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20 February 2023

2 Minuten Lesezeit

AC Valhalla – Titel-Update 1.7.0 – Patch-Hinweise

Das Titel-Update 1.7.0 erscheint auf allen unterstützten Plattformen am Dienstag, dem 21. Februar 2023, um 12 Uhr UTC/GMT, 13 Uhr MEZ, 7 Uhr EDT, 4 Uhr PDT und 23 Uhr AEST.

Patch-Größen:

Xbox Series X|S: 15,1 GB
Xbox One: 9,9 GB
PlayStation®5: 0,5 GB
PlayStation®4: 1,6 GB
PC: 6,3 GB

Im Folgenden haben wir die wichtigsten Änderungen von Titel-Update 1.7.0 für dich zusammengestellt.

BUGFIXES & VERBESSERUNGEN

Flussraubzüge

Behoben:

  • Der Hauptmann bei Katzenelnbogen wurde trotz bestätigter Tötung nicht mitgezählt.

Assassin's Creed Valhalla

Welt

Behoben:

  • Die meisten der Fälle, in denen die Fertigkeit Flinke Finger das Aufheben von wichtigen Gegenständen verhinderte, wurden behoben.
  • Eivors Haare konnten die Kapuze überlappen, nachdem eine Animus-Anomalie abgeschlossen wurde.

Waffenkammer & Inventar

Behoben:

  • Zuvor gekaufte Gegenstände fehlten im Inventar.
  • Die Besatzungskleidung des Rabenclans konnte nicht auf eine höhere Qualität aufgewertet oder verbessert werden.
  • Die Gesamtmenge an Opalen im Inventar wurde nicht aktualisiert, wenn ein Opal aufgesammelt wurde.

Verschiedenes

Behoben:

  • Der Fehler, der beim Abholen des wöchentlichen Gratisgegenstands auftrat, wurde behoben.
  • Ausrüstungspakete tauchten auch dann noch im Shop auf, wenn man die Inhalte bereits besaß.
  • Gegenstände wurden in manchen Situationen fälschlicherweise als im Besitz befindlich angezeigt.
  • Koreanisch konnte in Steam nicht über den Reiter „Sprache“ ausgewählt werden.
  • Es war möglich, durch den Kauf des Zwielicht-Satzes Helix-Credits zu verlieren, wenn 5/5 Teile der Ausrüstung bereits im Besitz waren.
  • Es gab Probleme mit dem Preis von Gegenständen im Helix-Shop, wenn Teile eines kompletten Satzes abgeholt wurden.
  • Auf Xbox wurden im Shop gekaufte Helix-Credits nicht korrekt dem Inventar hinzugefügt.
  • Es erscheinen nun keine Werbeeinblendungen für „Gemeinsame Vergangenheit“ und „Das letzte Kapitel“ mehr, wenn das Spiel gestartet wird.
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