Crimson Heist | Saisons | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (DE)

Wir alle hier bei Rainbow Six Siege sind sehr stolz, das Jahr 2021 mit der Veröffentlichung von Crimson Heist einzuläuten – einer Saison, die Spieler für den ultimativen Raubüberfall rüstet. Ein neuer Operator gesellt sich in unsere Reihen: der taktische und gerissene Flores, ein Angreifer aus Argentinien, der weiß, wie man Präzision mit Leidenschaft verbindet. Er hat das FGS-Ratero im Gepäck, einen ferngesteuerten Sprengsatz mit einer getimten Explosion, der Gegner vollkommen aus dem Nichts überrumpelt.

Crimson Heist ist eine actiongeladene Saison, die Überarbeitungen der Karte „Grenze“ sowie der Neuling-Spielliste, eine neue Sekundärwaffe und jede Menge andere aufregende Änderungen bereithält. Seid ihr bereit, die Beute zu erobern? Lest die unten stehenden Patch-Hinweise, um mehr zu erfahren.

Dr. Harishva „Harry“ Pandey

Leiter von Rainbow

„Flores‘ Hang dazu, Dinge auseinanderzunehmen, um sie zu verstehen, kann ein Segen auf dem Schlachtfeld sein und zugleich ein Fluch in persönlichen Angelegenheiten ...“

Wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich annehmen, dass eine so faszinierende und berechnende Person wie Santiago „Flores“ Lucero ein manipulativer Egomane ist. Doch mit jedem Mal wurde deutlicher, dass er eigentlich nur ein exzentrisches Wunderkind mit guten Absichten und einer ausgeprägten fürsorglichen Ader, aber großen Vertrauensängsten ist.

Flores

Angreifer

Primärwaffe

AR33

STURMGEWEHR

SR-25

SCHARFSCHÜTZENGEW.

Sekundärwaffe

GSh-18

KURZWAFFE

Gerät

Betäubungsgranate

Claymore

GESUNDHEIT
Geschwindigkeit

Dr. Elena „Mira” Álvarez

Leiterin für Forschung und Entwicklung

„Dank seiner Fernsteuerfunktion wirkt dieses Gerät der sonst so üblichen Unvorhersehbarkeit von Sprengstoff auf erfrischende Weise entgegen, wenn ich das so sagen darf.“

BESONDERE FÄHIGKEITEN UND SPIELSTIL

Per Fernkontrolle kann der FGS-Ratero-Sprengsatz nach vorne rasen, während Flores nach einem geeigneten Standort für die Zündung sucht. Sobald das Ratero ausgelöst wurde, klammert es sich an der nächstgelegenen Oberfläche fest, umgibt sich selbst mit einer kugelsicheren Hülle und explodiert, wobei Geräte und schwache Oberflächen in der Nähe zerstört werden.

KARTENÜBERARBEITUNG: GRENZE

„Grenze“ wurde überarbeitet, um das Gameplay und den Spielkomfort für Spieler zu verbessern. „EG Toilette“ wurde erweitert und verfügt nun über eine leichte Wand zwischen den Bombenstandorten von „EG Toilette“ und „EG Schalter“. Der Bombenstandort in „1. OG Archiv“ wurde auf „1. OG Büros“ erweitert. Zudem verbindet nun ein Balkon im Inneren die östliche Treppe mit „1. OG Pausenraum“, und eine neue Treppe im Freien führt zum Balkon von „1. OG Archiv“.

SEKUNDÄRWAFFE: GONNE-6

Eine neue Sekundärwaffe wurde der Angreiferausrüstung hinzugefügt. Die GONNE-6 ist die moderne Handkanone von Rainbow Six Siege und verschießt ein explosives Projektil, das beim Aufprall auf Oberflächen detoniert und kugelsichere Geräte zerstört. Ihr Name leitet sich vom englischen Begriff „handgonne“ ab, einer historischen Bezeichnung für Handfeuerwaffen.

MATCH-WIEDERHOLUNG-BETA (PC)

Spieler haben jetzt Zugriff auf den Ansehen-Bereich (über die Startseite). Dort finden sich alle Wiederholungen, die vom neuen Match-Wiederholung-System gespeichert wurden. Mit dieser Funktion können sich Spieler Matches erneut ansehen und das Gameplay aus allen Blickwinkeln und Perspektiven nacherleben. Die Kontrollleiste des Systems erlaubt es den Spielern, vor- und zurückzuspulen sowie ihre Lieblingsrunde und bevorzugte Wiedergabegeschwindigkeit auszuwählen.

ÜBERARBEITUNG DER NEULING-SPIELLISTE

Der Kartenpool für Neulinge beinhaltet jetzt fünf legendäre Siege-Karten (Küste. Oregon, Café Dostojewski, Bank und Clubhaus) sowie 1 Karte, die jede Saison wechselt. Jede Neuling-Karte wird zwei mögliche Bombenstandorte besitzen. Diese Standorte bleiben in jedem Match über alle Runden gleich, damit sich die neuen Spieler mit den am häufigsten gespielten Standorten vertraut machen können.

DROHNEN-ANNÄHERUNGSWAHRNEHMUNG

Nähert sich eine Angreiferdrohne Mozzies Schädlingen, pulsiert das erscheinende Symbol jetzt in unterschiedlich schnellen Abständen, je nachdem wie nah die Drohne dem Schädling kommt. Angreifer können diese neue Information einsetzen, um ihre Strategie anzupassen, wenn Schädlinge in der Nähe sind.

DEAKTIVIERT-STATUS FÜR ELEKTRONISCHE GERÄTE

Bei Deaktivierung durch Mute erscheint das notwendige Deaktiviert-Status-Feedback für Angreiferdrohnen, Sprengladungen, Hibanas X-Kairos, Fuzes Streu-Sprengsatz, Thermites exotherme Sprengladung und Zeros ARGUS-Kameras. Darüber hinaus können Claymores und Nomads Lufthiebe nun deaktiviert werden und liefern dabei das entsprechende Feedback.

OPERATOR-PREISNACHLASS

Für Crimson Heist gehen die Preise für Lion und Finka runter und betragen nur noch 10.000 Ansehen bzw. 240 R6-Credits. Für Mozzie und Gridlock benötigt man nur noch 15.000 Ansehen bzw. 360 R6-Credits. Und für Oryx und Iana schließlich fällt der Preis auf nur noch 20.000 Ansehen bzw. 480 R6-Credits.

SAISON-WAFFEN-DESIGNS

Erlebt zwei Extreme mit dem Saison-Waffen-Design „Wärmekontrast“! Mit diesem auffälligen Design stecht ihr auf dem Schlachtfeld garantiert hervor und lasst die anderen Spieler erschaudern.

Das Waffen-Design wird bei Saisonstart veröffentlicht und ist während der gesamten Saison zum Kauf verfügbar. Habt ihr es einmal freigeschaltet, bleibt es auf unbegrenzte Zeit in eurem Inventar und kann auf alle verfügbaren Waffen angewendet werden.

OPERATOR-BALANCING

Diese Änderungen werden in unserem kommenden „Anmerkungen der Spieldesigner“-Blog-Eintrag aufgegliedert und genauer erklärt.

MUTE

  • Mutes Störsender deaktiviert jetzt Claymores und Nomads Lufthiebe.
  • Das fehlende Status-Feedback für andere betroffene Geräte wurde hinzugefügt.

MOZZIE

  • Das Warnsymbol, das erscheint, wenn eine Drohne in der Nähe von Mozzies Schädlingen ist, pulsiert jetzt in unterschiedlich schnellen Abständen, je nachdem wie nah die Drohne dem Schädling kommt.

BLACKBEARD

  • Blackbeards Gewehrschild-TP wurden auf 20 verringert (von zuvor 50).
  • Der Schaden des Mk17 wurde auf 40 verringert (von zuvor 49).

DOKKAEBI

  • Betäubungsgranaten ersetzen Splittergranaten.
  • Die GONNE-6 ersetzt die C75.

FINKA

  • Betäubungsgranaten ersetzen Splittergranaten.
  • Die GONNE-6 ersetzt die GSH-18.

TWITCH

  • Rauchgranaten ersetzen Betäubungsgranaten.

KALI

  • Der Schaden des CSRX 300 wurde auf 127 erhöht (von zuvor 122).

G36 – RÜCKSTOSS

  • Verbesserter Rückstoß für das G36.

KORREKTUREN & OPTIMIERUNGEN

SPIEL-BALANCING

Entschärfer-Priorität

  • Wenn der Entschärfer in „Bombe“ am Ende der Planungsphase nicht aufgenommen wurde, wird er dem Operator gegeben, der den Entschärfer am meisten priorisiert.
  • Aufgrund der Eigenschaften ihrer jeweiligen Rollen wird Thermite den Entschärfer zum Beispiel immer vor Ash erhalten.

Wegen Gerät erzwungene Aufgabe des Lehnens

  • Auf PC sind Spieler:innen beim Aktivieren oder Ausrüsten eines Gerätes nicht mehr gezwungen, die lehnende Position aufzugeben.

Situationen

  • Fortschrittssperren wurden zu den Situationsschwierigkeitsgraden hinzugefügt.
  • Die Schwierigkeit von Situationen auf „Normal“ und „Schwer“ wurde verringert.
  • Waffenaufsätze wurden angepasst.
  • Andere Änderungen zugunsten des Spielkomforts wurden vorgenommen.

SPIELERKOMFORT

Angleichung der Spiellisten-Parameter

Wir haben einige Änderungen an den „Neuling“- und „Schnelles Match“-Spiellisten vorgenommen, damit sie ähnliche Parameter wie Spiele ohne und mit Rang haben und die Unterschiede zwischen diesen Spiellisten nicht mehr so verwirrend sind.

  • Die Rundendauer in den „Neuling“- und „Schnelles Match“-Spiellisten wurde auf 3 Minuten verringert.
  • Die Entschärfungs- und Platzierungszeit wurde sowohl für „Neuling“- als auch für „Schnelles Match“-Spiellisten von zuvor 5 Sekunden auf 7 Sekunden erhöht.
  • Den „Neuling“- und „Schnelles Match“-Spiellisten wurde die Auswahl des Entschärfer-Trägers hinzugefügt, um Spieler:innen, die ihn tragen wollen, die Wahl zu geben und um die Spannungen unter Teammitgliedern zu verringern.

Kapkan

  • Der Einsatz von Kapkans Zugangssperre wurde verbessert, um ihn intuitiver und verlässlicher zu gestalten.

Visier umschalten

  • Spieler:innen, die die Visier-Umschaltfunktion verwenden, kehren nicht mehr automatisch zur Visieransicht zurück, nachdem sie eine Aktion durchgeführt haben, durch die diese beendet wurde.

Zuschauermodus

  • Multi-Eliminierungs-Feedback und Teamausrüstung wurden hinzugefügt.

Erfolge/Trophäen

  • Die Namen einiger Erfolge/Trophäen wurden aktualisiert.

GESUNDHEIT DES SPIELS

Neue Synchronsprecher

  • Die Operator-Stimmen für IQ und Capitão wurden mit neuen Sprechern neu aufgenommen. Wir bedanken uns bei den Sprechern, mit denen wir bisher zusammengearbeitet haben, aber mit der Erweiterung unserer Inhalte mussten wir unsere Besetzung anpassen, um die Einheitlichkeit zu gewährleisten.

Unterstützung für rote Pings

  • Unterstützung für die Pings von Lion, Alibi und Jackal bei Wiederholung/Rundenende.

Herausforderungen

  • Tägliche Herausforderungen von Ubisoft Connect wurden entfernt. Das Feld mit dem Trophäensymbol auf der Startseite bringt die Spieler:innen jetzt zu den Battle-Pass-Herausforderungen.

Kartenrotationen

  • Kartenrotationen für Schnelles Match wurden entfernt.
  • Um die Vielfalt zu erhöhen, sind jetzt alle Karten (Bartlett U. ausgenommen) im „Schnelles Match“-Kartenpool enthalten.

HAUPT-FEHLERKORREKTUREN

Um mehr über die hinterhältigen Bugs zu erfahren, die wir diese Saison beseitigt haben, folgt dem unten stehenden Link.

LISTE DER FEHLERKORREKTUREN

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