Hallo zusammen!
Der Winter ist vorbei und wir wollen ein wenig mehr darüber verraten, was wir für den Rest des Jahres mit der „Assassin's Creed“-Spielereihe vorhaben. Bei uns ist Jean Guesdon, Head of Content, der gerade zur Reihe zurückgekehrt ist. Falls ihr die Ankündigung verpasst habt, dann seht sie euch gerne an.
Legen wir los!
Starten wir mit dem jüngsten Release aus dem letzten Jahr.
Assassin's Creed Shadows wird bald ein Jahr alt!
Seit dem Launch wurde das Erlebnis um mehrere Funktionen und Updates erweitert. Dafür ist auch größtenteils euer Feedback verantwortlich. Unsere neuesten Parkour-Verbesserungen sind das Ergebnis unserer regelmäßigen Feedback-Runden mit unseren engagiertesten Spieler:innen: und Ersteller:innen, die sowohl vor Ort als auch online stattgefunden haben.
Das Shadows-Team möchte euch sagen: DANKE, DASS IHR TEIL DER REISE SEID! Dieses letzte Jahr war eine großartige Lernerfahrung für uns, die nur mit dieser starken Zusammenarbeit möglich gemacht wurde. Wir wollen genau mit dieser Einstellung weitermachen, um unseren Kontakt zu euch noch weiter zu stärken.
Feiert mit uns am 20. März!
Jetzt ist Zeit, zu feiern! Schaut bei unserem offiziellen Ubisoft-Twitchkanal für den Livestream um 18:00 Uhr (CET) vorbei. Wir sehen uns das neueste Spielupdate an und vielleicht verkünden wir sogar die Gewinner:innen unserer Parkour-Herausforderung, zusammen mit Drops und Giveaways!
Mit diesem Meilenstein erreicht Shadows auch die letzte Support-Phase.
Wir wollen alles mit kleineren, selteneren Updates ausklingen lassen … trotzdem wird es noch einige Überraschungen geben! Gleichzeitig werden sich unsere Teams mehr auf das konzentrieren, was als Nächstes in Assassin's Creed geplant ist.
Und was ist als Nächstes geplant? Das fragt ihr euch jetzt sicher.
Codename HEXE
Wir haben noch nicht viel darüber erzählt, aber unser Team aus Entwicklerveteranen hier bei Ubisoft Montreal kümmert sich gewissenhaft um dieses neue Projekt. Ihr könnt mit einer düsteren, narrativen Assassin’s-Creed-Erfahrung rechnen, die während eines wichtigen historischen Zeitpunktes spielt.
Ihr habt es vielleicht schon gehört: Ich kümmere mich jetzt als Creative Director mit um das Projekt, neben meinen Aufgaben als Head of Content.
Wir wollen uns die Zeit nehmen, diese ambitionierte Vision umzusetzen. Das heißt auch, dass es noch für etwas längere Zeit keine neuen Informationen dazu geben wird. Trotzdem freuen wir uns über den Enthusiasmus, den wir auf unseren Kanälen beobachten, und wir können es kaum erwarten, euch zum richtigen Zeitpunkt mehr zu verraten.
Wir arbeiten auch weiterhin an Codename INVICTUS und lernen stetig dazu.
Bei Codename Invictus handelt es sich um ein PvP-Multiplayer-Erlebnis im Assassin's-Creed-Universum, um das sich, hier bei Ubisoft Montreal, ein Team aus Entwickler:innen kümmert, die zuvor an For Honor gearbeitet haben.
Wir verstehen, dass dieses Projekt eure Neugier besonders geweckt hat; und ja, es handelt sich um einen neuen Ansatz in der Reihe, aber die Gerüchte darüber stimmen trotzdem nicht ganz. Uns liegt das Feedback unserer Spieler:innen auch bei unserer Entwicklung sehr am Herzen und wir suchen nach Wegen, die Community schon früher mit einzubinden, damit wir dieses Erlebnis gemeinsam formen können.
Das Team kümmert sich sehr gewissenhaft um das Projekt und ihre Arbeit spiegelt unser Ziel wieder: eine größere Vielfalt an Erfahrungen innerhalb des Universums von Assassin's Creed zu bieten.
Darüber hinaus arbeiten wir noch an einigen anderen Projekten, die sich alle in unterschiedlichen Phasen der Entwicklung befinden, darunter auch Assassin's Creed Jade. Außerdem wollten wir Koop in Assassin's Creed zurückbringen --- ein Detail, von dem wir wissen, dass es nicht unbemerkt geblieben ist. Und während wir uns kürzlich dazu entschieden haben, uns von einem Projekt zu entfernen, helfen uns die Erfahrungen daraus trotzdem dabei, unseren Ansatz weiter zu verfeinern.
Uns ist sehr wichtig, dass wir genügend Zeit in alle Projekte investieren und sie erst dann veröffentlichen, wenn sie auch dafür bereit sind.
Gerüchte, die sich um Assassin's Creed ranken, sind nichts Neues, trotzdem sei nochmals gesagt: „Nichts ist wahr. Alles ist erlaubt.“ Nun, außer in diesem Fall, manches Geflüster hat eben mehr Wind in den Segeln. Haltet eure Fernrohre auf den Horizont gerichtet. 🦜
![[AC] Franchise incoming projects roadmap OBS artwork web](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/2CdzutH21f4VFbXvj4iwb2/a5e32e03556b7525961177bd2f33eb57/OBS_artwork_web.jpg)
Sehen wir uns die bevorstehenden Updates an!
Ihr könnt auf jeden Fall mit neuen Informationen zur Live-Action-Serie auf Netflix rechnen!
Ja, es hat wirklich lang gedauert, aber Assassin's Creed bekommt nun endlich eine Live-Action-Serie! Ihr habt vielleicht schon einige Neuigkeiten zum Cast mitbekommen und wir können es auch kaum erwarten, euch mehr Details zu verraten. Und möglicherweise müsst ihr nicht mal sehr lange warten. 👀
Zu guter ist es uns nach wie vor wichtig, uns um unsere älteren Spiele weiterhin zu kümmern. Uns ist klar, dass euch viele dieser Titel am Herzen liegen und dass sie für viele Spieler:innen den Einstiegspunkt in die Spielereihe bilden.
Und damit haben wir noch eine letzte Sache zu verkünden …
Es wird morgen einen kostenlosen 60-FPS-Patch für Assassin's Creed Unity auf Xbox Series X|S und PlayStation 5 geben!\
Wir wissen, dass einige von euch schon lange darauf warten, also freut euch darauf, das Paris des 18. Jahrhunderts und Arnos Parkourtricks jetzt noch flüssiger auf Konsole zu erleben! Und für die Xbox-Spieler:innen da draußen haben wir noch eine kleine Aufmerksamkeit, denn mehrere Assassin's-Creed-Spiele werden für kurze Zeit komplett kostenlos während der Xbox Free Days Plays, vom 2. April bis zum 6. April, verfügbar sein! Das ist die perfekte Gelegenheit, Unity in 60 FPS auszuprobieren.
![[AC] Franchise incoming projects roadmap AC CrestLogos asset](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/2HKaQYA5e3ZZsqLhHjbWEj/f0a973615e22f82c1bb06ad3d536d76d/AC_CrestLogos_asset.png)
Danke, dass ihr Teil der Reise seid.
Zum Abschluss dieses Updates wollen wir betonen, dass es uns bei all unseren Projekten in Entwicklung wichtig ist, unsere engagierten Fans mit einzubeziehen. Wenn ihr euch beteiligen wollt, dann nehmt gerne an der Unterhaltung teil – ob auf Discord oder auf einem unserer Online-Kanäle. Wir freuen uns immer über Ideen, Anregungen und Feedback, um unsere Arbeit entsprechend anzupassen. Zusammen können wir die Zukunft der Spielereihe formen.







