Operation Health | Saisons | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (DE)

OPERATION

HEALTH

Operation Health konzentriert sich auf die Korrektur diverser Probleme und die Investition in bessere Technologie, um sicherzustellen, dass wir in den kommenden Jahren weiterhin stark wachsen können.

Wie beim „Six Invitational“-Event angekündigt, hat die Gesundheit des Spiels für uns oberste Priorität. Um dieses Ziel zu erreichen, haben wir uns entschieden, die nächsten drei Monate von Saison 2 ausschließlich der Verbesserung unseres Spiels zu widmen. Das bedeutet, dass wir unsere Saison in Hongkong zurückstellen und stattdessen Operation Health starten.

Operation Health konzentriert sich auf die Korrektur diverser Probleme und die Investition in bessere Technologie, um sicherzustellen, dass wir in den kommenden Jahren weiterhin stark wachsen können. Das beinhaltet bessere Server, eine Ein-Schritt-Spielersuche, eine optimierte Umsetzung von Updates und viele andere Verbesserungen von Problemen, die schon längere Zeit bekannt sind.

SÄULEN

Hier sind die drei Säulen, auf die unser Entwicklerteam in den kommenden drei Monate das Hauptaugenmerk legen wird:

/01 TECHNISCHE VERBESSERUNGEN

EIN-SCHRITT-SPIELERSUCHE

Vereinfachter & schnellerer Ablauf

100 % SERVERBASIERTE FEATURES

Dediziertes Sprach- und Gruppensystem

Weniger Fehler für Spieler, zuverlässiger

SCHNELLERE SERVER

Höhere Tickrate & verbesserte Treffererkennung

/02 NEUER UMSETZUNGS-PROZESS.

3-SCHRITTE-UMSETZUNG FÜR NEUE TECHNIK-FEATURES

Schrittweise Veröffentlichung TTS → PC → Konsole für eine effizientere Qualitätskontrolle

EIN/AUS-SCHALTER

Die Möglichkeit, notfalls schneller zu vorherigen Systemen zurückkehren zu können

/03 SCHNELLERE FEHLER-BEHEBUNGEN

AM HÄUFIGSTEN GEMELDETE FEHLER DER COMMUNITY

Die am häufigsten gemeldeten Community-Fehler im Sinne der Effizienz in kleineren Chargen angehen

„OPERATION HEALTH“-LEITFADEN

Die Planung im Health-Leitfaden unten zeigt unsere allgemeinen Prioritäten und wie wir sie in den nächsten drei Monaten umsetzen werden.

LEITFADEN FÜR DAS 2. JAHR

Da Operation Health den Start unserer Saison in Hongkong hinausschiebt, mussten wir unseren Leitfaden für das 2. Jahr überdenken. Hongkong wird im August als Teil von Saison 3 veröffentlicht und Südkorea im November während Saison 4. Polen ist keiner bestimmten Saison mehr zugeteilt, aber unsere GROM-Operator werden zu Beginn von Saison 3 und 4 veröffentlicht.

Schließlich haben wir beschlossen, die Anzahl der neuen Karten in diesem Jahr auf drei zu reduzieren (einschließlich der bereits veröffentlichten Spanien-Karte), um uns tatsächlich vornehmlich auf die Gesundheit unseres Spiels konzentrieren zu können.

Unten findet ihr unseren aktualisierten Leitfaden für das 2. Jahr:

Bekannte Probleme

Für die Dauer von Operation Health werden wir die nachfolgende Liste mit bekannten Problemen wöchentlich aktualisieren. Wenn ihr einen Fehler findet, der nicht in der Liste unten zu finden ist, lasst es uns bitte über den „Rainbow Six“-Subreddit, die Foren oder eine Anfrage an den Kundenservice (hier) wissen.

ONLINE & MULTIPLAYER

[Mit Rang] Einem laufendem Spiel beitreten

Die Spieler können im Moment einem laufenden Spiel mit Rang beitreten.

VERBINDUNG & INSTALLATION

[PC][BattlEye] BattlEye-Fehlerbehebung

Wir wissen, dass einige Benutzer Schwierigkeiten haben, wenn sie versuchen, das Spiel mit BattlEye laufen zu lassen. Seht euch bitte die FAQ-Seite hier und den Thread zur Fehlerbehebung hier an.

[XB1/PS4/PC][Multiplayer] Verbindungsprobleme/IPv6

Wenn euer Internetanbieter ein IPv6-Protokoll verwendet und ihr Probleme mit den Online-Funktionen des Spiels habt, stellt bitte sicher, dass in euren Router-Einstellungen die Unterstützung für das IPv4-Protokoll aktiviert ist. Leider können wir euch aufgrund der großen Anzahl der auf dem Markt erhältlichen Routermodelle nicht durch die dazu nötigen Schritte führen, aber Informationen zu dieser Einstellung solltet ihr im Handbuch zu eurem Router oder auf der Website eures Internetdienstanbieters finden.

DARSTELLUNG

[PC][BattlEye] Schlechte Laptop-FPS

Wir wissen, dass einige Benutzer eine deutlich schlechtere Darstellung erhalten, wenn sie versuchen, auf einem Laptop zu spielen. Lest bitte hier im Thread zur Fehlerbehebung weiter.

[PC][Allgemein] Monitoranzeige

Dreifach-Monitor-Anzeigenkonfigurationen funktionieren nicht mehr.

[PC][Allgemein] Flickern bei der „GTX 700“-Serie

Wir wissen, dass bei Nutzern der „GTX 700“-Serie ein zeitweiliges Flackern auftritt.

FEHLER & STÖRUNGEN

[Fehler/Störung] Fuze Quicksand/Treibsand Texturen

Die Quicksand Kopfrüstung hat eine sehr geringe Auflösung, wenn das Ultra HD Pack nicht installiert ist.

[Fehler/Störung] Konfetti Texturen am Kanal

Die Konfetti-Texturen sind von der Oberfläche gelößt und erschweren dem Spieler die Sicht.

[Fehler/Störung] Explosive 1.1 charm Physik

Der Explosive 1.1 Charm hat keine Physik und steht bei manchen Waffen in einem Winkel ab.

[Fehler/Störung] Montagne's Schild wird mit geringen Texturen angezeigt

Die Texturen auf Montagne's Schild werden falsch oder in geringer Auflösung dargestellt.

[Fehler/Störung] [Favela] Der Defuser fällt durch die Texturen

An manchen Stellen auf der Karte kann der Defuser durch die Texturen fallen und ist dann nicht mehr erreichbar.

[Bug/Glitch] [Consulate] Vaulting über einer Metal Railing

Manchmal kann es passieren, dass man durch der Spieler durch ein Loch der Hibana-Pallets gelangen.

[Bug/Glitch] Valkyrie’s Blutfleck-Texturen sind falsch

Valkyrie hat die falschen Blut-Flecken auf ihren Knieschonern.

[Bug/Glitch] Doc’s Stim Pistole

Doc kann ungewollt viele Ladungen mit seiner Stim-Pistole verschießen.

[Bug/Glitch] [Kanal] Verteidiger können die Angreifer sehen.

Die Angreifer können gesehen werden, wenn sie am Kanal spawnen.

[Bug/Glitch] 0 Ansehen und Alpha Pack Chancen

Manchmal wird man mit 0 Ansehen und Alpha Pack Chancen "belohnt", nachdem man ein Match beendet hat.

[Bug/Glitch] Bandit’s Batterie mit Twitch's Schock-Drohne zerstörrt.

In manchen Fällen kann es zu einer visuellen Verzögerung kommen, wenn Bandit's gadget mit Twitch's Drohne zerstörrt wird.

[Bug/Glitch] [Favela] Spawn Peek

Angreifer können in einer bestimmten Location von den Verteidigern getötet werden, nachdem sie gespawned sind. Die Details sind vage, um ein Ausnutzen zu verhindern.

[Bug/Glitch] Valkyrie Kamera Glitch

Es exsistiert ein neuer Fehler, der zum Vorteil genutz werden kann. Die Details sind vage, um ein Ausnutzen zu verhindern.

[Bug/Glitch] [Terrorist Hunt] Spieler aus verschiedenen Regionen in einem Team

Spieler aus verschiedenen Regionen können getrennt werden, wenn sie Terrorist Hunt zusammen spielen wollen.

[Fehler/Störung] Entschärfer kann nicht auf zerstörtem Boden platziert werden

Der Entschärfer kann an bestimmten Bombenstandorten nicht auf Böden platziert werden, die zuvor teilweise zerstört wurden.

[Fehler/Störung][Hibana] X-KAIROS-Sprengladungswerfer generiert keine visuellen/Audio-Hinweise

Hibanas X-KAIROS-Sprengladungswerfer erzeugt nicht immer visuelle oder Audio-Hinweise für die anderen Spieler.

[Fehler/Störung] Leuchtpunktoptik

Nach der Größenänderung bei der Waffenoptik in 2.1.2 bleibt das Leuchtpunktvisier bei manchen Waffen größer als gewollt.

[Fehler/Störung] Zerstörung des Entschärfers

Es gibt eine Methode, mit der man verhindern kann, dass die Verteidiger den Entschärfer zerstören.

[Fehler/Störung] Lukenüberreste verhindern Sicherung

Den Spielern ist es eventuell nicht möglich, das Ziel zu sichern, wenn sie sich auf den Holzüberresten einer zerstörten Luke hinlegen.

[Fehler/Störung] Schalldämpfer-Schadensreduktion

Schalldämpfer nehmen mehr Einfluss auf einige Waffen, als ursprünglich geplant.

[Fehler/Störung] Aufrechter Stacheldraht

Stacheldraht erscheint in Terroristenjagd manchmal in aufrechter Position.

[Fehler/Störung] Platzierung des Nitro-Handys

C4 spawnt manchmal an unbeabsichtigten und für Spieler unerreichbaren Orten.

[Fehler/Störung] Treffermarkierungen

Treffermarkierungen werden manchmal nicht korrekt angezeigt.

[Fehler/Störung] Entfernte Kamera bei Beitritt zu laufendem Spiel

Nach einem Beitritt zu einem laufenden Spiel ist die Kamera der Spieler manchmal an einem entfernten Punkt verankert und die Spieler können ihren Teamkameraden nicht zuschauen.

[Fehler/Störung][Echo] Yokai lässt sich nicht richtig an der Decke befestigen

Befestigt man die Yokai an der Decke, wird an folgenden Orten die Nachricht „Signal verloren, geh wieder rein“ angezeigt: Weinkeller (Chalet), Arsenal (Clubhaus), Tresor-Lobby (Bank), Haupttreppe (Wolkenkratzer), Waschküche (Haus), 1. OG – Büro (Hereford).

[Fehler/Störung] Nicht endender Ladebildschirm

In seltenen Fällen hängen Spieler beim Laden der Karte in einem endlosen Ladebildschirm fest.

[Fehler/Störung][Xbox One] Bluescreen

Xbox-One-Spieler sehen manchmal einen vollständig blauen Bildschirm (bis auf einen kleinen Teil, durch den man etwas sehen kann).

[Fehler/Störung] Einwegspiegel/Vorschlaghammer zerstören nicht beide Seiten einer Mauer

Miras Einwegspiegel und Sledges Vorschlaghammer zerstören nicht immer beide Seiten einer Mauer.

[Fehler/Störung] Benutzerprofil konnte nicht geladen werden

Manchmal sehen Spieler die Fehlermeldung „Benutzerprofil konnte nicht geladen werden“, wodurch alle ihre Aufsätze/Designs zurückgesetzt werden.

[Fehler/Störung] Waffe-Visier-Fehlausrichtung

In manchen Fällen ist die Ausrichtung von Waffe und Visier bei ACOG + L85A2 nicht korrekt.

[Fehler/Störung] Schwarzer Bildschirm beim Laden

Manchmal sehen Spieler beim Spielbeitritt einen schwarzen Bildschirm, der verhindert, dass sie erkennen, auf welcher Karte sie spielen.

[Fehler/Störung][Favela] Durch Wände schießen

Es gibt in „Favela“ eine Stelle, an der Spieler in eine Richtung durch eine Wand schießen, aber nicht beschossen werden können.

[Fehler/Störung][Favela] Fehlerhafte Eingabeaufforderung zum Springen

Spieler können in einen Bereich springen, der dafür nicht vorgesehen ist.

[Fehler/Störung][Pulse] Grafikfehler beim Scanner von Pulse

Auf AMD-Grafikkarten weist der Scanner von Pulse einen Grafikfehler auf.

[Bug/Glitch][Kafe] Unzerstörrbare Oberflächen

Manchmal können die Defender die Angreifer durch den unzerstörbaren Boden verletzen.

[Bug/Glitch][Border] Drone kann durch Map-Texturen befördert werden

Die Drone kann durch Texturen bewegt werden, so dass man fast die ganze Map überblicken kann.

[Bug/Glitch][Gadgets] Bearing 9 Holosight Dezentrierung

Die holographic sight on the Bearing 9 ist zu hoch.

[Bug/Glitch][Display] “Tier” Text Anzeige

“Tier” Text wird für einige Uniformen und Ausrüstungen im Highlight Menü angezeigt.

[Fehler/Störung] Fuze Treibsand Bundle Texturen

Die Treibsand Kopfbedeckung wird eine Textur mit niedriger Auflösung in der Vorschau und im Spiel haben, wenn das Ultra HD Texturpaket nicht installiert ist.

[Fehler/Störung][Kanal] Konfetti Textur auf Kanal

Die Konfetti Texur kann sich vom Boden lösen und die Sicht des Spielers behindern.

[Fehler/Störung] Explosive 1.1 Talisman Physik

Der Explosiv 1.1 Talisman hat keine Physik an der Kette und hängt in einem Winkel an bestimmten Waffen.

[Fehler/Störung] Niedrige Auflösung auf Montagnes Schildtextur

Die Montagne Textur auf dem Schild erscheint in niedriger Auflösung im Vergleich mit der Textur auf dem Rekrutenschild.

[Fehler/Störung] [Favela] Entschärfer fällt durch Texturen

Selten kann es passieren, dass der Entschärfer durch die Texturen in unerreichbare Bereiche fällt.

[Fehler/Störung] [Konsulat] Über Metallgeländer springen

In einigen Fällen können Operatoren durch ein einzelnes Hibana Sprengladungsloch durchqueren.

[Fehler/Störung] Valkyries falscher Blutgruppenflicken

Valkyrie trägt die falschen Blutgruppenflicken auf ihren Knieschonern.

[Fehler/Störung] Docs Reanimationspistole inkorrektes Verhalten

Doc kann zusätzliche Ladungen zu seiner Reanimationspistole hinzufügen.

[Fehler/Störung] [Kanal] Verteidiger können Angreifer durch ein Gebäude entdecken

Angreifer können entdeckt warden wenn sie zu Beginn der Runde an den Docks spawnen.

[Fehler/Störung] 0 Ansehen und Alpha Pack Chancen

Manchmal warden 0 Ansehen und keine Alpha Pack Chancen nach dem Abschluss eines Spiels.

[Fehler/Störung] Bandits Batterie zerstört mit Twitchs Schockdrohne

In einigen Fällen hat Bandits Batterie eine visuelle Verzögerung wenn sie von Twitchs Drohne zerstört wird.

[Fehler/Störung] [Favela] Spawnspähen

Angreifer können von einem bestimmten Punkt aus in Favela gleich nach dem spawnen getötet warden. Die Ungenauigkeit ist Absicht um ein Ausnutzung zu verhindern.

[Fehler/Störung] Valkyrie Kameravorteile

Ein Exploit existiert, welcher es Valkyrie erlaubt einen unbeabsichtigten Vorteil mithilfe ihrer Kameras zu erhalten.

[Fehler/Störung] [Terroristenjagd] Spieler in einem Squad aus verschiedenen Regionen

Spieler in einem Squad aus verschiedenen Regionen werden getrennt wenn sie versuchen TJ Squad-only zu spielen.

ALLGEMEIN

[XB1/PS4/PC][Allgemein] Treffererkennung ist in Erste-Person-Perspektive für beide Spieler fehlerhaft

Die Treffererkennung ist eine der Prioritäten, auf die wir uns während Operation Health konzentrieren werden.

Folgt uns für die neuesten Updates auf Facebook und Twitter. Beteiligt euch in unserem Subreddit und in unseren Foren an der Diskussion!

TITELAKTUALISIERUNG 2.2.1

Die erste größere Titelaktualisierung in Operation Health konzentriert sich auf die Implementierung der Einschritt-Spielersuche und der interaktiven Spielersuche. Da es zu großen technischen Verbesserungen führen wird, werden wir unsere neuen Umsetzungsprozesse nutzen, um allen Spielern ein flüssiges Spiel zu bieten. Wir haben es auf dem TTS getestet und werden es mit der Aktualisierung 2.2.1 am 6. Juni 2017 für PC umsetzen. Das vorläufige Datum zur Umsetzung für Konsolen ist der 20. Juni, aber beachtet bitte, dass das Datum auch von der PC-Einführung abhängig ist.

Das nächste Update, Patch 2.2.2, wird sich auf die Probleme mit Hibana, Rauchgranatendarstellung, Einheitlichkeit beim Zielen, dem Einsatz von Alpha-Packs und weiteren längerfristigen Problemen beschäftigen. Allerdings möchten wir euch darauf hinweisen, dass viele der Gameplay-Fehlerbehebungen, an denen wir zurzeit arbeiten, erst in der dritten Saison erscheinen werden.

EIN-SCHRITT-SPIELERSUCHE & INTERAKTIVE SPIELERSUCHE

Der Gesundheit des Spiels ist von größter Bedeutung für die Langlebigkeit von Rainbow Six Siege. Wir implementieren eine Menge technische Back-End-Unterstützung. Zu diesen technischen Verbesserungen gehören die neue Ein-Schritt-Spielersuche und die interaktive Spielersuche.

Die Ein-Schritt-Spielersuche ist ein modernes Update, durch das mehr Stabilität entsteht und schnellere Ergebnisse der Spielersuche ermöglicht werden. Stabilität und Leistung sind die wichtigsten Ziele des Entwicklerteams und das hier ist ein riesiger Schritt in Richtung verbesserter Leistung und kürzerer Wartezeiten.

Die interaktive Spielersuche ermöglicht es euch, Gegenstände im Laden zu kaufen, neue Operator freizuschalten und eure Ausrüstungen zu verändern, ohne die Spielersuche abzubrechen. Wir geben euch und eurem Team zudem die Wahlmöglichkeit zwischen Ein- und Austritt. So könnt ihr oder eure Gruppe wählen, ob ihr erneut in die Spielersuche eintreten möchtet, um ein neues Spiel zu finden, zum Hauptmenü zurückkehren möchtet oder mit den gegenwärtigen Spielern weiter warten möchtet.

TREFFERBEREICH-ÜBERARBEITUNG

Es wird eine Überarbeitung des Trefferbereichs aller Operator geben. Durch das neue Design wird der Trefferbereich nur den Teil umfassen, den ihr als Teil des menschlichen Körpers zählt. Das bedeutet, dass herabhängende Kleidung, Taschen, Kopfbedeckungen, Beutel, Zubehör usw. nicht zum Trefferbereich der Operator zählen werden. Diese Veränderung wird gegenwärtige und künftige Operator betreffen und sie wird eine volle künstlerische Freiheit bei der Charaktermodellierung und -anpassung ohne schwerwiegende Einflüsse auf die Ausgewogenheit des Gameplays ermöglichen.

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