Das Titel-Update 1.0.2 von Assassin's Creed Mirage erscheint morgen, am 5. Okt., um 14:00 UTC / 16:00 MESZ, auf allen unterstützten Plattformen.
Patch-Größen:
- Xbox Series X|S: 5,44 GB
 - Xbox One: 4,04 GB
 - PlayStation®5: 2,18 GB
 - PlayStation®4: 5,40 GB
 - PC: 0 GB (TU 1.0.2 war bereits vor dem 5. Okt. in den 41,6 GB großen Spieldateien enthalten.)
 
BEARBEITET: 17. OKTOBER
Titel-Update 1.0.4 bringt die folgenden Korrekturen für die Konsolenversionen mit sich:
- Alle Filmsequenzen sollten nun während eines normalen Spieldurchlaufs korrekt abgespielt werden.
 
Gameplay
Behoben:
- Aufzüge konnten Basim töten.
 - Scherben wurden nicht korrekt verliehen.
 - Die Belohnungen fürs Spielende werden nun nach dem Ende des Spiels korrekt vergeben.
 - Gegner erleiden jetzt den korrekten Fallschaden.
 - Die Fähigkeit Automatisch plündern funktioniert nun bei allen Gegnern, unabhängig davon, wie sie getötet wurden.
 - Die Spieler verlieren nach einer Schnellreise nicht mehr die Kontrolle über Basim.
 - Bei Verwendung des Vorteils „Dolch der Zeit“ wird die Reaktionszeit für Paraden nun korrekt verlangsamt.
 - Der Vorteil „Sandschwert“ heilt Basim nun wie vorgesehen, wenn er einen Gegner tötet.
 - Während er die „Sandmontur“ trägt, stirbt Basim nun nicht mehr, wenn er gleichzeitig durch zwei verschiedene Gegner tödlichen Schaden erleidet.
 
BENUTZEROBERFLÄCHE (UI)
Behoben:
- Questmarkierungen verschwinden nicht mehr nach dem Speichern/Laden.
 - Die Sprachoption „Englisch“ erscheint nun wie vorgesehen nur noch einmal in den Menüs.
 - Probleme mit fehlenden oder falsch platzierten UI-Elementen wurden behoben.
 
Welt
Behoben:
- NPCs auf Booten segeln nun weiter und bleiben nicht mehr an Ort und Stelle.
 - Die Animation für trinkende NPCs wurde korrigiert.
 - Kollisionen mit einigen unsichtbaren Objekten in Bagdad wurden behoben.
 
Quests
Behoben:
- Die Erkennung durch NPCs bei der Quest „Vergoldete Schmetterlinge“ wurde verbessert.
 - Belohnungs-Gegenstände der Quest „Die vierzig Räuber“ waren im Spiel nicht sichtbar.
 - Zu belauschende Gespräche werden nun korrekt abgespielt.
 - Gen Bagdad - Wenn die Nachforschungstafel im Bruderschaftshaus Harbiya zu schnell nach dem Dialog geöffnet wurde, konnte nicht damit interagiert werden.
 - Höhle der Bestie - Während des Ziels „Sprich mit Ali“ konnte nicht richtig mit Ali interagiert werden.
 - Wie man einen Dämon fängt - Wenn man bei der Interaktion mit Hinweisen von Gegnern entdeckt wurde, konnten das Werkzeugrad und die Weltkarte nicht benutzt werden.
 - Vergoldete Schmetterlinge - Kämpfe während der großen Auktion haben den Spielfluss der Quest zerstört.
 - Das große Symposion - Blocker für das Ziel „Finde den Großen Gelehrten Fasil“ wurden entfernt.
 - Das Nest der Schlange - Basims Dialoge werden jetzt korrekt ausgelöst.
 
GRAFIK, ANIMATION UND PERFORMANCE
Behoben:
- Es wurden zahlreiche Verbesserungen an Grafik, Umgebungen und Effekten vorgenommen.
 - Es wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen, um die Stabilität zu erhöhen.
 - Einige Gegner und Bosse konnten unnatürliche Haltungen einnehmen.
 - Basim und Nihal hatten einige unnatürlich wirkende Animationen.
 - Die Einstellung für die Wiederholungsrate zeigt nun korrekte Informationen an.
 - Die Niederschlag-Animationen wurden optimiert.
 - Platzhalter und/oder zu lange angezeigte Dialoge wurden entfernt.
 - Fälle, in denen in Zwischensequenzen getragene Objekte nicht angezeigt wurden, wurden behoben.
 - Das Setup für Ultrawide-Monitore und Konfigurationen mit mehreren Monitoren wurde optimiert.
 - Die Einstellungen auf Luna sind nun dauerhaft.
 
VERSCHIEDENES
- Die Unterstützung für den OWO Haptic Suit wurde verbessert.
 - Der Versionsverlauf auf PS4 wird nun korrekt befüllt.
 







