10. May 2022

PATCH-HINWEISE – AKTUALISIERUNG VOM 10. MAI

Heute erscheint eine neue Aktualisierung und wir freuen uns schon, die kommenden Änderungen für Rainbow Six Extraction mit euch zu teilen.

Neuer Proteus: Vigil

Neues Prestige-System:

Für jeden Operator gibt es 10 zusätzliche Stufen – unabhängig von den Meilenstein-Stufen.

Eure Prestige-Stufen werden im UI angezeigt und ermöglichen es euch, einzigartige Belohnungen dauerhaft freizuschalten, zum Beispiel Symbole, Kopfbedeckungen und Uniformen.

Allgemein

  • Ein Problem mit dem Fadenkreuz wurde behoben, das auftrat, wenn man zwischen Waffen und REACT-Geräten oder Fähigkeiten wechselte.
  • Primär- und Sekundär-Fadenkreuze erscheinen nicht mehr gleichzeitig auf dem Bildschirm.
  • Es ist jetzt einfacher, Auffüllstation anzupingen, wenn sich Gegner in der Sichtlinie befinden.
  • Spieler:innen können jetzt eine zweite Buddy-Pass-Einladung von derselben Person annehmen.
  • Allgemeine Verbesserungen an der Stabilität.

Übergriffe

  • Spieler:innen sollten nicht mehr im Luftschleusendurchgang stecken bleiben.
  • Im Luftschleusendurchgang tritt kein flackernder Rauch mehr auf.
  • Feinde spawnen jetzt in einer Subzone, wenn die Archaeen-Verwüster-Mutation aktiv ist und das Ziel einen Elite-Streiter umfasst.
  • Es ist nicht mehr möglich, dass zwei Spieler:innen dem dritten Teammitglied den Zugang zur Luftschleuse versperren. Es ist genug Platz für euch alle.
  • Schützen sollten jetzt während des Sabotage-Ziels wie vorgesehen auf Nanothermit-Ladungen schießen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Fortschritte für die Studie „Wüter-Schwachstelle“ manchmal ausblieben, wenn man einen Wüter von hinten erstochen hat.
  • Ein Problem mit fehlenden Sounds von Sturmschützen wurde behoben.
  • Die Fortbewegung für Spieler:innen und Gegnervarianten wurde verbessert, darunter das Springen über Objekte, der Drohneneinsatz und die Routen der Gegner.

Waffen

  • Neuausrichtung des Holovisiers an der M12.
  • Wir haben die Ausrichtung des offenen Visiers an folgenden Waffen überarbeitet:
    • AUG A3
    • F90
    • MK 14 EBR
    • Supernova
    • TYPE-89
    • V308
    • L85A2

REACT-Geräte

Das Automatikgeschütz kann jetzt haftende Sporen ins Visier nehmen.
Die XR-Aufklärungsdrohne kann jetzt konsequent Blenderminen scannen.

Operator

Doc

  • Docs Reanimationspistole kann jetzt einen Operator heilen, während dieser einen vermissten Operator trägt.

Finka

  • Teammitglieder können nicht außer Gefecht gesetzt werden, wenn Finka den Adrenalinschub aktiviert.

Jäger

  • Die Explosion von Jägers Geschütz fügt Teammitgliedern im Veteran-Modus keinen Schaden zu.
  • Jägers Geschütz kann jetzt Blenderminen ins Visier nehmen und zerstören.

Zofia

  • Die Dauer von Zofias Widerstand gegen Blenderminen wurde um 10 % reduziert.
  • Die Zielhilfe mit dem KS79-Rettungsanker wurde verbessert.
  • Der Schaden der FO-12 wurde von 35 auf 25 reduziert.

Ela

  • Die Dauer von Elas Widerstand gegen Blenderminen wurde um 10 % reduziert.
  • Der Schaden der FO-12 wurde von 35 auf 25 reduziert.

Capitão

  • Giftbolzen fügen Schaden zu, wenn sie auf Blenderminen abgefeuert werden.

Nomad

  • Die Explosionen von Nomads Lufthieb können während des Vermisstenrettungsziels besser offene Ankerpunkte und Treibstoffzellen zerstören.

Smoke

  • Giftgaskanister können Blenderminen Schaden zufügen.

Tachanka

  • Der mobile LMG-Schild kann jetzt gegnerische Projektile zuverlässiger blocken.

PC

  • Ein Problem wurde behoben, durch das HDR automatisch aktiviert wurde, selbst wenn Spieler:innen HDR im Spiel oder im Betriebssystem deaktiviert haben.
  • HDR und FPS-Limits werden nicht mehr zurückgesetzt, wenn das Spiel gestartet wird.
  • Das Benchmark-Tool erkennt Windows 11 nicht mehr als Windows 10.
  • Spieler:innen können die Tilde-Taste für „Push-to-Talk“ zuweisen.

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