6.12.2019

Kreativität im Rampenlicht #9: CaptBombastic

In der Community von Rainbow Six gibt es viele unglaublich kreative Mitglieder, die uns immer wieder mit kreativen, lustigen und umwerfenden Beiträgen überraschen. In unserer Reihe „Kreativität im Rampenlicht“ möchten wir einige von ihnen in den Mittelpunkt stellen und euch einen Einblick in ihr Leben gewähren!

Für diese Ausgabe von „Kreativität im Rampenlicht“ haben wir uns mit CaptBombastic zusammengesetzt, einem Community-Künstler, der nicht nur sehr schöne Operator-Kunst kreiert, sondern darüber hinaus auch ein Streamer des Spiels ist. Lernt den Menschen kennen, der hinter den eindrucksvollen Kunstwerken steckt, und erfahrt, woher er seine Inspiration bezieht!

Hallo CaptBombastic! Vielen Dank, dass du dir die Zeit nimmst, uns ein paar Fragen zu beantworten!

Stell dich doch bitte vor und erzähl uns, was du abseits von Rainbow Six Siege so treibst.

CaptBombastic: Hallo, ich bin CaptBombastic und ich bin nicht nur ein R6S-Streamer, sondern erstelle auch Fan-Art für Rainbow Six Siege. Abseits der „Rainbow Six“-Community arbeite ich als Banker in Kanada. Ich mag Filme, TV-Shows und Animes, lese aber auch gerne mal ein Buch.

Wie bist du zur Kunst gekommen und wann hast du damit angefangen?

CaptBombastic: Ich zeichne bereits, seit ich einen Stift halten kann, und habe auch nie damit aufgehört. Ich hatte nie das Gefühl, das Interesse an der Kunst zu verlieren, und glaube auch nicht, dass es jemals so weit kommen wird. Für mich ist es eine Möglichkeit, mich selbst auszudrücken. Daher sind die Stücke, die eine Geschichte erzählen, auch die, an denen ich am liebsten gearbeitet habe.

Wie entscheidest du, was du zeichnen möchtest, und wie gehst du dann dabei vor?

CaptBombastic: Manchmal zeichne ich Charaktere nur aus ästhetischen Gründen, aber für meine größeren Projekte wähle ich vor allem Operator aus, die sehr viel Tiefe haben. Die Geschichte hinter den beiden Bosak-Schwestern etwa oder Mavericks Abenteuer in Afghanistan sind zwei gute Beispiele für tiefgründige Charaktere, die mich beim Zeichnen einfach inspirieren. Bevor ich mit dem Zeichnen beginne, versuche ich zunächst, ein Bild in meinem Kopf entstehen zu lassen: Welche Pose soll die Figur einnehmen? Welche Lichtstimmung und welche Farben sollen zum Einsatz kommen? Dann werfe ich normalerweise einen Blick ins Spiel selbst und mache mir einige Screenshots der Figuren und Waffen, die ich zeichnen möchte. Anschließend geht es dann vor allem um die korrekte Darstellung der Anatomie und darum, dass der Schattenwurf möglichst natürlich umgesetzt ist.

Was war die längste Zeit, die du je an einer Illustration für Rainbow Six gesessen hast – und welches Motiv war das?

CaptBombastic: Ich denke, die längste Zeit, die ich je an einem „Rainbow Six“-Kunstwerk gesessen habe, war ungefähr eineinhalb Monate. Es war das Bild, auf dem Ela und Zofia vor dem Grabstein ihres Vaters stehen. Es hätte eigentlich noch länger gedauert, aber ich wollte rechtzeitig zur Fan-Art-Galerie beim Six Invitational 2019 fertig sein.

Erzähl uns etwas über dein bestes Erlebnis bei Rainbow Six Siege!

CaptBombastic: Mein bestes „Rainbow Six“-Erlebnis war mit Sicherheit, beim Six Invitational 2018 und 2019 dabei zu sein. Ich konnte eine Menge großartiger Menschen persönlich kennenlernen, mit denen ich sonst nur über Soziale Medien Kontakt habe. Und darüber hinaus konnte ich auch mit einigen Entwicklern sprechen, die dabei geholfen haben, das Spiel aus der Taufe zu heben.

Welches Spiel hast du in deiner Kindheit am liebsten gespielt?

CaptBombastic: Das war ganz klar Assassin‘s Creed II. Es war das erste RPG, das ich jemals gespielt habe, und hat mein Interesse für storylastige Spiele geweckt. Die Grafik war für die damalige Zeit einfach unglaublich und ich kann mich noch genau daran erinnern, wie sehr mich das Design und die gesamte Ästhetik des Spiels sowie der Charaktere sofort in ihren Bann zogen.

Abseits von deinen fantastischen Kunstwerken streamst du aber auch häufig „Rainbow Six“-Spiele. Erzähl uns bitte mehr darüber!

CaptBombastic: Auf die Idee, zu streamen, bin ich zum ersten Mal gekommen, als ich 2018 am „Ubisoft Star Players“-Trip zur PAX West teilgenommen habe. Viele der anderen Star Player waren bereits Streamer und dann sprachen wir natürlich auch darüber. Im Anschluss habe ich es dann auch selbst einmal versucht – und obwohl es alles in allem ganz cool war, hat es sich zu Beginn auch etwas seltsam angefühlt. Das kommt daher, dass man sich die ganze Zeit beobachtet fühlt. Aber umso öfter man es macht, desto mehr gewöhnt man sich auch daran. Es ist immer schön, den Stream zu starten und mit den vielen tollen Menschen zu chatten, die meinen Kanal besuchen.

Der Stil deiner Kunst ist recht einzigartig. Wer oder was hat dich dazu inspiriert?

CaptBombastic: In meiner Kindheit habe ich mich sehr für Superhelden-Comics interessiert, aber mit der Zeit habe ich mir auch immer mehr Anime-Serien angesehen. Ich würde also sagen, dass mein Stil ein Mix aus diesen beiden Welten ist. Es gab aber auch bestimmte Studios und Menschen, die meinen Stil ebenfalls stark prägten. Zum Beispiel das Animationsstudio Kyoto Animation, das Violet Evergarden und A Silent Voice kreiert hat – oder Yoji Shinkawa, der Concept Artist, der hinter der „Metal Gear“-Reihe steckt.

Welchen Film oder welche Fernsehserie würdest du allen da draußen empfehlen?

CaptBombastic: Ein großartiger Film, den ich jedem empfehlen würde, ist Maquia – Eine unsterbliche Liebesgeschichte mit seiner großartigen Ästhetik. Oberflächlich betrachtet, handelt es sich um die rührende Geschichte einer Mutter, die ihren Sohn aufzieht. Aber gräbt man etwas tiefer, entdeckt man auch schnell weitere Themen, die angesprochen werden – zum Beispiel welche Rolle Genozid und Misshandlung in der Welt spielen. Dieser Film hat meinen Blick auf viele Dinge im Leben wirklich nachhaltig beeinflusst und ich bin mir sicher, dass es auch anderen so gehen wird.

Was würdest du dir in Bezug auf die Zukunft des Spiels wünschen?

CaptBombastic: Ich bin sehr zufrieden mit der Vorgehensweise der Entwickler, das Spiel so zu gestalten, dass jeder seinen Spaß damit haben kann. Das Einzige, was ich noch gerne sehen würde, wären mehr Möglichkeiten, das Aussehen anzupassen. Ich stelle es mir grandios vor, das Hemd, die Hose und die Weste eines Operators individuell zu gestalten, denn ich liebe es mit den Charakteren "G.I. Joe" Dress up zu spielen – das wäre wirklich klasse. Aber im Moment bin ich mit dem Spiel wirklich zufrieden und glaube, dass eine strahlende Zukunft vor ihm liegt.

Vielen Dank, dass du unsere Fragen beantwortet hast, CaptBombastic! Schaut euch die unten stehenden Links an, um noch mehr von seiner Kunst und seinen Streams zu sehen, und folgt ihm:

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Seht euch unsere letzte Ausgabe von „Kreativität im Rampenlicht“ mit der Cosplayerin Narine_Fox an!

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