9 December 2020

Hyper Scape – Patch-Hinweise 2.5

Patch 2.5 führt Crossplay und Verbesserungen an bestimmten Features aus unserer vorherigen Lab-Phase ein, darunter Team-Deathmatch und Arcadium. Wie bereits zuvor erwähnt, befinden wir uns in der Lab-Phase von Hyper Scape Saison 2 und wir werden unsere Spieler bestimmte Features noch während der Beta-Phase erleben lassen, um Feedback aus unserer Community zu sammeln.

NEUE FEATURES

CROSSPLAY (SOFT-LAUNCH)

HSCrossplay

Mit Patch 2.5 wird endlich das lang erwartete Crossplay-Feature eingeführt! Crossplay ermöglicht es euch gemeinsam mit euren Freunden und anderen Spielern auf verschiedenen Spiel-Systemen zu spielen.

Zu Beginn bieten wir uneingeschränktes Crossplay zwischen den Konsolen an, und via Einladung auch für PC. Wenn Crossplay aktiviert ist, könnt ihr auf Konsole zwischen PlayStation und Xbox zusammen spielen. PC-Spieler können ihre Freunde auf der Konsole auch einladen und direkt mit ihnen spielen, allerdings wird ihre Gruppe in die PC-Warteschlange eingereiht.

Crossplay-Ergänzungen: – Crossplay-Optionen wurden in Einstellungen -> Konto hinzugefügt und aktiviert – Kann auf PS4 im Spiel deaktiviert werden – Kann auf der Xbox in den Systemeinstellungen deaktiviert werden (Xbox Live Datenschutzrichtlinien) – Kann auf PC nicht deaktiviert werden

– Neue Spieler werden gleich zu Beginn auf Crossplay hingewiesen – Neues Soziales-Menü hinzugefügt – Auf der Freundesliste werden alle Kontakte von Ubisoft Connect und eurer Plattform angezeigt – Ihr könnt Freunde von anderen Plattformen einladen und mit ihnen spielen – Seht euch ausstehende Einladung von Freunden an – Die Liste „Blockiert“ zeigt alle Spieler an, deren Kommunikation ihr blockiert habt – Die Liste „Letzte Mitspieler“ zeigt alle Spieler eures aktuellen und vorherigen Matches an – Im Squad-Menü und im Menü „Soziales“ wurden neue kontextbezogene Spieleroptionen hinzugefügt – Folgende Optionen wurden hinzugefügt: Freund hinzufügen, Zum Spiel einladen, Plattform-Profil anschauen & Spieler blockieren – Plattform-Symbole der Spieler werfen jetzt neben den Herausforderer-Namen angezeigt, um schnell identifizieren zu können, wer auf deiner Plattform, einer Konsole oder auf PC, für die Spielersuche zu finden ist. – Xbox-Spieler können sogar sehen, wer sein Xbox-Konto mit dem Konto von Ubisoft Connect verbunden hat, und sich die Profile auf Xbox Live anschauen

Wichtig: PC wird später uneingeschränkt Teil des Crossplay, sobald eine akzeptable Lösung für die Gameplay-Balance gefunden wurde. Das ist unser erster Schritt, um die Wartezeit in der Lobby zu verkürzen und die Spieleranzahl in Matches zu verbessern. Bleibt dran. Bald gibt es weitere Neuigkeiten zu dem Thema.

WINTER-FESTIVAL

Winter Festival

Der Winter bricht im Dezember in Neo Arcadia an! Zwischen dem 15. und 29. Dezember könnt ihr euch im Event „Winter-Festival“ am verschneiten Neo Arcadia und seinen magischen Outfits und Gegenstände im Shop erfreuen.

Verpasst nicht die exklusiven kosmetischen Gegenstände und Pakete, die nur während dieses Events verfügbar sein werden. Mehr dazu erfahrt ihr auf dem Markplatz im Hyper-Scape-Hub.

SPIELMODI

VERBESSERUNGEN DES TEAM-DEATHMATCH

Wichtigste Ergänzungen: – Die Sieg-Bedingungen wurden aktualisiert, um euch mehr Zeit für den Wettkampf zu geben: – Punktzahl: das Team, das zuerst 50 Punkte erreicht (vorher 40 Punkte) – Zeit: das Team mit der höchsten Punktzahl nach 12 Minuten (vorher 10 Minuten) – Unterstützung für zufällige Karte hinzugefügt: – Jedes Match findet zufällig in 1 der 3 Karten statt (Foundry, Hillside oder Bus Depot). In Zukunft sollen noch mehr Karten Teil dieser Auswahl werden. – Herausforderungen sind jetzt verfügbar. Der Spielmodus trägt nun zum Fortschritt bei. – Interaktionen mit Twitch Crowncast werden jetzt uneingeschränkt unterstützt.

Team-Deathmatch-Verbesserungen und Fehlerbehebungen: – Überarbeitete Erneuerungs-Phase: – Der Punktestand wird jetzt sofort angezeigt, sobald man eliminiert wurde. – Ein Sound wird bei der Erneuerung abgespielt. – Überarbeitetes Spielmodus-Interface: – Die Anzeige der Teams & Punktzahl wurde verbessert, damit die Sieges-Bedingungen besser lesbar sind. – Die Match-Infos zeigen jetzt die Anzahl der Spieler im Match an, nicht mehr die Anzahl der Squads. – Überarbeiteter Punktestand: – Die Grafiken wurden aktualisiert. – Die Eliminierungs-Statistik wurde mit einem neuen Symbol hinzugefügt. – Die Weltkarte wurde komplett entfernt. Du kannst das Match über den Punktestand verfolgen. – Verbessertes Match-Ende: – Gewinner und Verlierer sehen jetzt ihre angemessene Krönungs-Zeremonie. – Hologramme zeigen jetzt den Spieler mit den meisten Eliminierungen in einem Match an. – Ultimate Grace wird das Intro und den Start des Matches verkünden. – Nicht benötigte Statistiken werden in der Twitch-Erweiterung Crowncast nicht angezeigt. – Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler ihre kombinierten Waffen aus der Warm-Up-Phase behalten konnten, wenn sie sie vor dem Start des Matches ablegten. – Ein Problem wurde behoben, durch das ein Match nicht korrekt beendet werden konnte, wenn das andere Team das Match verließ. – Das letzte Team im Match gewinnt jetzt. – Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler mit einer Nahkampfwaffe starben und dann mit Waffen in einem seltsamen Zustand erneuert wurden. – Ein Problem wurde behoben, bei dem der Punktestand Spieler anzeigte, die die Lobby verlassen hatten. – Ein Problem wurde behoben, durch das der Punktestand inkorrekte Statistiken anzeigte. – Es wurde ein Problem behoben, durch das der Voice-Chat von Teammitgliedern von anderen Teammitgliedern gehört werden konnte, die nicht im selben Squad waren, selbst wenn alle Squadmitglieder stummgeschaltet waren. – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die sich nicht im selben Squad befanden, während der Krönungszeremonie anstelle von Squadmitgliedern angezeigt wurden. – Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler mit ihnen unbekannten Spielern in einem Squad landeten, obwohl die Option „Squad-Füllen“ nicht aktiv war. – Ein Problem wurde behoben, bei dem der Siegesruf beim Verliererteam während der Krönungszeremonie abgespielt wurde.

VERBESSERUNGEN FÜR ARCADIUM

Arcadium Pickup

Wie bereits in unserem letzten Hinweisen zu Patch 2.3 erwähnt, arbeiten wir hart an wichtigen Verbesserungen für diesen Modus, von denen einige auf eurem Feedback basieren. Dieses Mal fügen wir überall in Neo Arcadia „Navigations-Pick-Ups“ hinzu, damit ihr eure Navigationsfähigkeiten üben könnt, mit oder ohne Hacks. Einige von ihnen sind leichter zu erreichen als andere, also findet heraus, ob ihr sie alle erreichen könnt!

Die sammelbaren Objekte haben keine Effekte, sie dienen nur zu Trainingszwecken.

Wir haben sammelbare Objekte an den folgenden Orten hinzugefügt: – Außerhalb der Throne Hall (Einfach) – Nordwestlich vom M.O.N.A. (Einfach) – Nördliches T-LOOP-Gebäude (Mittel) – The Line (Schwer)

Zur Erinnerung: Um auf Arcadium zuzugreifen, geht zum Tab „Trainieren“ im Spielportal. Um es zu verlassen, öffnet einfach das Menü und wählt „Zurück zum Hyper-Scape-Hub“.

SYSTEME

VERBESSERTES FEEDBACK DER MAMMOTH

Schrotflinte

Wir haben unter dem Fadenkreuz der Mammoth Mark I eine Anzeige hinzugefügt, die euch verrät, wie viele Kugeln das Ziel getroffen haben. Das Fadenkreuz zeigt jetzt normale Treffer in weiß und kritische Treffer in rot an.

VERBESSERTE GESUNDHEITSANZEIGE

Gesundheitsanzeige

Die Gesundheitsanzeige der Gegner wurde überarbeitet, um ihre Lesbarkeit während des Kampfes zu verbessern: – Bessere & schnellere Animation des Gesundheitsverlusts, wenn ein Ziel getroffen wurde. – Die Unterteilungen der Gesundheitsanzeige wurden entfernt, um die Leiste besser lesbar zu machen. – Neue Farbe.

VERBESSERTES AUDIO-FEEDBACK IM KAMPF

Wir haben eine Reihe von Änderungen vorgenommen, um das Audio-Feedback bei grundlegenden Kampfaktionen zu verbessern: – Verbesserter Sound für kritische Treffer. – Verbesserter Sound für normale Treffer. – Verbesserter Bestätigungssound bei der Eliminierung von Spielern & Teams.

VERBESSERTE SICHTBARKEIT VON SQUADMITGLIEDERN

Team-Umriss

Damit Squadmitglieder leichter zu erkennen sind, haben wir eine Farbfüllung hinzugefügt, die mit der Farbe des Squad-Widgets und -Umrisses übereinstimmt: • Die Farbfüllung erscheint, wenn ein Squadmitglied 20 m von euch entfernt ist, und intensiviert sich dann allmählich, wenn sich das Squadmitglied weiter von euch entfernt. • Diese Füllung wird, ebenso wie der Umriss, nicht von der Umgebung verdeckt und hilft euch so, die aktuelle Position eurer Verbündeten zu erkennen, auch wenn ihr durch mehrere Gebäude getrennt seid.

VERBESSERTES MARKTPLATZ-LAYOUT

7. Screenshot des neuen Shop-Layouts

Die Optik und das Layout des Marktplatzes wurden verbessert, um die Navigation innerhalb eines Tabs zu vereinfachen und euch schnellen Zugriff auf alle anderen Tabs zu ermöglichen. Ihr könnt jetzt die folgenden Angebote innerhalb eines Tabs sehen: – Tägliches Geschenk – Tägliche Angebote – Wöchentliche Angebote – Battlepass-Angebote – Währungs-Angebote

NEUES UNTERMENÜ „ZIELREAKTIONSKURVE“

Erweiterte Optionen

Wir haben die erweiterten Optionen der Zielkurven-Einstellung in einem neuen Untermenü zusammengefasst, um das Optionsmenü zu vereinfachen und Einstellungsfehler zu vermeiden. Die folgenden Einstellungen können in diesem Untermenü gefunden werden: – Blickbeschleunigung (Horizontal / Vertikal) – Verzögerung der Blickbeschleunigung – Tempo der Blickbeschleunigung – Totbereiche der Controller – Äußere Grenzwerte der Controller – Zielhilfe

LEBENSQUALITÄT

VERBESSERTE SICHTBARKEIT DES STARTERPAKETS

– Wir haben einen speziellen Bildschirm im Hyper-Scape-Hub hinzugefügt, um die Sichtbarkeit des Starterpakets zu verbessern. – Ihr könnt nun in der 3D-Vorschau die Gegenstände sehen und erkunden, die ihr besitzen könntet, wenn ihr euch entscheidet, das Paket zu kaufen.

BENACHRICHTIGUNG ÜBER DAS TÄGLICHE GESCHENK AM ENDE DES MATCHES

– Falls ihr euer tägliches Geschenk noch nicht abgeholt habt, erscheint nun am Ende eines Matches eine Benachrichtigung, die euch daran erinnert, euer Geschenk auf dem Marktplatz abzuholen.

VERBESSERUNGEN FÜR PAKETE

– Nach dem Kauf eines Paketes erscheint nun eine „Ausrüsten“-Taste. So könnt ihr die erworbenen Gegenstände direkt nach dem Kauf ausrüsten.

FEHLERBEHEBUNGEN

SPIELMODI

– In Arcadium wurde ein Problem behoben, bei dem nach Abschuss einer Drohne ihr Name nicht im Killfeed angezeigt wurde. – Im Abschnitt „Team-Deathmatch“ weiter oben findet ihr zahlreiche Korrekturen für diesen Modus.

WAFFEN

– Wir haben das Problem behoben, dass die Skybreaker nicht nachlud oder erneut schoss, wenn man die Schießen-Taste gedrückt hielt.

SYSTEME

– Wir haben das Problem behoben, dass einige News für Spieler, die Hyper Scape auf mehreren Plattformen spielen, mehrfach angezeigt wurden. – Wir haben das Problem behoben, dass bei Benutzung eines Controllers das Einschalten der Auto-Sprint-Option dazu führte, dass bei Bewegungen nach vorne links oder rechts der Bildschirm und die Hände des Charakters heftig zitterten. – Wir haben das Problem behoben, dass bei Benutzung eines Controllers eine Drehung nach links deutlich langsamer ausgeführt wurde als eine Drehung nach rechts. – Wir haben das Problem behoben, dass die Benutzeroberfläche des Spiels auf PC fehlerhaft angezeigt wurde, wenn der Spieler die Option „Ein anderes Match finden" angeklickt hatte und dann zu einem anderen Bildschirm wechselte, während er in der Lobby wartete. – Wir haben das Problem behoben, dass der Wechsel vom Vollbildmodus mit einer nicht nativen Auflösung in den Modus „Randlos“ auf PC zu massiven FPS-Einbrüchen führte.

CROWNCAST

– Wir haben das Problem behoben, dass die Bestenliste nicht den Eliminierungs-Besten anzeigte, wenn man einem Team-Deathmatch-Match zuschaute.

ALLGEMEIN

– Wir haben verschiedene Probleme behoben, die zu Abstürzen führen konnten, und die allgemeine Stabilität des Spiels verbessert. – Mehrere Text- und Lokalisierungsprobleme wurden behoben.

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