Assassin's Creed Black Flag Resynced Collector's Edition verfügbar!

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21 April 2026

4 Minuten Lesezeit

Assassin’s Creed Shadows: Der PS5 Pro PSSR-Upscaler ist jetzt verfügbar!

Seit heute, dem 7. April, bieten wir offiziell die neue, aktualisierte Version der PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) für Assassin's Creed Shadows Spieler:innen, die auf der PS5 Pro spielen, zusammen mit dem Titel-Update 1.1.9. PSSR ist eine KI-Datenbank, die Spielebilder bis hin zu einzelnen Pixeln analysiert und hochskaliert. Sie wird dafür genutzt, die Auflösung von bislang über 50 Titeln auf der PS5 Pro zu verbessern.

Assassin's Creed Shadows hat seit seinem Launch am 20. März 2025 die Original-PSSR unterstützt und wird jetzt einer der ersten Titel mit dieser neuen Version sein.

Sehen wir uns die Optimierung der Bildqualität etwas genauer an:

Verbesserte Bildqualität bei allen Modi

Mit der aktualisierten PSSR wird die Bildqualität konstant im Spiel verbessert. Umgebungen wirken klarer und stabiler und stellen feine Details besser dar.

Die aktualisierte PSSR verbessert Assassin's Creed Shadows erheblich, indem sie bessere Pixelqualität und außergewöhnliche Bildstabilität liefert. So werden visuelle Ablenkungen, verursacht durch Bewegung oder Vibration, effektiv beseitigt und es wird eine einheitlichere, immersivere Spielerfahrung geschaffen. Die Spieler:innen können sich auf diese Weise mit der Welt beschäftigen, ohne unterbrochen zu werden.“, erzählt Robert Foriel, Technical Art Director

Diese Verbesserungen gelten für alle Modi auf der PS5 Pro – Leistung, Ausgeglichen und Qualität – die alle mit Dynamic Resolution Scaling bei unterschiedlichen, internen Auflösungen rendern. Mit der neuen PSSR liefert jeder Modus eine höhere visuelle Wiedergabetreue, wobei vorherige Kompromisse zwischen Leistung und Bildqualität wegfallen. Ob es um höhere Bildraten oder höhere interne Auflösung geht, das finale Bild bleibt schärfer und stabiler als zuvor.



Bessere Performance bei komplexem Rendering

Assassin's Creed Shadows beinhaltet dichte Vegetation, komplexe Raytracing-Beleuchtung und eine breite Palette an dynamischen Effekten – all das kann für Bildrekonstruktion sehr schwierig werden.

Die neue PSSR liefert dabei besonders gute Ergebnisse bei folgenden Szenarien:

  • Dynamische Vegetation: Die sichtbarsten Verbesserungen sieht man bei Gras, das von Windböen bewegt wird. In Assassin's Creed Shadows wird das Blattwerk von unserem Atmos-System mit simuliertem Wind bewegt. Das bewirkt eine hochkomplexe und natürliche Bewegung in weiten Umgebungen. Die Art von dichter, schmaler Geometrie stellt eine besonders große Herausforderung dar; es gibt konstante Bewegung und eine häufige Änderung der Sichtbarkeit in den Frames. Die aktualisierte PSSR bewahrt feine Details bei kurzer Entfernung. So bleiben auch individuelle Grashalme klar definiert, selbst wenn sie sich bewegen. Außerdem wird auch die Schärfe bei größeren Distanzen verbessert; Bäume und weiter entferntes Blattwerk haben klarere Kanten.

  • Partikel und Transparenz: Partikeleffekte erscheinen klarer und stabiler. Diese Elemente beinhalten oft mehrere Lagen Transparenz und unabhängige Bewegung. Dadurch wird es schwieriger, zu bestimmen, welche Bewegungsvektoren eingesetzt werden müssen – die von Partikeln, die vom Hintergrund oder beides. Mit der neuen PSSR werden diese Szenarien nahtlos übernommen. Partikeleffekte bleiben auch während einer Bewegung visuell stabil und helfen dabei, das Gefühl der Immersion dieser Welt zu vermitteln.

  • Raytracing-Beleuchtung und stochastische Effekte: Raytracing in Echtzeit generiert von Natur aus Signale mit viel Rauschen, weil nur eine begrenzte Anzahl von Lichtstrahlen pro Frame verarbeitet werden können. Dies verursacht sowohl ein Rauschen auf niedriger Frequenz – kleine Variationen, die schwer aufgespürt werden können – als auch Rauschen auf hoher Frequenz, das beim Hochskalieren noch verstärkt werden kann. Die neue PSSR kann diese stochastischen Signale besser handhaben. So werden Raytracing-Effekte, wie Reflektionen, Okklusion und dynamische Beleuchtung in komplexeren Szenen besser rekonstruiert. Sie reduziert die Anzahl der Anpassungen, die manuell erfolgen müssen. Gleichzeitig bleibt das daraus resultierende Bild stabil und visuell konstant, selbst in Gebieten mit dichtem Blattwerk oder komplexeren Lichtinteraktionen.



Eine flüssigere, einheitlichere Erfahrung

Insgesamt liefert die neue PSSR eine schärfere, klarere, detailliertere und immersivere Erfahrung – mit weniger Kompromissen als je zuvor.

 „Die aktualisierte PSSR zu integrieren war eigentlich ein recht simpler Vorgang – der Code musste nur minimal geändert werden und entsprach fast der ursprünglichen PSSR-Integration“, erzählt Nicolas Lopez, Technical Artist. „Trotzdem liefert das Upgrade eine sichtbare Verbesserung der Bildqualität. Es kommt nicht oft vor, dass für eine so signifikante, visuelle Verbesserung so wenig angepasst werden muss.“

Zusammenfassung

Wir hoffen, euch hat dieser Deep Dive über die Entwicklung der aktualisierten PS5 Pro Version von Assassin's Creed gefallen.

Assassin's Creed Shadows ist verfügbar auf PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro – jetzt mit einem Jahr voller Updates!

Wir danken den Mitwirkenden dieses Artikels: Nicolas Lopez, Technical Architect, Sebastien Daigneault, Project Lead Programmer – Rendering, und Robert Foriel, Technical Art Director bei Ubisoft.

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