22.11.2022

Plattformübergreifende Synchronisierung

Ab Jahr 7 Saison 4 werden eure gespeicherten Daten an alle Plattformen weitergegeben, die mit eurem „Ubisoft Connect“-Konto verknüpft sind. In diesem Beitrag gehen wir darauf ein, wie die einzelnen Elemente zwischen den Plattformen geteilt werden.

Bitte beachtet, dass die Daten für den plattformübergreifenden Fortschritt auf eurem Ubisoft-Konto gespeichert werden und nicht auf eurem Konto der jeweiligen Plattform. Bitte kontaktiert uns, falls ihr eine Plattform mit einem anderen Ubisoft-Konto verknüpfen möchtet.

WährungRegel
AnsehenDie Mengen von jeder Plattform werden zusammengerechnet und die Gesamtsumme wird zwischen allen Plattformen geteilt.
R6-Credits
  • Die verbleibende Zeit der aktuell aktiven Boosts auf jeder Plattform wird zusammengerechnet und die Gesamtzeit wird zwischen allen Plattformen geteilt.
  • InventarRegel
    PacksPacks, die auf einer Plattform verfügbar sind, können zwischen allen Plattformen geteilt und überall geöffnet werden.
    OperatorOperator, die auf einer Plattform freigeschaltet wurden, können zwischen allen Plattformen geteilt werden (keine Duplikate).
    Dekogegenstände
    • Gegenstände, die auf einer Plattform freigeschaltet wurden, können zwischen allen Plattformen geteilt werden (keine Duplikate).
    • Dazu zählen: Kopfbedeckungen, Uniformen, Waffen-Designs, Aufsatz-Designs, Talismane, Drohnen-Designs (neu), Fähigkeiten-Designs, Operator-Karten
    Boosts
    • Boosts, die auf einer Plattform verfügbar sind, werden zwischen allen Plattformen geteilt und können von überall aus aktiviert werden.
    FortschrittRegel
    FreigabestufeDie höchste Freigabestufe auf einer der Plattformen wird zur Freigabestufe auf allen Plattformen.
    Aktueller RangDer Rangfortschritt wird zwischen ähnlichen Plattformen geteilt (PC und Konsolen sind voneinander getrennt).
    • Der höchste Rang auf einer der Konsolenplattformen wird auf alle Konsolenplattformen übertragen.
    • Der höchste Rang auf einer der PC-Plattformen wird auf alle PC-Plattformen übertragen.
    RangverlaufDer Rangverlauf wird zwischen ähnlichen Plattformen geteilt (PC und Konsolen sind voneinander getrennt).
    • Der höchste auf einer der Konsolenplattformen erreichte Rang in jeder Saison wird auf alle Konsolenplattformen übertragen.
    • Der höchste auf einer der PC-Plattformen erreichte Rang in jeder Saison wird auf alle PC-Plattformen übertragen.
    Können (SSB)Fertigkeitswerte werden zwischen ähnlichen Plattformen geteilt (PC und Konsolen sind voneinander getrennt).
    • Der Fertigkeitswert von der Konsolenplattform mit den meisten gespielten Matches wird auf alle Konsolenplattformen übertragen.
    • Der Fertigkeitswert von der PC-Plattform mit den meisten gespielten Matches wird auf alle PC-Plattformen übertragen.
    • Nur „Mit Rang“: Der Fertigkeitswert der Plattform, die den höchsten Rang in J7S3 erreicht hat, gilt für alle ähnlichen Plattformen (PC und Konsolen sind voneinander getrennt).
    Battle PassDer größte Fortschritt auf einer Plattform wird auf alle Plattformen übertragen.
    Alpha-Packs
    • Der Alpha-Pack-Fortschritt von der Plattform mit der höchsten Freigabestufe wird auf alle Plattformen übertragen.
    • Die Spieler:innen erhalten 1 kostenloses Alpha-Pack als Entschädigung für verlorenen Fortschritt.
    Erfolge/TrophäenBleiben plattformspezifisch (keine Änderung).
    NeulingsfortschrittRegel
    SituationenBleiben plattformspezifisch (keine Änderung).
    Tutorial-VideosBleiben plattformspezifisch (keine Änderung).
    AnpassungRegel
    Ausgerüstete DekogegenständeBleiben plattformspezifisch (keine Änderung).
    Aktuelle AusrüstungBleiben plattformspezifisch (keine Änderung).
    HerausforderungenRegel
    „Ubisoft Connect“-Kern-Herausforderungen (abgeschlossen)Herausforderungen, die auf einer Plattform abgeschlossen wurden, gelten auf allen Plattformen als abgeschlossen.
    „Ubisoft Connect“-Kern-Herausforderungen (nicht abgeschlossen)Der Fortschritt bleibt plattformspezifisch (keine Änderung).
    „Ubisoft Connect“-Kern-Herausforderungen (nicht abgeschlossen)
    • Nicht eingeforderte Herausforderungen müssen auf jeder Plattform eingefordert werden, bevor Crossplay an den Start geht. Sobald Crossplay verfügbar ist, sind sie verloren.
    • Künftig wird Herausforderungsfortschritt zwischen allen Plattformen geteilt und abgeschlossene Herausforderungen können überall eingefordert werden.
    Battle PassDer Fortschritt wird zwischen allen Plattformen geteilt.
    Battle-Pass-Community-Herausforderungen
    • Der Fortschritt von allen Plattformen wird kombiniert.
    • Die Abschlussvoraussetzungen werden kombiniert, um der höheren Anzahl an beitragenden Spieler:innen auf allen Plattformen Rechnung zu tragen.
    Spieler:innen-SchutzRegel
    Rufeinstufung (Neu)
    • Wird basierend auf den Daten jeder Plattform neu berechnet und dann zwischen allen Plattformen geteilt.
    • In J7S4 erstmals im Spiel sichtbar.
    Rufstrafen & -warnungen
    • Werden zwischen allen Plattformen geteilt.
    • Die verbleibende Zeit wird basierend auf den Matches, die seit der Aktivierung auf allen Plattformen gespielt wurden, neu berechnet (kann nur abnehmen, nicht ansteigen).
    Strafen (Abbruch, Rauswurf wegen Untätigkeit etc.)Temporäre Strafen aufgrund von störendem oder missbräuchlichem Gameplay und Interaktionen werden auf allen Plattformen geteilt.
    • Die strengsten Strafen einer Plattform werden auf alle Plattformen übertragen.
    Sanktionen (Vorübergehende oder dauerhafte Sperren)Sanktionen aufgrund von Verstößen gegen die Nutzungsbedingungen oder den Verhaltenskodex des Spiels werden auf allen Plattformen geteilt.
    • Die strengsten Sanktionen einer Plattform werden auf alle Plattformen übertragen.
    Spiellisten-SperrungenDie Spiellisten-Sperrungen von der Plattform mit der höchsten Freigabestufe gelten für alle Plattformen.
    SonstigesRegel
    BenachrichtigungenBleiben plattformspezifisch (keine Änderung).
    Vorgestellte OperatorBleiben plattformspezifisch (keine Änderung).
    OptionenBleiben plattformspezifisch (keine Änderung).

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