7 December 2021

4 Minuten Lesezeit

Titel-Update 3 – Verfügbar ab dem 7. Dezember

Unser Entwicklungsteam hat hart an unserem nächsten großen Patch gearbeitet – Titel-Update 3. Eine Liste aller Veränderungen des Spielgefühls und der „Lebensqualität“ sowie aller Fehlerbehebungen findest du weiter unten. Der Patch wird am Dienstag, dem 7. Dezember, um 15 Uhr MEZ bereitgestellt.

FC6-Titel-Update, grüner Wagen

Patchgrößen (je nach Entwicklungsumgebung variiert die Installationsgröße für verschiedene Sprachpakete):

PC: ~ 8 GB ohne HD-Texturen-Paket, ~12,4 GB mit HD-Texturen-Paket

PlayStation 4: Zwischen 15 und 21 GB je nach Sprachpaket.

PlayStation 5: 22,75 GB.

Xbox One: ~10 GB

Xbox Series X: ~14 GB

Xbox Series S: ~10 GB

FC6-Titel-Update, blauer Wagen

Updates für das Spielgefühl und die „Lebensqualität“

  • Es wurden mehrere Anpassungen vorgenommen, um die Fälle zu reduzieren, in denen HUD-Elemente blockiert oder verdeckt werden, z. B. beim Wechsel der Region.

  • Beim Start eines Sondereinsatzes werden Spieler:innen, die einer Coop-Sitzung beitreten, nun darüber informiert, welcher Sondereinsatz gestartet wird.

  • Wenn die Option „Vergrößert“ für die Skalierung der Benutzeroberfläche und der Schriftarten im Optionsmenü „Sehvermögen“ verwendet wird, werden nun größere Missionsverfolgungs-Symbole und Schriftarten verwendet.

  • Unterstützung für MSI Mystic Light RGB wurde dem Spiel hinzugefügt.

Neue Hilfsmittel-Pakete - Kommen am 16. Dezember:


Materialien-Pakete

  • Einfache Materialien (Paket) 300 Far Cry Credits

  • Fortgeschrittene Materialien (Paket) 1.000 Far Cry Credits

  • Spezialisten-Materialien (Paket) 2.000 Far Cry Credits

Pesos-Pakete

  • Kleines Yaranische-Pesos-Paket 300 Far Cry Credits

  • Mittleres Yaranische-Pesos-Paket 500 Far Cry Credits

  • Großes Yaranische-Pesos-Paket 1.000 Far Cry Credits

Bugfixes:

Allgemein

  • Es wurde ein Problem behoben, das zu beschädigten NPC-Modellen führen konnte, wenn Spieler:innen einer Coop-Sitzung beitraten, die bereits seit geraumer Zeit lief.

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Gegner während des Sondereinsatzes „Cocodrilo“ nicht auf der Minikarte angezeigt wurden.

Vaas: Wahnsinn

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Host nach dem Drücken von „Speichern und Beenden“ auf dem finalen Punktestand-Bildschirm einen endlosen schwarzen Bildschirm zu sehen bekam.

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Erfolge „Selbsthilfe“, „Liebes Tagebuch“ und „Freud’sches Versprechen“ nicht korrekt freigeschaltet wurden, nachdem die erforderlichen Bedingungen erfüllt worden waren.

PC

  • HD-Texturen-Paket-- Einige Gegenstände erschienen unscharf

    Kommentar der Entwickler: Wir haben einige Änderungen am HD-Texturen-Paket für PC vorgenommen, um die Unschärfe zu verringern, die bei einigen Spieler:innen bei Verwendung des HD-Texturen-Pakets auftrat. Wenn wir uns die Fehlerberichte ansehen, dann erkennen wir, dass viele Spieler:innen Grafikkarten mit weniger als 12 GB VRAM verwendet haben. Wenn du das HD-Texturen-Paket verwendest, obwohl du die minimalen Anforderungen an die Größe des Grafikspeichers nicht erfüllst, können die Leistung und Optik des Spiels tatsächlich schlechter sein als ohne das Paket.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Optionen „Zielen-Steuerung“ und „Waffenrad-Interaktion“ bei einem Neustart des Spiels auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt wurden.

Xbox

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der DLC „Vaas: Wahnsinn“ nicht verfügbar war, wenn man sich mit demselben Xbox Live-Profil ab- und wieder angemeldet hat.

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler:innen nach dem Neustart aus dem Ruhemodus ständig die Meldung „Spiel beenden“ angezeigt bekamen.

Xbox One

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Waffen und Waffenaufsätze verschwinden konnten.

Xbox Series X|S

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Menü-Cursor auf dem Bildschirm hängen blieb, wenn nach dem Laden eines Spielstands das Popup-Fenster für eine militärische Eskalation geöffnet wurde.

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