PHASE 3 WIRD ZU R6 SHARE, DROPS ERSTER GEGENSTÄNDE AB SEPTEMBER

PHASE 3 WIRD ZU R6 SHARE, DROPS ERSTER GEGENSTÄNDE AB SEPTEMBER

7. September 2020

Ende des Monats läuten wir mit dem Einstieg in Phase 2 der regionalen Ligen des E-Sports von Rainbow Six die Saison 2020 ein. Außerdem freuen wir uns, Neuigkeiten zu Phase 3 zu liefern. Es handelt sich um das während des Six Invitational 2020 vorgestellte Programm, das wir im Februar bekannt gegeben haben. Es bildet einen wahren Grundpfeiler der Visionen von Ubisoft hinsichtlich der Umsetzung eines nachhaltigen E-Sport-Konzepts für Rainbow Six Siege.

Nachdem es nun einige Monate Anlaufzeit gebraucht hat, um den qualitativ hochwertigen, umfangreichen Auswahlprozess mit unabhängigen Parteien durchzuführen und so eine faire und neutrale Bewertung aller professionellen Teams, die sich beworben haben, zu gewährleisten, freuen wir uns, das Programm in diesem Monat offiziell starten zu können.

Als Anerkennung der Umsatzbeteiligung bei Rainbow Six Siege, die sich bereits während des Pilotprojekts in der Entwicklung befand – und natürlich zur feierlichen Einweihung dieser neuen Struktur – haben wir uns dazu entschieden, Phase 3 umzubenennen. Phase 3 wird zu: R6 SHARE.

WAS IST R6 SHARE?

R6 Share zielt darauf ab, ein voll entwickeltes und ausgereiftes Umfeld für die Partnerorganisationen der professionellen „Rainbow Six“-E-Sport-Szene zu schaffen, während sich unsere Teams und Spieler gleichzeitig unterstützt fühlen sollen.

Wir haben aus unseren Erfahrungen aus den Phasen 1 und 2 des Pilotprojekts – der Testinitiative, die im Jahr 2018 als System zur Umsatzbeteiligung eingeführt wurde – gelernt und R6 Share deshalb folgendermaßen geplant:

  • Unterstützung von 42 Organisationen auf der ganzen Welt sowie aller Organisationen, die in sämtlichen professionellen Ebenen von regionalen Ligen involviert sind.
  • Laufzeit von ca. 4 Jahren, um den Organisationen die Möglichkeit zu geben, langfristig vorauszuplanen.
  • Einführung eines 3-stufigen Unterstützungssystems, um sowohl die Einnahmen als auch die Anforderungen an die unterschiedlichen Voraussetzungen der Organisationen anpassen zu können.
  • Anerkennung der Unterstützung des E-Sports von Rainbow Six durch die Organisationen. Organisationen, die zum Wachstum und Erfolg der Szene beitragen, werden belohnt mit einem fließenden, nicht auf Wettbewerb beruhendem Ranglistensystem, Leistungsanreizen und der Möglichkeit, auf eine neue Unterstützungsstufe aufsteigen zu können.

Mit R6 SHARE werden wir unsere Unterstützung für die professionelle E-Sport-Szene klar strukturieren. Dieses Programm wird auch die Bedeutung eines professionellen „Rainbow Six Siege“-Teams durch höhere Standards der Unterstützung der Spieler und ihrer Organisationen und für Rainbow Six Siege selbst neu definieren.

„R6 SHARE“-UNTERSTÜTZUNG FÜR ORGANISATIONEN

Im Laufe des Septembers werden wir die ersten „R6 SHARE“-Gegenstände veröffentlichen.
30 % des Nettoertrags aller verkauften „R6 SHARE“-Gegenstände werden an die „R6 SHARE“-Organisationen wie folgt weitergeleitet:

  • Major-Gegenstände: Ein Operator-Paket für das Six Major im November wird zum Start der neuen „Rainbow Six Siege“-Saison erhältlich sein. 30 % des Nettoertrags dieser Gegenstände fließen in das Preisgeld des jeweiligen Major.

  • Liga-Gegenstände: 30 % des Nettoertrags jedes verkauften Liga-Gegenstands werden zwischen den „R6 SHARE“-Organisationen der Stufen 1, 2 und 3 aufgeteilt. Ein Leistungspool ist der vierte Begünstigte, dieser wird den angesammelten Betrag unter den Organisationen mit dem höchsten Rang innerhalb jeder Stufe aufteilen.

  • Team-Gegenstände: Von jedem verkauften Team-Gegenstand erhält die Organisation, deren Gegenstand erworben wird, 30 % des Nettoertrags. Einzelheiten zu den Teams, die ausgewählt wurden, an R6 SHARE teilzunehmen, werden bald bekannt gegeben.

Bleibt auf dem Laufenden und folgt @R6esports, um Ende des Monats mehr Informationen zu jedem Gegenstand zu erhalten.

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