5.7.2023

Verschlusssache: Updates zum Spieler:innen-Schutz – Jahr 8 und danach

EIN JAHR IM RÜCKBLICK 

Zu den Punkten, über die sich die meisten Spieler:innen von PvP-Shootern im gesamten Genre beschweren, gehören Cheating und nicht förderliches Verhalten. In nur einer Sitzung kann eine einzige cheatende Person Hunderten, wenn nicht gar Tausenden von Spieler:innen das Spielvergnügen verderben. Um dieser Herausforderung zu begegnen, sind Rainbow Six Siege und das Spieler:innen-Schutz-Team im Verlauf der letzten 12 Monate die Art und Weise, wie wir denken und Funktionen entwickeln, neu angegangen. Dies hat zur Entwicklung von zwei branchenweit einmaligen Systemen geführt, die wir MouseTrap und QB nennen. Diese beiden Systeme haben sich bereits äußerst positiv auf die Gesundheit unseres Spiels ausgewirkt. Die Forschungs- und Entwicklungsarbeiten haben zu einer Reihe bereits umgesetzter und in der Planung befindlicher Initiativen geführt, um kreative und bisweilen kontraintuitive Lösungen für Probleme zu ermitteln, die PvP-Shooter-Fans seit Jahren plagen. 

Dies ist nicht das Ende der Reise, sondern erst der Anfang. Spieler:innen-Schutz ist ein nie endender Kampf und ein Wettrüsten, aber wir im Siege-Entwicklerteam sind der festen Überzeugung, dass dies einer der wichtigsten Bereiche für Innovationen ist – sowohl für das Spiel als auch für die gesamte Industrie. 

Im Folgenden werden wir einige unserer Erkenntnisse aus diesen beiden Systemen sowie Updates unseres Rufsystems vorstellen und einen Einblick geben, wie unsere Spieler:innen unsere Entscheidungen beeinflussen und welche neuen Initiativen wir im kommenden Jahr umsetzen werden.  

Das Spieler:innen-Schutz-Team von Rainbow Six Siege hat sorgfältig das Feedback unserer Community berücksichtigt und dabei versucht, Transparenz zu gewährleisten. 

NEUESTE VERÖFFENTLICHUNGEN 

MouseTrap

MouseTrap ist nun schon seit annähernd 3 Monaten im Einsatz. Dieses Feature wurde in der laufenden Saison (am 11. April 2023) im Rahmen von Operation Commanding Force (Update J8S1.2) eingeführt. Wir wollten euch kurz darüber informieren, wie es läuft und was wir gelernt haben. 

MouseTrap ist ein neues Erfassungssystem, das die Verwendung von Maus und Tastatur auf Konsolen bestraft, indem es im Falle einer Erkennung bei Spieler:innen für eine zusätzliche Eingabelatenz (oder Lag) sorgt, um sie zu ermutigen, wieder zu ihrem Controller zu wechseln. Dabei ist es unser Ziel, wieder ein echtes Gleichgewicht zwischen Wettbewerb und Können zu schaffen, um das Fair Play in Rainbow Six Siege zu verbessern. 

Wir sind bisher sehr zufrieden mit der Erkennungsrate von MouseTrap. Bei der Einführung rechneten wir mit einem moderaten Rückgang der Anzahl der Spoofer, wobei wir die vorläufigen Ergebnisse auf 30 – 50 % geschätzt haben. Die Daten, die wir gesammelt haben, haben diese Erwartungen jedoch weit übertroffen und einen starken Rückgang der Anzahl der Maus- und Tastaturbenutzer:innen auf Konsolen gezeigt.  

Es gab einen Rückgang von 78 % bei den entdeckten Eingabemanipulationen (Maus- und Tastaturbenutzer:innen) in Rainbow Six Siege. Betrachtet man die „Mit Rang“-Spiele allein, ist der Rückgang ähnlich hoch: 73 % weniger Eingabemanipulationen als vorher.  

[R6S] Classified: Player Protection July 2023 - MnKUsageChart

Als wir diese Funktion erstmals angekündigt haben, fragten sich viele, warum wir beschlossen hatten, Maus- und Tastaturbenutzer:innen lieber mit einer Strafe zu belegen, anstatt sie zu sperren. Wir wollten diesen Spieler:innen die Chance geben, ihr Verhalten zu ändern und fair zu spielen. Heute können wir bestätigen, dass dieser Ansatz und das neue System tatsächlich zu einer Verhaltensänderung beigetragen haben: Im Anschluss an die Entdeckung durch MouseTrap kehren viele Spieler:innen zu ihren Controllern zurück oder wechseln zum PC. Unsere Daten zeigen, dass 43 % der bestraften Spieler:innen nach einer ersten Strafe das Spiel weiter spielen, ohne jemals eine weitere Strafe zu erhalten.  

Falls ihr bisher gezögert haben solltet, „Mit Rang“-Spiele auf der Konsole zu spielen, oder wenn ihr nach einer gewissen Zeit der Abwesenheit zum Spiel zurückkehren möchtet, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, es zu versuchen. Diese Zahlen bedeuten nämlich, dass es jetzt weniger Spieler:innen gibt, die auf Konsole Maus und Tastatur benutzen, als je zuvor in den letzten Jahren.  

QB

QB wurde am 8. November 2022 veröffentlicht und ist eine unserer neuesten Anti-Cheat-Funktionen für PC, die die Entwicklung von Cheats noch schwieriger gestalten soll. Wir haben mit diesem System, das bereits zur Sperrung von über 10.000 Cheater:innen beigetragen hat, großartige Resultate erzielt – und wir fangen gerade erst an! Wir wurden auch darauf aufmerksam gemacht, dass mehrere Cheat-Anbieter im Anschluss an dieses Update keine Cheats mehr für Siege erstellt haben, und wir haben jede Menge positives Feedback von unserer Community bezüglich ihrer Erfahrungen im Spiel seit der Einführung dieser Funktion erhalten. Wir überwachen dieses System jedoch kontinuierlich, um weitere Verbesserungsmöglichkeiten zu ermitteln.  

Rufstrafen

Die Reduzierung von nicht förderlichem Verhalten im Spiel war in diesem Jahr eines der Hauptanliegen unseres Spieler:innen-Schutz-Teams, sowohl in Bezug auf den Missbrauch von Friendly Fire als auch auf unerwünschte Kommunikation. Seit dem 8. März 2023 erhalten Spieler:innen, die nach zwei erfolgten Verwarnungen weiterhin den Sprachchat missbrauchen, eine Strafe und werden für die nächsten 30 Matches standardmäßig für andere stumm geschaltet. Diese Strafe ist eine Ergänzung zu der Strafe für den Textchat, die in Jahr 7 im Oktober 2022 im Spiel eingeführt wurde.   

Beide Strafen zielen darauf ab, unerwünschte Kommunikation und den Einfluss von Verstößen zu reduzieren, indem betreffende Spieler:innen durch eine Serie von Warnungen und Rückmeldungen im Spiel darüber informiert werden, wie sie von anderen Spieler:innen wahrgenommen werden, damit sie ihr Verhalten ändern und anpassen können, bevor sie im Spiel Strafen erhalten. Die bislang zu dieser Funktion gesammelten Daten deuten darauf hin, dass diese hinzugefügten Strafen tatsächlich dazu beigetragen haben, nicht förderliches Verhalten in Rainbow Six Siege zu verringern: Die Hälfte der Spieler:innen, die eine erste Verwarnung wegen Missbrauchs des Sprach- bzw. Textchats erhalten haben, haben aufgehört, ihr Verhalten fortzusetzen.   

Dies spiegelt sich auch in unserer ersten Rufstrafe für die „Friendly Fire“-Umkehr wider, die darauf abzielt, Fälle von Wiederholungstäter:innen zu reduzieren, die zu viele Teammitglieder verletzen, indem sie bestimmte Mechanismen über den Verlauf von mehreren Matches hinweg missbrauchen. 

Im Hinblick auf Jahr 9 wird sich das Rufsystem weiterhin entwickeln. Wir werden auch in Zukunft daran arbeiten, weitere Quellen hinzuzufügen, die wir nutzen können, um die Tragweite des Systems zu erhöhen und letztendlich die Sicherheit und den Spaß der Spieler:innen zu gewährleisten. 

[R6S] Classified: Player Protection July 2023 - WarningsBarChart.v2

BEVORSTEHENDES IN JAHR 8 

Wir sind bestrebt, eine sichere Umgebung und ein faires Spielerlebnis für alle Spieler:innen zu gewährleisten. Derzeit werden diverse Funktionen entwickelt, um den Schutz der Spieler:innen zu verbessern, die im Verlauf von Jahr 8 veröffentlicht werden.  

[Neu] Spieler:innen-Verdienstsystem – Das Spieler:innen-Verdienstsystem ist ein neues Belobigungssystem, das ab J8S3 (Herbst 2023) verfügbar sein wird. Mit dieser Funktion möchten wir Positivität in unserer Community stärken und fördern, indem wir den Spieler:innen ermöglichen, andere Spieler:innen am Ende eines Matches auf Basis ihres Erlebnisses auszuzeichnen. 

[Update] Rufsystem – Das Rufsystem wird im Laufe dieses Jahres mehrere Updates erhalten. J8S2 hat bereits Verbesserungen an der Benutzeroberfläche für die Rufstrafen mit sich gebracht, und wir werden das System auch weiterhin mit kontinuierlichen Anpassungen unterstützen. In J8S3 und J8S4 werden wir neue Funktionen einführen, die den Spieler:innen helfen sollen, ihren Rufstatus besser zu verstehen und ihnen gleichzeitig zusätzliche Möglichkeiten zur Interaktion mit diesem System zu bieten. 

[Neu] Privatsphäre-Modus auf Konsolen – Der Privatsphäre-Modus, eine Funktion zum Schutz von Streamer:innen und Spieler:innen, die ihre Privatsphäre innerhalb des Spiels zusätzlich schützen wollen, wurde letztes Jahr mit J7S2 Operation Vector Glare auf PC verfügbar gemacht und wird noch vor Ende von Jahr 8 für Konsolen kommen.  

[Update] „Mit Rang“-Anforderungen – Die Telefonnummervalidierung wurde erfolgreich implementiert, aber unsere Arbeit zum Schutz von „Mit Rang“-Spielen geht weiter. Im Laufe von Jahr 8 & 9 werden wir die ersten Schritte unternehmen, um eine neue Grundlage für den Schutz der Wettkampfintegrität innerhalb des Spiels zu schaffen. Im Rahmen dessen werden wir mehrere neue Maßnahmen einführen, die auch gegen das Smurfing vorgehen sollen. Diese Grundlagen werden wir im Laufe von Jahr 9 mit neuen Initiativen noch wesentlich verstärken. Dies wird nicht nur unsere gegenwärtigen Anti-Cheat-Bemühungen unterstützen, sondern auch wiederkehrende Spieler:innen dazu ermutigen, Siege neu zu entdecken, bevor sie sich in den Wettkampf stürzen, und damit das „Mit Rang“-Erlebnis für alle Spieler:innen verbessern. Weitere Informationen zu diesem Update werden im Laufe des Jahres bekannt gegeben. 

Haltet für den Rest von Jahr 8 und darüber hinaus die Augen offen, um von weiteren Updates zu erfahren, die Rainbow Six Siege für alle fair und sicher machen sollen. Folgt uns und teilt euer Feedback mit uns auf Twitter oder Instagram.

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