
Für den Angriff aus dem Schatten hat Solid Snake die verdeckte Seitenwaffe TACIT .45 sowie sein Hauptgerät, den Soliton-Radar Mk. III, der eine Karte der Umgebung einschließlich aller anwesenden Feinde anzeigen kann. Dank seines „ON-SITE PROCUREMENT“-Trainings (OSP) ist Snake außerdem in der Lage, Sekundärgeräte gefallener Operator zu erlangen. Lest die unten stehenden Patch-Hinweise zu Y11S1, um die vollständigen Details zu erfahren.

F2

STURMGEWEHR
PMR90A2

TACIT .45

Splittergranate

Betäubungsgranate

Kontakt-EMP-Granate

Rauchgranate

Sprengladung

Findet feindliche Bedrohungen in der Nähe mit Solid Snakes Soliton-Radar Mk. III, einem tragbaren Gerät mit einer Minikarte, auf der alle anwesenden Feinde markiert werden. Nutzt den Präzisionsmodus des Geräts, um Bedrohungen zu orten, aber seid vorsichtig, denn dadurch werden auch Feinde alarmiert, dass sie von Solid Snake entdeckt wurden. Der Radar bietet einen Überblick über die unmittelbare Umgebung und ist damit ein hervorragendes Aufklärungsinstrument, das es Verbündeten ermöglicht, schnell den Grundstein zu legen und die Kontrolle über die Karte zu übernehmen. Während der Jagd auf Feinde kann Solid Snake auch Geräte gefallener Operator aufsammeln, um sich an die sich ständig ändernden Anforderungen des Gefechts anzupassen.
Einen tieferen Einblick in unsere Pläne zum Spieler:innen-Schutz und R6 ShieldGuard für Jahr 11 findet ihr im Überblick und im kompletten Community-Checkpunkt-Livestream.
Meldungen von nicht förderlichem Verhalten bieten jetzt 16 statt vier Kategorien zur Auswahl, sodass Spieler:innen spezifischer melden können und das Moderationsteam die Sanktionen gezielter verhängen kann.
Das Erkennungssystem ist jetzt fortschrittlicher und verfügt über ein besseres Kontextbewusstsein. Außerdem haben wir das Feedback aktualisiert, um es an das neuere System anzupassen, das zuvor durch die Sprachchat-Moderation eingeführt wurde.
Wenn ein Team dafür sorgt, dass ein Match abgebrochen wird, erhalten alle Spieler:innen aus diesem Team, deren Verbindung getrennt wurde, eine Abbruch-Strafe und eine Warteschlangenstrafe.
Wenn Spieler:innen ein Match verlassen und es dadurch abgebrochen wird, zählt es für diese Spieler:innen und ihre Truppmitglieder als Match-Niederlage. Andere Teammitglieder, die nicht im Trupp dieser Spieler:innen sind, sind davon nicht betroffen.
In dieser Saison werden „Küste“, „Villa“ und „Oregon“ modernisiert. Diese Karten erhalten aktualisierte Grafiken und Beleuchtung, zusammen mit neuen zerstörbaren Elementen und einer allgemeinen Überarbeitung.
Spieler:innen haben jetzt die Möglichkeit, in einem öffentlichen 1-gg.-1-Modus in der Arcade-Spielliste, welcher eine Online-Spielersuche bietet, gegen andere Spieler:innen anzutreten. Die Einstellungen und Karten für diesen neuen Modus wurden von denen inspiriert, die bei Content-Creatorn beliebt sind und von Spieler:innen in der 1-gg.-1-Voreinstellung im Benutzerspiel am häufigsten ausgewählt werden. Dieser Modus folgt denselben Regeln wie der Modus „Bombe“.
Macht euch bereit, herauszufinden, wer der Beste ist! Der neue Arcade-Modus ist während Operation Silent Hunt für begrenzte Zeit vom 16. bis 30. April verfügbar.
Um den Spieler:innen eine abwechslungsreichere und dynamischere Umgebung zu bieten, werden die Karten in „Mit Rang“ rotieren. Zu Beginn der Saison werden „Kanal“, „Wolkenkratzer“, „Freizeitpark“ und „Outback“ entfernt und „Emerald Plains“ wird neu hinzugefügt. Durch diese Änderung wird die Gesamtzahl der „Mit Rang“-Karten von 16 auf 13 reduziert. Mitte der Saison werden „Küste“, „Villa“, „Oregon“ und „Emerald Plains“ durch „Wolkenkratzer“, „Freizeitpark“, „Stadion Bravo“ und „Favela“ ersetzt.
Die Verwendung der freien Kamera mit Maus und Tastatur sollte nach einer kleinen Optimierungsmaßnahme, die in dieser Saison gestartet wird, ein flüssigeres Erlebnis bieten. Eine neue Funktion zur Bewegungsverlangsamung kann einer Eingabe eurer Wahl zugewiesen werden, zusätzlich zu neuen Optionen zur Anpassung der Kamera-Bewegungsgeschwindigkeit und des Zoom-Verhaltens.
Das kürzlich überarbeitete Replay-HUD bietet neue Anpassungsoptionen, mit denen Spieler:innen verschiedene Elemente nach ihren individuellen Bedürfnissen und Vorlieben ausblenden können.
Die Spieler:innen haben uns gesagt, dass das Balancing nicht auf Kosten des Spielspaßes gehen oder sich wie endlose Nerfs anfühlen sollte. Wir sehen das genauso. Unser Ansatz geht jetzt über bloße Daten hinaus, sodass Änderungen das Gameplay verbessern, ohne den Spielspaß zu beeinträchtigen.
Ab Jahr 11 wird es pro Saison vier Updates geben, die alle drei Wochen veröffentlicht werden, wobei sich größere Balancing-Updates mit Rotationen der „Mit Rang“-Karten und kleinere Balancing-Updates abwechseln.
Jede Saison wird außerdem auf eine bestimmte Meta abzielen. In Saison 1 konzentrieren wir uns auf Entry-Fragger und Roamer.
Die Pantheon-Avatare v10 werden sich in Jahr 11 schneller bewegen und härter zuschlagen, dank Verbesserungen bei Mobilität und Zerstörung sowie verkürzten Timern, sodass Skopós schneller zwischen den Avataren wechseln kann.
Flores erhält das T-95 LSW, um die Flexibilität seiner Ausrüstung zu verbessern.
Für das F2 sind jetzt vertikaler Griff, horizontaler Griff und Winkelgriff verfügbar, wodurch der Rückstoß der Waffe leichter kontrolliert werden kann.
Schild-Operator (Blackbeard, Blitz, Montagne, Fuze, Clash) können nicht mehr durch unbeschädigte Barrikaden stürmen, was ihre Fähigkeit, sich auf ihre Gegner zu stürzen, etwas abschwächt, und sie dazu ermutigt, aus größerer Entfernung zu kämpfen.
Das Installieren eines Beobachtungsblockers geht jetzt schneller (von 2,5 auf 1 Sek. verringert), sodass Verteidiger:innen ihn zu Beginn der Vorbereitungsphase schneller installieren können und Zeit haben, sich auf den Rest ihrer Vorbereitung zu konzentrieren.
Die Dauer der Streu-Blendgranaten von Yings Candela werden von 1,4 Sek. auf 1,6 Sek. erhöht, um konsistentere Vorstöße zu ermöglichen.
Alibis letzter Ping von ihrem Prisma verschwindet nicht, wenn der Debuff endet, sodass die Anzahl der Pings um 1 erhöht wird, um einen stärkeren Informationsdruck zu erzeugen.
Der Sprengeffekt von Elas Grzmot-Minen hält länger an (von 7 Sek. auf 9 Sek. erhöht).
Amaru verfügt über 5 Garra-Haken-Ladungen statt 4, was ihre allgemeine Mobilität verbessert.
Nach drei Saisons hat das Team beschlossen, sich von Dual Front zu verabschieden und alle Aufmerksamkeit wieder auf den Kern von Siege zu richten: 5-gegen-5-Gameplay und das „Mit Rang“-Erlebnis. Die in Dual Front entwickelte Technologie wird im Spiel integriert sein, aber Jahr 11 Saison 1 wird das letzte Mal sein, dass diese Spielliste verfügbar ist. Als krönender Abschluss gibt es einen brandneuen Auftrag und exklusive Belohnungen zu verdienen. Wir ermutigen alle, dabei zu sein und diese Gelegenheit zu nutzen, Dual Front zu feiern, bevor es zu Beginn von Y11S2 aus Siege entfernt wird.
Müssen die Operator beim verdeckten Malware-Eindämmungsauftrag von Zero den Zugangsschlüssel von Eidolon stehlen und mit ihm die Kontrolle über die Malware erlangen.
Stürzt euch in ein Katz-und-Maus-Spiel, bei dem ihr euch an den automatischen Kameras vorbeischleichen und als Erste:r den Zugangsschlüssel stehlen müsst. Wer auch immer den Schlüssel besitzt, muss 5 aktive Antennen abschalten, bevor es der Feind tut, sich dabei aber vorsichtig bewegen und vermeiden, entdeckt zu werden. Und wer den Schlüssel besitzt, kann keine Waffen einsetzen, sondern nur die zur Verfügung stehenden Geräte. Zero rät dazu, Solid Snake für diesen Auftrag zur Hilfe zu holen. Seine Fähigkeit, Bedrohungen in der Nähe aufzuspüren und Geräte gefallener Operator aufzusammeln, ist von großem Vorteil, egal ob ihr im Besitz des Schlüssels seid oder versucht, den Besitzer ausfindig zu machen.
Von den insgesamt sechs Antennen sind immer nur drei gleichzeitig aktiv. Das erste Team, das 5 ausschaltet, sichert sich als Belohnung zwei Drittel eines feindlichen Sektors.
Es wird keine rotierende Operator-Auswahl für Dual Front mehr geben. Alle vom Spielmodus unterstützten Operator sind die gesamte Saison über spielbar.
Alle spielbaren Operator haben jetzt ein zusätzliches Sekundärgerät. Ist der Operator ein Angreifer, ist das neue Gerät ein Verteidiger-Gerät und umgekehrt. Das 2,5-fach-Visier wurde außerdem als Zubehör für mehrere Waffen hinzugefügt.
Das Sichern eines Ziels ist nicht mehr in drei Kontrollpunkte unterteilt. Jeglicher Fortschritt wird gespeichert, egal was passiert. Außerdem gibt es mehr Zielorte für mehr Abwechslung im Gameplay.
Der „Battle Pass“-Premium-Zugang enthält zwei „Schwarzes Eis“-Packs. Diese Packs enthalten „Schwarzes Eis“-Waffen-Designs in grünen, pinken, lila oder roten Farbvarianten.
Bei Operation Silent Hunt gibt es einige geringfügige Änderungen. Mit dem Erscheinen neuer Operator werden bestehende Operator zugänglicher und erhalten Preisnachlässe. Brava erhält einen Rabatt und kostet nun 10.000 Ansehen oder 240 R6-Credits, gefolgt von Deimos mit 15.000 Ansehen oder 360 R6-Credits. Zu guter Letzt haben wir Raoura für 20.000 Ansehen oder 480 R6-Credits.
MEHR R6-CREDITS ERHALTENZero, Deimos und Solid Snake wurden dem Gesprächssystem hinzugefügt.
To learn more about the mischievous bugs we've fixed for this season, follow the link below:
LISTE DER FEHLERKORREKTURENMELDET FEHLER AUF R6FIX©Konami Digital Entertainment | © 2026 Ubisoft Entertainment. All rights reserved.