11 November 2022

Staffel 7 - Verbesserungen am Spielkomfort

Im Zuge der bevorstehenden Veröffentlichung von Staffel 7 Episode 1: Into the Storm wollten wir auf die zahlreichen Verbesserungen und Änderungen hinweisen, die diese Episode mit sich bringt.

Wir hoffen, dass dir durch diese Updates The Crew 2® auch in Zukunft noch viel Freude bereiten wird!

Übersicht

  • Aktualisierter Performance-Modus
  • Überarbeitete Icons auf der Weltkarte
  • Korrigiertes Rad-Clipping
  • Verbessertes Handling
  • Fahrzeuge aus Staffel 1 und Eis-Events

Aktualisierter Performance-Modus

In Staffel 6 Episode 1 haben wir zahlreiche optische Verbesserungen vorgenommen, u.a. am Performance-Modus, der es den Besitzer:innen von Xbox Series X und PlayStation 5 ermöglicht, das Spiel mit einer höheren Bildwiederholrate zu spielen.

Nach der Veröffentlichung des Updates haben wir allerdings schnell festgestellt, dass eine visuelle Störung die Qualität des Rendering auf PlayStation 5 beeinträchtigte.

Ab Staffel 7 Episode 1 können PlayStation 5- und Xbox Series X-Spieler:innen The Crew 2 mit einer Bildwiederholrate von 60 FPS und einer Auflösung von bis zu 1440p spielen, was im Performance-Modus zu einer erheblichen optischen Verbesserung führt.

Aber das ist noch nicht alles. Wir haben auf euch gehört und freuen uns, verkünden zu können, dass jetzt auch Besitzer:innen von Xbox Series S in den Genuss des Performance-Modus kommen. The Crew 2 gibt es jetzt auch auf Xbox Series S mit einer maximalen Bildwiederholrate von 60 FPS und einer Auflösung von bis zu 1080p.

Überarbeitete Icons auf der Weltkarte

Nach fünf Jahren Live-Support steckt The Crew 2 voller Rennen, Spielmodi und Aktivitäten.

Einigen Daten und Rückmeldungen zufolge, die wir erhalten haben, hatten neue Spieler:innen Schwierigkeiten, sich zurechtzufinden, da die Weltkarte schon während ihrer ersten Sitzungen mit Symbolen und Ereignissen übersät war.

Um die Lesbarkeit der Weltkarte zu verbessern und den Spieler:innen zu helfen, neuere Spielmodi, Fahrzeugkategorien und Hauptquartiere zu erkennen, hat unser User-Interface-Team einige Zeit darauf verwendet, viele der Icons auf der Weltkarte neu zu gestalten:

  • Die Event-Icons wurden verbessert und haben jetzt eine höhere Qualität.
  • Die Fahrzeugkategorien sind jetzt leichter zu identifizieren.
  • Gerade freigeschaltete Events werden jetzt mit „Neu“ gekennzeichnet.
  • An den Hauptquartier-Icons erkennt man jetzt auch die Fahrzeugkategorie, die dort angesiedelt ist.

[TC2] Quality of Life Improvements Article - Map Icons Update

Korrigiertes Rad-Clipping

Einige unserer engagierten Community-Mitglieder haben ein „Rad-Clipping-Problem“ gemeldet. Unter bestimmten Umständen konnte es bei den Rädern einiger Autos auf dem Asphalt zu Clipping-Fehlern kommen. Das führte dann zu einem Verlust der Bodenhaftung und zu Kollisionen, was die Leistung des Fahrzeugs stark beeinträchtigte.

Da wir sicherstellen wollen, dass jedes Auto, das wir dem Spiel hinzufügen, ein angenehmes Fahrerlebnis bietet, haben unsere Physics-Programmierer hart an einer Lösung gearbeitet. Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass uns mit Staffel 7 ein wichtiger Durchbruch gelungen ist.

Uns ist jedoch bewusst, dass es auch weiterhin noch einige Grenzfälle gibt, aber wir sind uns sicher, dass sich die Situation für die folgenden Fahrzeuge und ihre Varianten verbessert hat:

  • Dodge Challenger R/T
  • Dodge Charger R/T Hemi
  • Chevrolet Impala Sport Sedan
  • Hummer H1 Alpha
  • Volkswagen Beetle
  • Volkswagen Kombi
  • Volkswagen Touareg NF
  • Ford Mustang Boss 429
  • Plymouth Road Runner
  • Jeep Wrangler
  • Nissan Fairlady Z
  • Pontiac Firebird T/A
  • Jaguar Type E Coupe
  • Pontiac GTO
  • Ford Crown Victoria
  • Pontiac GTO 1966

[TC2] Quality of Life Improvements Article - Mustang Boss

Verbessertes Handling

Wir versuchen unermüdlich, das Fahrerlebnis zu verbessern und haben in dieser Hinsicht in den vergangenen Staffeln schon einige Fortschritte gemacht. Wir haben das Handling von nahezu der Hälfte der Fahrzeuge aus der Rally-Cross-Kategorie verbessert und inzwischen auch begonnen, uns die Touring Cars anzusehen.

Bei den kürzlich veröffentlichten Eis-Events haben wir festgestellt, dass das neue Touring-Car-Handling nicht den Erwartungen entspricht. Dies hat uns erheblich zurückgeworfen, da wir kein Handling abliefern wollten, das nicht mit einem unserer neuesten Spielmodi kompatibel ist. Intern sind wir mit der Touring-Car-Kategorie schon gut vorangekommen. Auch wenn wir am Tag der Veröffentlichung noch keine Änderungen am Touring-Car-Handling bereitstellen können, planen wir, im weiteren Verlauf der Staffel Handling-Updates aufzuspielen.

Außerdem wollen wir mit dem Sammeln von Feedback und den Untersuchungen an der Alpha-Grand-Prix-Kategorie beginnen. In den nächsten Wochen werden wir dich weiter auf dem Laufenden halten.

Fahrzeuge aus Staffel 6 und Eis-Events:

In Staffel 6 hat die Community einige Autos ausgemacht, auf die das Eis keine Auswirkungen hatte.

Einige Spieler:innen konnten den Verlust an Bodenhaftung umgehen und dadurch deutlich bessere Zeiten erreichen.

Unsere Teams haben die Ursachen untersucht und ab diesem Update verhalten sich die Fahrzeuge wie gewünscht. Damit der Wettbewerb nicht verzerrt wird, werden betroffene Bestenlisten zurückgesetzt.




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