Operation Dread Factor | Rainbow Six Siege | Ubisoft (DE)

Während unglückselige Wolken den Horizont bedecken, startet Rainbow Six Siege Operation Dread Factor, um Licht in die Dunkelheit zu bringen. Unser neuester „Jahr 8“-Operator, „Fenrir“, stößt aus Südschweden zu uns und verleiht dem Redhammer-Trupp seine Stärke. Fenrir ist erfinderisch und berechnend und bringt seine F-NATT-Schreckmine mit in den Kampf, die ein Angstgas freisetzt, das die Sicht in der Nähe befindlicher Personen beeinträchtigt. Lest die unten stehenden Patch-Hinweise, um die vollständigen Details zu erfahren.

Captain Jordan „Thermite“ Trace

Redhammer-Truppanführer

„Kein Rückschlag wird Fenrir von seiner Vision abbringen. Er opfert sein Leben für sie.“

Obwohl Emil „Fenrir“ Svensson aus dem Militär entlassen wurde und mit dem Feind zusammengearbeitet hat, machte er auf mich keinen bösen oder feindseligen Eindruck. Mein Bauchgefühl sagte mir, dass er eine Chance verdient hat, sich zu beweisen. Er ist zielstrebig und konzentriert sich auf das Mögliche, was ihn zu einem hervorragenden Soldaten unter meinem Kommando gemacht hat.

Fenrir

Verteidiger

Primärwaffe

MP7

MASCHINENPISTOLE

SASG-12

SCHROTFLINTE

Sekundärwaffe

Bailiff 410

KURZWAFFE

5.7 USG

KURZWAFFE

Gerät

Stacheldraht

Kugelsichere Kamera

GESUNDHEIT
Geschwindigkeit

Dr. Elena „Mira“ Álvarez

Leiterin für Forschung und Entwicklung

„Die F-NATT-Schreckmine löst einen emotionalen Zustand aus, der die Fähigkeiten einer Person vorübergehend einschränkt – die Auswirkungen sind milder, als ich gedacht hatte.“

BESONDERE FÄHIGKEITEN UND SPIELSTIL

F-NATT-SCHRECKMINE

Die F-NATT-SCHRECKMINE ist ein Wurfgerät, das an Wänden haftet. Versteckt sie also an Orten, an denen sich die Angst breitmachen kann. Fenrir ist mit 5 Minen ausgerüstet und kann 3 von ihnen gleichzeitig auf der ganzen Karte einsetzen.

KARTENÜBERARBEITUNG: KONSULAT

Wir haben der Karte „Konsulat“ in dieser Saison einige Technik- und Gameplay-Updates verpasst, die sich auf alle Etagen und Standorte auswirken, um mehr Möglichkeiten und eine besser ausbalancierte Karte mit mehr Komplexität zu kreieren. Außerdem haben wir die Spawns der Angreifer:innen überarbeitet, um die Frustration zu verringern und eine sicherere Herangehensweise zu ermöglichen. Unter dem Strich zielen diese Änderungen darauf ab, die Kontrolle über die Karte von außen zu reduzieren und die Angreifer:innen zu zwingen, mehr Zeit drinnen zu verbringen.

SCHIESSPLATZ-UPDATE

Der Schießplatz bekommt eine neue Zielbahn, in der die Spieler:innen ihre Waffen gegen bewegliche Ziele ausprobieren können, um zu sehen, wie sich Rückstoß und Schaden in Spielsituationen verhalten, und ihre selbstdefinierten Zieleinstellungen in Echtzeit anzupassen und zu testen.

Zusätzlich dazu können die Spieler:innen jetzt eine zerstörbare Wand in der Schadensbahn nutzen, um den Zerstörungsschaden unterschiedlicher Waffen zu testen.

PERMANENTE ARCADE-SPIELLISTE

Mit dieser neuen permanenten Spielliste können sich die Spieler:innen in Arcade-Modi für ein paar schnelle und abwechslungsreiche Matches stürzen. Die Spielmodi, die zu dieser Spielliste hinzukommen, sind: Nur Kopfschüsse, Nur Präzisionsgewehre, Golden Gun und Deathmatch.

Mit der Arcade-Spielliste wird außerdem „Free For All“ veröffentlicht, ein neuer Spielmodus ohne Teams, bei dem jeder gegen jeden spielt.

BALANCING

NEUES GERÄT: BEOBACHTUNGSBLOCKER
Der Beobachtungsblocker ist ein Gerät, das eine digitale Barriere projiziert, welche die Sichtlinie für gegnerische Drohnen und Überwachungsinstrumente blockiert, sodass sie keine Operator und Geräte auf der anderen Seite ausmachen können.

Die digitale Barriere des Beobachtungsblockers ist nur für eine Drohne oder ein Überwachungsinstrument sichtbar. Operator können sie weder sehen, noch werden sie von ihr beeinflusst.

GRIM-STÄRKUNG
Grims Änderungen in dieser Saison zielen darauf ab, den Kawan-Schwarmwerfer reaktionsschneller zu machen, indem die Ausrüstungszeit verkürzt und die Feuerrate erhöht wird, damit er ein Gebiet schneller eindecken kann als bisher. Darüber hinaus setzen Kawan-Schwärme ihre Ladungen schneller frei, wodurch ein gut platzierter Schwarm nahe Verteidiger:innen leichter treffen kann. Damit diese Änderung die Schwärme nicht zu stark machen, sind sie für mehr Schadensarten anfällig, sodass schnellere Verteidiger:innen den Schwarm immer noch zerstören können, bevor er freigesetzt wird. Die Schwärme sind jetzt größer und bleiben länger bestehen, sie verfolgen Verteidiger:innen jedoch nicht mehr so lange, wenn diese aus dem Schwarm herausgetreten sind.

Zusätzlich dazu wird Grims Ausrüstung angepasst, um seine Flexibilität zu erhöhen und ihm mehr kreative Möglichkeiten zu bieten, seine besondere Fähigkeit einzusetzen.

BARRIEREFREIHEIT

NEUE CONTROLLER-LAYOUTS
In dieser Saison gibt es drei neue Controller-Layouts, die alternative Eingaben zum Schießen, Hocken und Lehnen ermöglichen. Die neuen Layouts sollen einige unangenehme Schwierigkeiten beseitigen und Siege zu einem komfortableren Spielerlebnis für alle machen.

Spieler:innen finden die neuen Layouts im Optionenmenü unter „Controller-Layout“, wo die vom Standardlayout abweichenden Eingaben für ein schnelleres Auffinden hervorgehoben sind.

SPIELKOMFORT

FREIE KAMERA IN DER MATCH-WIEDERHOLUNG
In der Match-Wiederholung können die Spieler:innen jetzt eine freie Kamera nutzen, um Aufzeichnungen aus jedem Blickwinkel zu betrachten, um so Strategien zu überprüfen und Inhalte zu erstellen.

TRUPP-UPDATE
Während des Nachberichts können die Truppmitglieder dem Truppanführer mit einem Klick mitteilen, dass sie bereit sind zu spielen. Die Truppanführer können den verbleibenden Timer überspringen und die Spielersuche starten.

OPERATOR-PREISNACHLASS

Mit jeder Saison erhalten ausgewählte Operator einen Preisnachlass, und Operation Dread Factor ist dabei keine Ausnahme! Der Preis für die Operator Ace und Melusi fällt auf 10.000 Ansehen bzw. 240 R6-Credits. Für Thunderbird benötigt man nur noch 15.000 Ansehen bzw. 360 R6-Credits. Zu guter Letzt fällt Sens‘ Preis auf 20.000 Ansehen oder 480 R6-Credits.

SAISON-WAFFEN-DESIGN

Haltet eure Macht stets fest im Griff, damit sie euch nicht entgleitet und alles verzehrt! Schnappt euch das „Gebundene Wut“-Paket, welches das „Böse Abrechnung“-Waffen- und Aufsatz-Design, den „Leben und Fluch“ Talisman und den „Furchtobsession“-Operator-Kartenhintergrund beinhaltet. Das Saison-Waffen-Design wird bei Saisonstart veröffentlicht und kann während der gesamten Saison erworben werden. Habt ihr es einmal freigeschaltet, bleibt es auf unbegrenzte Zeit in eurem Inventar und kann auf alle verfügbaren Waffen angewendet werden.

OPERATOR-BALANCING

GRIM

  • Die Bailiff wurde als Sekundärwaffe hinzugefügt.
  • Schwere Sprengladung hinzugefügt.
  • Werfer: Die Zeit zum Ausrüsten wurde von 1,1 auf 1 Sek. verringert.
  • Werfer: Die Feuerrate wurde von 40 auf 70 Schuss/Min erhöht.
  • Projektil: Die Aktivierungszeit wurde von 1 auf 0,4 Sek. verringert.
  • Projektil: Durch Kugeln, Laser und Nahkampfangriffe verwundbar.
  • Bereich: Die Dauer wurde von 8 auf 16 Sek. erhöht.
  • Bereich: Der Radius wurde von 3,6 auf 4,6 m erhöht.
  • Bereich: Das Erkennungssystem sieht jetzt auch Körper (vorher nur Köpfe).
  • Abklingen: Die Dauer wurde von 9 auf 4 Sek. verringert.
  • Abklingen: Die Zeit zwischen den Pings wurde auf 1 Sek. angepasst (von 3-mal in 9 Sek.).

THUNDERBIRD

  • Die Kontaktgranaten und das Nitro-Handy wurden entfernt.
  • Der Stacheldraht und die kugelsichere Kamera wurden hinzugefügt.
  • Kóna-Station: Die Heilung pro Schuss wurde von 30 TP auf 20 TP verringert.
  • Kóna-Station: Die Abklingzeit wurde von 35 auf 15 Sek. verringert.

Weitere Ausrüstungsänderungen
GOYO

  • Das Nitro-Handy wurde durch die kugelsichere Kamera ersetzt.
  • Kontaktgranaten hinzugefügt.

PULSE

  • Das Nitro-Handy ist jetzt im ersten Geräte-Platz.
  • Der Stacheldraht wurde entfernt und durch den mobilen Schild ersetzt.
  • Beobachtungsblocker hinzugefügt.

ALIBI

  • Der mobile Schild wurde entfernt und durch den Beobachtungsblocker ersetzt.
  • Die Kontaktgranaten wurden entfernt und durch den Annäherungsalarm ersetzt.

JÄGER

  • Der Stacheldraht wurde entfernt und durch den Beobachtungsblocker ersetzt.

TACHANKA

  • Annäherungsalarm hinzugefügt.

CLASH

  • Mobiler Schild hinzugefügt.

ELA

  • Beobachtungsblocker hinzugefügt.

ROOK

  • Beobachtungsblocker hinzugefügt.

WARDEN

  • Beobachtungsblocker hinzugefügt.

CAVEIRA

  • Beobachtungsblocker hinzugefügt.

KAID

  • Beobachtungsblocker hinzugefügt.

MAESTRO

  • Beobachtungsblocker hinzugefügt.

SMOKE

  • Beobachtungsblocker hinzugefügt.

KORREKTUREN & OPTIMIERUNGEN

SPIELKOMFORT

Aktualisierung der Benutzeroberfläche bei Rufstrafe

  • Das Aktivierungsbanner der Rufstrafe wird jetzt in der ersten Runde statt in jeder Runde ausgelöst.
  • Das aktive Warnungsbanner wurde von WARNUNGEN zu STRAFEN umbenannt. Die Kennzeichnung verschwindet kurz nach Beginn der Runde, aber die Symbole der aktiven Strafen sind für die gesamte Dauer der Runde zu sehen.
  • Auch wenn die Spieler:innen während der Spielersuche zum Home-Bildschirm zurückkehren, werden Pop-Up-Fenster angezeigt. Wenn die Spieler:innen das Spiel verlassen, ohne dass das Pop-Up-Fenster erscheint, wird es beim nächsten Spielstart angezeigt.

GESUNDHEIT DES SPIELS

Verbesserung der Spitzenrangliste

  • Für den Aufstieg durch die Smaragd-, Diamant- und Champion-Ranglisten gelten jetzt strengere Anforderungen.

Spiellistenaktualisierung

  • Die überarbeitete Karte „Konsulat“ wurde zu allen Spiellisten hinzugefügt.

Nicht sperrbare Karte

  • Die Karte „Konsulat“ kann für die ganze Saison nicht gesperrt werden.

Nicht sperrbarer Operator

  • Fenrir kann für die ersten zwei Wochen nach der Veröffentlichung der neuen Saison in Spiellisten mit oder ohne Rang nicht gesperrt werden.

FUNKTIONSAKTUALISIERUNG

Geräteauswahl für Audio-Eingabe/-Ausgabe

  • Die Spieler:innen können ihre Audio-Eingabe/-Ausgabe-Geräte jetzt im Optionenmenü auswählen.

HAUPT-FEHLERKORREKTUREN

Um mehr über die hinterhältigen Bugs zu erfahren, die wir diese Saison beseitigt haben, folgt dem unten stehenden Link.

LISTE DER FEHLERKORREKTUREN

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