltónicos.
  • El potenciador de plata no se aplicaba correctamente al saquear objetos de poco valor.

Sistema

  • El test de rendimiento no funcionaba cuando la ruta del juego contenía símbolos no ASCII.

Rendimiento y estabilidad

  • Se han mejorado el rendimiento y la estabilidad.

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