6 10 2017

ENTWICKLER FRAGEN WELTRAUMAFFEN #2

Konzept-Art

Frage von Emile Morel, Associate Creative Director

Im Zentrum der Spielerfahrung von Beyond Good and Evil 2 steht das Leben als Weltraumpirat.

F: Wollt ihr als bedrohliche Piraten Angst und Schrecken verbreiten? Oder seht ihr eine andere Zukunft für euch in der Welt von BGE2?
Was motiviert eure Handlungen? Die Entdeckung unerforschter Gegenden? Die Auflösung antiker Mysterien? Rache an den Sklaventreibern, die Hybriden ausbeuten? Aufträge für die Mafia übernehmen? (Natürlich ist auch die gute alte Schatzsuche eine Möglichkeit!)

Antwortet uns in den Kommentaren oder im Forum!

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