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13 December 2021

9 minutos de lectura

Assassin's Creed® Valhalla – Actualización de título 1.4.1

La actualización de título 1.4.1 se implementará en todas las plataformas compatibles el 14 de diciembre de 2021 a las 12:00 UTC/GMT | 13:00 CET | 07:00 EDT | 04:00 PDT | 23:00 AEDT.

Tamaños del parche:

  • Xbox Series X|S: ~69 GB
  • Xbox One: ~60 GB
  • PlayStation®5: ~39 GB
  • PlayStation®4: ~65 GB
  • PC: ~77 GB

Importante: Esta actualización presenta una reestructuración de los datos de Assassin's Creed® Valhalla que requiere la reinstalación completa de los archivos de juego. Esto se traducirá en un tamaño de archivo más pequeño, unos tiempos de carga de pantalla y rendimiento de tiempo de ejecución más rápidos y un flujo de datos del mundo mejorado. Encontrarás más detalles en nuestro foro.


Echa un vistazo a los cambios más notables que trae consigo la actualización de título 1.4.1.


CONTENIDO NUEVO

Historias cruzadas de Assassin's Creed

Se han añadido historias cruzadas de Assassin's Creed a Assassin's Creed Valhalla* y Assassin's Creed Odyssey**.

[ACV] Title Update 1.4.1 - Crossover Spanish

*Assassin’s Creed Valhalla - A quienes queremos:

  • Eivor debe viajar a la isla de Skye para investigar unas horribles pesadillas que parecen causadas por un aliado cercano.
  • Completa el contenido de la historia para desbloquear las nuevas recompensas de Assassin's Creed Odyssey en Assassin's Creed Valhalla.
  • Requisitos de acceso: para jugar a A quienes queremos tienes que alcanzar el nivel 4 del asentamiento y haber completado Una amiga sabia, donde ayudas a Valka a instalarse en Ravensthorpe.

**Assassin’s Creed Odyssey – Un encuentro predestinado:

  • Los aliados del pasado te llevarán a un nuevo viaje a la isla de Corfú relacionado con un Fragmento del Edén y muchas cosas más.
  • Completa el contenido de la historia para desbloquear las nuevas recompensas de Assassin's Creed Valhalla para Assassin's Creed Odyssey.
  • Requisitos de acceso:
    • Tras completar el Capítulo 1 y llegar a Megaris, encontrarás al asignador de misiones en el puerto de Sami, en la isla de Cefalonia.
      • Aviso de spoiler: Esta nueva historia puede destripar el juego a quienes no hayan completado Assassin's Creed Odyssey.
      • Nota: el icono de misión y la entrada en el registro de misiones de "Una gran escapada" solo aparecerán en el mapa cuando se hayan completado las tres misiones principales del juego (Familiares, Culto de Kosmos y Mitología). Sin embargo, podrás encontrar al asignador de misiones después del Capítulo 1/Megaris.
    • Este contenido se implementará con la actualización de título 1.5.6 de Assassin's Creed Odyssey el 14 de diciembre a las 13:00 CET a través de una actualización de ~13 GB en todas las plataformas compatibles.

Recuerda que el contenido de las historias cruzadas de Assassin's Creed se adaptará para ajustarse a tu progreso y nivel.

Fiestas del Yule

Se ha añadido compatibilidad en el juego para las Fiestas del Yule.

[ACV] Title Update 1.4.1 - Yule Festival

  • Las Fiestas del Yule estarán disponibles del 16 de diciembre de 2021 al 6 de enero de 2022
  • Participar en las festividades te permitirá conseguir nuevos artículos, entre los que se incluye una barba y un peinado nevados, además de decoración del asentamiento.

Actualización de los ajustes de dificultad

Hemos añadido varias subsecciones a las opciones de combate, sigilo y exploración en la pestaña de juego. Esto te permitirá personalizar la experiencia de combate y sigilo en Assassin's Creed Valhalla en función de tus preferencias.

Los ajustes de Combate que podrás modificar son los siguientes:

[ACV] Title Update 1.4.1 - Combat Setting

  • Ayuda al apuntar (Total, Moderada, Sutil, Desconectada)
  • Ajuste de nivel (Desconectado, Predeterminado, Constante, Difícil, Pesadilla)
  • *NUEVO* Plazo de tiempo para desvíos (400, 650, 800 ms)
  • *NUEVO* Plazo de tiempo de Roce con la muerte (300, 400, 600 ms)
  • *NUEVO* Duración de Roce con la muerte (1, 1,5, 2, 2,5 s)

Estos son los ajustes de Sigilo que puedes modificar:

[ACV] Title Update 1.4.1 - Stealth Setting

  • Asesinato garantizado (SÍ/NO)
  • *NUEVO* Evitar la detección (0,5, 1, 2 s)
  • *NUEVO* Evitar la detección al apuntar (1, 2, 4 s)
  • *NUEVO* Duración de búsqueda (50, 65, 80 s)
  • *NUEVO* Máximo de enemigos en la búsqueda (2,3)

Estos son los ajustes de Exploración que puedes modificar:

ACV Title Update 1.4.1 - unnamed image 2

  • Oportunidad más cercana (SÍ/NO)
  • Distancia de iconos (SÍ/NO)
  • *NUEVO* Sincronización en atalayas (SÍ/NO)
  • *NUEVO* Haces de exploración (Limitadas/Completas)
  • *NUEVO* Objetivos no guiados (SÍ/NO)

Nota: si modificas cualquiera de estos valores, la dificultad de sigilo, combate o exploración se establecerá en Personalizada. Cuando hayas confirmado estos ajustes, el mundo del juego se volverá a cargar.

Mejoras de sigilo

A continuación verás nuestra primera versión de las mejoras de sigilo.

  • Se han mejorado las ocasiones en las que un PNJ podía detectar al jugador cuando la línea de visión estaba obstruida.
  • Se ha reducido el tiempo de espera y la restricción de velocidad al mezclarse con la multitud.
  • Se han corregido una serie de errores que provocaban que los jugadores fueran detectados al instante cuando no debería suceder.

Mejoras del juego


Varios

  • Se ha actualizado el orden del registro de misiones: ahora las misiones se ordenarán según el nivel de poder recomendado.
  • No se abrirán nuevas ventanas emergentes de contenido tras completar la misión Despertar brusco.
  • Se ha ajustado el equilibrio para el ajuste de daño cuerpo a cuerpo, el ajuste de daño a distancia, las habilidades de probabilidad de ataque crítico y la probabilidad de crítico de las runas de la sutileza.
  • Los jugadores podrán ver ahora hasta 1200 runas en su inventario.
  • Los jugadores podrán ver ahora hasta 200 objetos en el menú de transmutación.
  • Se ha añadido una página de celebración de compra a la tienda del Animus.

Misiones principales, eventos del mundo y actividades secundarias

Correcciones:

  • Basim seguía a Eivor a todas partes si el jugador utilizaba el viaje rápido en Marionetas y prisioneros.
  • El encuentro de la Hija de Lerion contra Regan no se podía iniciar.
  • Los jugadores no podían localizar a la presa en el gran salón/La leyenda de Beowulf para hablar con Wulfhilda.
  • No se podía avanzar en El berserker misterioso.
  • No se podía completar Desangrando a la Sanguijuela porque atravesaban el suelo al caer.
  • El asedio de París: No se podía interactuar con Toka para iniciar la misión Forasteros con regalos.
  • La Ira de los Druidas: Barid y Ciara no iban a la coronación de Flann de Irlanda.

Juego

Correcciones:

  • Numerosos errores de solapamiento.
  • Numerosos errores de la cámara.
  • Flecha guiada y Disparo cargado podían usar la misma combinación de ratón y teclado que Remate aturdidor de arco.
  • La ventaja Destructora resquebrajada restablecía las acumulaciones y no entraba en tiempo de espera si el enemigo contraatacaba/atacaba al jugador mientras utilizaba el ataque especial.
  • El yelmo y el vello facial podían desaparecer si el personaje se ponía la capucha del equipo del héroe caído.
  • La daga del traje del regidor podía desaparecer de manera aleatoria al equipar diferentes armas.
  • Plaga de ratas causaba un daño superior al esperado en algunos jefes.
  • Anular un misil con una bomba cegadora a veces creaba una barrera invisible contra la que chocaban los siguientes misiles.
  • Desafío de maestría: en ocasiones se podía ver a los PNJ enemigos saltando desde sus posiciones en la prueba del oso del puesto de Wenlocan.

IU/HUD

Correcciones:

  • Numerosos errores de la IU/HUD.
  • Las barras de raciones, salud y resistencia no se mostraban cuando la opción Aptitudes y adrenalina estaba desconectada.
  • Se ha eliminado la opción Ocultar/Mostrar equipo para la capa cuando hay un disfraz activo.
  • La barra de adrenalina no se llenaba después del segundo asesinato en cadena tras golpear el escudo o la espalda de un enemigo.
  • Discovery Tour: los ajustes de los efectos de sangre no se guardaban.
  • Discovery Tour: la cámara en primera persona no se activaba cuando los jugadores habilitaban la opción de Cámara cercana.
  • Una llave de la Tumba de Boadicea no mostraba ningún mensaje de interacción.

Gráficos, animación y audio

Correcciones:

  • Numerosos problemas gráficos, de textura, de animación y de iluminación.
  • Numerosos problemas de sonido.
  • Tumbas de los caídos: faltaban ciertos efectos de sonido en algunas Tumbas de los caídos.
  • Tumbas de los caídos: no se reproducían efectos de vídeo si se aplicaba peso sobre una placa de presión tras cargar una partida guardada manualmente.

Mundo

Correcciones:

  • Apariciones de objetos o texturas desplazados o flotantes.
  • Ocasiones en las que Eivor, los PNJ o el drakkar se quedaban atascados.

Desafíos, logros y trofeos de Ubisoft Connect

Correcciones:

  • El desafío del cordero pascual no se podía desbloquear en ciertas circunstancias.
  • El desafío básico del puca de Ubisoft Connect no se podía completar en ciertas circunstancias.
  • La mano del rey no se desbloqueaba automáticamente al cumplirse las condiciones.

Rendimiento y estabilidad

  • Se han mejorado el rendimiento y la estabilidad.
  • El juego se podía bloquear si se desconectaba un mando y se volvía a conectar mientras el menú de la rueda estaba abierto.
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