Mit Freude kündigen wir an, dass Saison 3 – Operation Skull Rain in den Außenbezirken der brasilianischen Metropole Rio de Janeiro spielen wird. Diese Woche lassen wir euch in täglichen Blogeinträgen einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von Operation Skull Rain werfen.
In Saison 3 geht es vornehmlich darum, die Gesundheit des Spiels zu verbessern. Aber was meinen wir eigentlich damit, wenn wir vom „Gesundheitsprogramm“ des Spiels reden?
In den letzten Monaten haben wir viel erreicht, und bei unserem gemeinsamen Entwurf des Konzepts für Saison 3 hatten wir ein Ziel vor Augen: Langlebigkeit.
Xavier Marquis, Creative Director von Rainbow Six Siege, verwendete dafür die Metapher der Immobiliensuche, um das Gesundheitsprogramm des Spiels zu beleuchten: „Wenn man ein Haus kaufen möchte, überprüft man die Rohrleitungen, das Fundament und so weiter. Man tut das, weil man eine lange Zeit an diesem Ort – an diesem Spiel – festzuhalten beabsichtigt. Da wir selbst leidenschaftliche Gamer sind, war und bleibt das Ziel, ein solides ‚Zuhause‘ für unsere Siege-Spieler zu schaffen – einen Ort, an den sie zurückkehren, weil man sich auf das genaue Gameplay verlassen kann und weil sich das Spiel mit einem zusammen entwickelt hat.“
![SRainHealth](https://ubistatic19-a.ubisoft.com/resource/de-DE/game/rainbow6/siege/RB6_Health_259838.png "SRainHealth")
Das Community-Feedback in den Foren, im Subreddit und in den sozialen Medien war ein wichtiger Punkt bei der Entwicklung des Gesundheitsprogramms für Saison 3. Zu den Gesundheitsverbesserungen gehören Animationsclipping, das Wiederholungssystem, ausnutzbare Glitches und Anti-Cheat-Maßnahmen. Ihr habt richtig gelesen: Wir werden unsere erste Version eines Anti-Cheat-Systems im Spiel einfügen.
Unter all den Features, die sowohl die Community als auch unser internes Team sich am häufigsten gewünscht hat, standen die Anti-Cheat-Maßnahmen an erster Stelle und bilden jetzt das Kernstück unseres Gesundheitsprogramms. Wir werden euch bald ein genaues Datum geben können, wann wir BattlEye (Beta) implementieren werden. BattlEye ist ein clientbasiertes Anti-Cheat-System, das Spieler daran hindert, das Spiel zu laden, wenn Cheats erkannt werden. Während der BattlEye-Betaphase werden wir über mehrere Wochen hinweg mit unseren PC-Spielern umfangreiche Tests durchführen. Um mehr Informationen über BattlEye und seine Funktionsweise zu erhalten, könnt ihr hier auf unserem und in den nachschauen.
Um euren Spielkomfort zu erhöhen, haben wir außerdem die Genauigkeit der Eliminierungskamera erhöht. Wir haben an einigen Dingen gefeilt, um die Wiederholungskamera so präzise wie möglich aus der Perspektive des Spielers darzustellen.
Eine weitere Spielgesundheitsverbesserung in dieser Saison beinhaltet das dynamische Clipping von Objekten. Dadurch verringert sich die Anzahl an Körperteilen, die durch Wände und Schilde ragen, beträchtlich.
Dies sind nur einige der wesentlichsten Verbesserungen zugunsten der Gesundheit des Spiels. Da so viele von euch täglich unser Spiel spielen, möchten wir euch das bestmögliche Erlebnis bescheren und es auf Langfristigkeit auslegen. Mit Blick auf die Zukunft nach Saison 3 möchte Marquis betonen, dass „Siege konzipiert wurde, um jahrelang gespielt zu werden“.
Operation Skull Rain erscheint am 2. August. Gesellt euch am 30. Juli auf Twitch während des Finales der Xbox-Profiliga zu uns, um die vollständigen Details zu erfahren und eine exklusive Live-Demo zu sehen. Schaut täglich auf www.rainbow6.com/skullrain vorbei, um neue Informationen zum bevorstehenden Update zu erhalten.