30.5.2023

J8S2 – Zusätzliche Patch-Hinweise für Operation Dread Factor

Hier findet ihr die Aktualisierungen und Fehlerbehebungen, die im Verlauf des „J8S2“-Testservers vorgenommen wurden. Für die vollständigen Patch-Hinweise zu Operation Dread Factor folgt dem unten stehenden Link:

„Operation Dread Factor“-Saison-Patch-Hinweise: https://rainbow6.com/dreadfactor

J8S2-Patch-Größe

Im Folgenden findet ihr die Größe des Downloads für die jeweilige Plattform.

  • Ubisoft Connect: 8,58 GB
  • Steam: 5,4 GB
  • Xbox One: 6,26 GB
  • Xbox Series X: 5,28 GB
  • PlayStation 4: 6,44 GB
  • PlayStation 5: 5,71 GB

OPERATOR-BALANCING

FENRIR

  • Die 5.7 USG wird zu Fenrirs Ausrüstung hinzugefügt.

Nach dem Feedback, das wir erhalten haben, fügen wir die 5.7 USG als Sekundäroption für Fenrir hinzu. Dadurch erhält er eine bessere Sekundärwaffe, wenn er die SASG-12 als Primärwaffe verwendet. Dies ist ein Zusatz zur bisherigen Ausrüstung. 

FEATURE

Benutzerspiel-Team-Mixer

  • Eine neue Schaltfläche wurde hinzugefügt, damit Hosts in lokalen Benutzerspielen die Teams zufällig zuweisen können.

FEHLERKORREKTUREN

GAMEPLAY

BEHOBEN – Geräte werden nicht zerstört, wenn sie auf einer Luke eingesetzt werden, die zerstört wird.

BEHOBEN – Automatische Waffen feuern, wenn der Schuss-Trigger auf dem Controller leicht gedrückt gehalten wird.

BEHOBEN – Die Spieler:innen sehen einen schwarzen Bildschirm, wenn sie einem Match beitreten, während Oryx an einer Luke hängt.

BEHOBEN – Die Spieler:innen können sich lehnen, während sie bewegungsunfähig sind, wenn sie die Lehnen-Eingabe auf einen Controller-Stick verlegen.

BEHOBEN – Die Spieler:innen treten einem zufälligen statt ihrem ursprünglichen Team bei, wenn sie die Verbindung zu einem Benutzerspiel verlieren und wiederherstellen.

BEHOBEN – Die Entschärfen-Animation wird nach Loslassen der Entschärfen-Taste gelegentlich erneut abgespielt.

BEHOBEN – Auf diversen Karten auf dem Übungsplatz fehlen Munitionskisten.

BEHOBEN – Die Spieler:innen im „Free For All“-Modus erhalten „Friendly Fire“-Strafen.

BEHOBEN – Diverse Grafikprobleme.

LEVELDESIGN

BEHOBEN – Valkyries Schwarzes Auge kann in den Plänen in „Grüne Treppe“ auf der Karte Emerald Plains versteckt werden.

BEHOBEN – Geräte können oben auf dem Verkaufsautomaten in „EG Motelrezeption“ auf der Karte Outback platziert werden.

BEHOBEN – Verteidiger:innen werden außen entdeckt, wenn sie an einer Wand in „EG Wohnzimmer“ auf der Karte Villa stehen.

BEHOBEN – Spieler:innen stecken in der Wand bei der Westtreppe fest, nachdem sie sich bei „AUSSEN Östlicher Hof“ auf der Karte Hereford-Basis abgeseilt haben.

BEHOBEN – Geräte, die an Wänden haften, können hinter einem Bücherregal in „EG Visa-Büro“ auf der Karte Konsulat versteckt werden und so einen unfairen Vorteil gewähren.

BEHOBEN – Hibanas X-Kairos können durch die Schreibtische auf der Karte Konsulat geschossen werden.

BEHOBEN – Spieler:innen können den Gerüstbereich bei „AUSSEN Gerüst“ auf der Karte Konsulat betreten.

BEHOBEN – In Richtung „1. OG Gelbe Treppe“ und „1. OG Privates Badezimmer“ können vom roten Geländer in „AUSSEN Hof“ auf der Karte Konsulat Sichtlinien unfair ausgenutzt werden.

BEHOBEN – Spieler:innen können durch das Metallblech in „AUSSEN Schießplatz“ auf der Karte Hereford-Basis ragen.

BEHOBEN – Die Fenster in „1. OG Hauptschlafzimmer“ auf der Karte Villa können nicht von innen verbarrikadiert werden.

BEHOBEN – Arunis Surya-Schranke kann nicht von unten auf der östlichen Seite der Luke zwischen „K Garage“ und „EG Ausstellungsraum“ auf der Karte Konsulat platziert werden.

BEHOBEN – Das Oberlicht in „AUSSEN Gebäudedach“ auf der Karte Konsulat ist nicht mittig an der Dachöffnung ausgerichtet.

BEHOBEN – Spieler:innen bleiben in der Fallanimation stecken, wenn sie sich zwischen einem Stuhl und einer Wand in „1. OG Manager-Büro“ auf der Karte Konsulat bewegen.

BEHOBEN – Spieler:innen bleiben hinter den Sofas in „1. OG Konsul-Büro“ auf der Karte Konsulat stecken.

BEHOBEN – Am Türrahmen, der auf der Karte Konsulat „1. OG Besprechungszimmer“ und „1. OG Gang“ miteinander verbindet, ist eine Platzhaltertextur zu sehen.

BEHOBEN – Haftende Wurfgeräte können nicht geborgen werden, wenn sie auf die Ecke zwischen Verkaufsautomat und Wand in „EG Dienstbotentreppe“ auf der Karte Konsulat geworfen werden.

BEHOBEN – Geräte, die an Wänden haften, können nicht an der Statue in „EG Wendeltreppe“ auf der Karte Konsulat eingesetzt werden.

BEHOBEN – Spieler:innen erhalten eine ungewollte Sichtlinie, wenn sie mithilfe eines mobilen Schildes auf die Theke in „1. OG Kopierraum“ auf der Karte Konsulat springen.

BEHOBEN – Spieler:innen können in „1. OG Privates Badezimmer“ auf der Karte Konsulat auf einen Fensterrahmen gelangen.

BEHOBEN – Der Entschärfer kann in „1. OG Konsul-Büro“ auf der Karte Konsulat in der nordwestlichen Ecke platziert werden.

BEHOBEN – Spieler:innen können in „1. OG Konsul-Büro“ auf der Karte Konsulat auf die Vitrine klettern.

BEHOBEN – Spieler:innen bleiben hinter den Sofas in „1. OG Konsul-Büro“ auf der Karte Konsulat stecken.

BEHOBEN – Spieler:innen bleiben in der Fallanimation stecken, wenn sie sich zwischen einem Stuhl und einer Wand in „1. OG Manager-Büro“ auf der Karte Konsulat bewegen.

BEHOBEN – Das Oberlicht in „AUSSEN Gebäudedach“ auf der Karte Konsulat ist nicht mittig an der Dachöffnung ausgerichtet.

BEHOBEN – Kollisions-, Objekt- und Texturprobleme auf diversen Karten.

BEHOBEN – Diverse Fehler beim Platzieren und Aufheben des Entschärfers.

BEHOBEN – Diverse Detailgradprobleme.

OPERATOR

BEHOBEN – Es wird die falsche Animation abgespielt, wenn man im Liegen ein Gerät wirft und sich bewegt oder lehnt.

BEHOBEN – Symbole für zerstörte Sicherheitskameras bleiben auf dem Bildschirm, wenn man durch Bravas Kludge-Drohne schaut.

BEHOBEN – Wenn Arunis Surya-Schranke durch Bravas Kludge-Drohne konvertiert wird, zeigt sie bei Ianas Gemini-Replikator keine Wirkung.

BEHOBEN – Ianas Gemini-Replikator zeigt ein zweites Entschärfer-Symbol an, wenn Iana den Entschärfer hält.

BEHOBEN – Die Anzeige für Ianas Gemini-Replikator bleibt rot, wenn er zerstört oder frühzeitig abgebrochen wird.

BEHOBEN – Finkas Adrenalinschub eliminiert sie, wenn sie ihn einsetzt, während sie außer Gefecht ist.

BEHOBEN – Finkas Adrenalinschub bewahrt Finka davor, eliminiert zu werden, wenn sie ihn einsetzt, bevor sie auf Frosts Willkommensmatte tritt und wenn sie die letzte verbleibende Angreiferin ist.

BEHOBEN – Miras Schwarzer Spiegel schützt Operator vor Blendeffekten, wenn sie auf der anderen Seite des Schwarzen Spiegels eingesetzt werden.

BEHOBEN – Die Blickempfindlichkeit von Valkyries Schwarzem Auge ist im Vergleich zu anderen Überwachungsinstrumenten zu hoch.

BEHOBEN – Solis‘ SPEC-IO-Elektrosensor kann bei minimaler Aufladung keinen Megascan durchführen.

BEHOBEN – Zeros Argus-Werfer lädt nicht nach, wenn die Animation kurz vor Schluss abgebrochen wird.

BEHOBEN – Der Grafikeffekt von Fenrirs F-NATT-Schreckmine verschwindet, wenn er von einem Blendeffekt betroffen ist.

BEHOBEN – Fenrirs F-NATT-Schreckmine erscheint erneut auf dem Bildschirm, wenn ein:e Spieler:in auf Überwachungsinstrumente zugreift, die deaktiviert waren, und sie wieder verlässt.

BEHOBEN – Es wird der falsche Grafikeffekt abgespielt, wenn Fenrir auf dem Boden liegt, während er eine F-NATT-Schreckmine hält.

BEHOBEN – Doc kann keine Geräte einsetzen, nachdem er sich mit seiner Reanimationspistole selbst wiederbelebt hat.

BEHOBEN – Es wird der falsche Grafikeffekt abgespielt, wenn Spieler:innen in der Dritte-Person-Perspektive von Fenrirs F-NATT-Schreckmine betroffen sind.

BEHOBEN – Es fehlt der Grafikeffekt für Einblende- und Ausblendeffekte von Fenrirs F-NATT-Schreckmine.

BEHOBEN – Die Aktivierungscodes für Fenrirs F-NATT-Schreckmine werden nicht zurückgegeben, wenn man Minen aufhebt, die von einem EMP deaktiviert wurden.

BEHOBEN – Der Grafikeffekt für Fenrirs F-NATT-Schreckmine wird abgebrochen und erneut abgespielt, wenn man den Wirkungsbereich betritt. 

BEHOBEN – Wenn Spieler:innen am Rand des Erkennungsradius von Fenrirs F-NATT-Schreckmine stehen, wird der Grafikeffekt in Dauerschleife abgespielt.

BEHOBEN – Fußspuren führen nicht zu den Verteidiger:innen, wenn man Jackals Eyenox-Modell III nutzt.

BEHOBEN – Diverse Probleme mit Animationen.

BEHOBEN – Diverse Operator-Grafikprobleme.

BENUTZERERLEBNIS

BEHOBEN – Fenrirs HUD fehlt bei der Match-Wiederholung in der Ego-Perspektive.

BEHOBEN – Auf der Karte Chalet fehlt der Spawnpunkt in „EG Kaminzimmer“.

BEHOBEN – Der Nachbericht nach „Einsamer Wolf“-Übungsplatz-Matches fehlt.

BEHOBEN – Das Ausrüstungssymbol für die Kóna-Station von Thunderbird ist ein Platzhalter.

BEHOBEN – Lokale Benutzerspiel-Lobbys können nicht erstellt werden, wenn keine Verbindung zum Internet besteht.

BEHOBEN – Das „Unendlich Munition“-Symbol ist im Spielmodus Golden Gun nicht richtig ausgerichtet.

BEHOBEN – Spieler:innen kehren nicht zur ursprünglichen Ansicht zurück, wenn sie in der Match-Wiederholung den freien Kameramodus nach Auswahl eines/einer anderen Spieler:in verlassen.

BEHOBEN – Das HUD im Spiel erscheint nicht sofort, wenn man während einer beliebigen Session spawnt oder das Optionenmenü schließt.

BEHOBEN – Im Spiel-HUD fehlt bei Fenrirs Fähigkeitensymbol für das Inventarmodul Text.

BEHOBEN – Der Schadenswert für die D-50 im Spielmodus Golden Gun ist nicht korrekt.

BEHOBEN – Überlappender Text für Ziele bei Beginn der „Keine Infos“-Situation.

BEHOBEN – Diverse UI-Fehler.

BEHOBEN – Diverse Lokalisierungsfehler.

BEHOBEN – Diverse Probleme mit dem Zuschauermodus.

BEHOBEN – Diverse Probleme bei Match-Wiederholungen.

BEHOBEN – Diverse Probleme mit dem Unterstützungsmodus.

BEHOBEN – Detailgradprobleme auf verschiedenen Karten.

BEHOBEN – Diverse Anpassungsfehler und Probleme im Laden.

AUDIO

BEHOBEN – Der Soundeffekt für den Zünder-Timer wird nicht für Hibanas X-Kairos und Thermites exotherme Sprengladung abgespielt, wenn sie von Mutes Störsender deaktiviert und durch eine EMP-Granate wieder reaktiviert wurden.

BEHOBEN – Es wird der falsche Soundeffekt abgespielt, wenn Fenrir auf dem Boden liegt, während er eine F-NATT-Schreckmine hält.

BEHOBEN – Das Spielaudio wird nicht zum aktiven Gerät übertragen, wenn ein vorheriges Gerät getrennt wird.

BEHOBEN – Bei „Free For All“-Matches werden „In Führung“-Kommentare abgespielt, wenn der Punktestand gleich ist.

BEHOBEN – Bei „Free For All“-Matches werden für alle Spieler:innen „Der Gegner geht in Führung“-Kommentare abgespielt.

BEHOBEN – Es wird ein falscher Soundeffekt abgespielt, wenn Fenrirs F-NATT-Schreckmine von Bravas Kludge-Drohne konvertiert wird und eine EMP-Deaktivierung endet.

BEHOBEN – Nachdem ein:e Angreifer:in in den Wirkungsbereich von Fenrirs F-NATT-Schreckmine getreten ist und er die Mine aufhebt, wird weiterhin ein Soundeffekt abgespielt.

BEHOBEN – Es wird für das gesamte Match an der Stelle, wo Fenrir seine F-NATT-Schreckmine platziert hat, ein Soundeffekt abgespielt, wenn sie am Ende einer Runde ausgelöst wird.

BEHOBEN – Diverse Audiofehler.

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