13.7.2022

J7S2-ROADMAP-UPDATE ZUR MITTE DER SAISON

Als wir die Roadmap für das Jahr 7 im Februar erstmals vorgestellt haben, haben wir erwähnt, dass sie sich mit jeder Saison weiterentwickeln würde, da neue Inhalte hinzugefügt und Funktionen neu priorisiert werden, so wie das bei der Entwicklung eines Live-Spiels ist. Zusammen mit der Enthüllung von Operation Vector Glare haben wir auch das erste Update für die Roadmap veröffentlicht und heute haben wir ein weiteres für euch.

Lest weiter, um einen Blick auf die aktualisierte Roadmap zu werfen, mehr über neue und erweiterte Inhalte, die in der nächsten Saison erscheinen werden, und über einige Funktionen, die auf J7S4 verschoben wurden, zu erfahren, und erhaltet erste Details dazu, was diese Änderungen für euch bedeuten. Außerdem haben wir in der Enthüllung von J7S3 mehr Einzelheiten für euch, also bleibt dran.

[R6S] News - Y7S2 MID-SEASON ROADMAP UPDATE - Roadmap

ROADMAP-UPDATES

KARTE ZUM KOMPETITIVEN POOL HINZUGEFÜGT

  • Verfügbar in J7S3

Mit dem Start der neuen Saison wollen wir euch mitteilen, dass die neue Karte, die ursprünglich für J7S3 geplant war, auf J7S4 verschoben wird. Dennoch möchten wir ein paar gute Neuigkeiten in Bezug auf Karten verkünden.

Nächste Saison werden wir den kompetitiven Kartenpool um eine Karte erweitern. Wir verraten jetzt noch nichts Genaueres, können aber schon sagen, dass es sich um eine Karte handelt, die ihr schon mal gespielt habt. Sie war Teil eines Events und ihr habt sie noch nie im Wettbewerb gesehen. Habt ihr eine Vermutung, welche es sein könnte?


VERSPÄTETE FUNKTIONEN

  • Die Veröffentlichung von „Mit Rang 2.0“ verschiebt sich von J7S3 auf J7S4.
  • Die Einschränkungen für den Sprach-Chat verschieben sich von J7S3 auf J7S4.
  • Die Beta-Version der Anzeige für Rufwertung verschiebt sich von J7S3 auf J7S4.

Wir haben es bereits erwähnt, aber manchmal bedeutet die Arbeit an einem Live-Spiel, dass Funktionen verschoben werden müssen, um sicherzustellen, dass sie den Qualitätsstandards entsprechen, die ihr erwartet. Dies ist einer dieser Fälle.

Als J7S3 näher rückte, wurde uns klar, dass „Mit Rang 2.0“ etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen würde, also haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, die Veröffentlichung davon um eine Saison zu verschieben. So können wir sicherstellen, dass „Mit Rang 2.0“, das in J7S4 erscheint, auch bestmöglich überarbeitet wurde.

Ähnlich wie bei der obigen Verschiebung haben wir uns entschlossen, zwei Aspekte des Rufsystems von J7S3 auf J7S4 zu verschieben, um den Entwicklungsanforderungen des Live-Spiels gerecht zu werden. Dazu gehören die Einschränkungen für den Voice-Chat und die Beta-Version der Anzeige für Rufwertung.

Um bei den kommenden Funktionen zum Thema Verhalten der Spieler:innen zu bleiben, freuen wir uns, euch mitzuteilen, dass die Möglichkeit, Cheat-Berichte aus Match-Wiederholungen einzureichen, und die Einschränkungen für den Text-Chat wie geplant in J7S3 erscheinen werden.


GRÖSSERE BALANCING-ÄNDERUNGEN

  • Verfügbar in J7S3

Wir haben schon mal erwähnt, dass wir das unausgewogene Balancing von LMGs und Finkas Rolle in der Meta aktiv untersucht haben und planen, in J7S3 Verbesserungen daran vorzunehmen. Dies ist nach wie vor geplant und wird Teil eines größeren Balancing-Updates sein, als wir normalerweise in einer einzigen Saison veröffentlichen.

Das ist einer der Hauptgründe, warum wir uns entschieden haben, in dieser Saison auf einen Balancing-Patch zur Mitte der Saison zu verzichten. Die Änderungen, die jetzt in J7S3 erscheinen, hängen derart voneinander ab, dass man sie unserer Ansicht nach am besten in einem einzigen Paket kennenlernt und sich daran gewöhnt. Eine Änderung, auf die sich die Spieler:innen als Teil dieses Updates freuen dürfen, sind die zur Ausrüstung einiger Operator hinzugefügten Kontakt-EMP-Granaten.

Wir freuen uns darauf, bald mehr zu verraten. Bleibt also dran, wenn wir J7S3 enthüllen, um eine vollständige Übersicht über die kommenden Änderungen zu erhalten.


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