26 April 2019

21 من الدقائق للقراءة

التحديث 3 لـPTS - المرحلة 2 تبدأ اليوم!

أيها العملاء، مرحبًا بكم مرة أخرى في PTS. كما تعلمون، بدأنا الخادم في الأسبوع الماضي لتمكينكم من مساعدتنا في اختبار الكثير من التغييرات المقبلة في التحديث 3. إليكم ما سيأتي للمرحلة 2 وما بعدها!

ستبدأ المرحلة الثانية من الاختبار اليوم في الساعة 6 مساءً بتوقيت غرينيتش، الساعة 12:00 مساءً بالتوقيت الشرقي، 02:00 صباحًا بتوقيت جنوب شرق آسيا، 01:00 صباحًا بتوقيت كوريا الجنوبية.

أدناه ستجد ملاحظات التصحيح للتحديث 3، مع بعض التنبيهات: ما زلنا نعمل على TU3 ولن تكون جميع التغييرات التي تراها أدناه قد تمت على PTS وقد نفقد أيضًا بعض التغييرات على PTS. ونظرًا لأن فريق التطوير لدينا سريع في التكيف مع البيانات الخاصة بنا، والملاحظات التي يقدمها اللاعبون ستكون تصحيحية غير كاملة للمرحلة 2، ولكننا نسعى جاهدين لجعلها كاملة كما يمكن أن تكون للإصدار النهائي للتحديث في مايو.

مع وضع كل ذلك في الاعتبار، نريد تسليط الضوء على بعض التغييرات التي نود منك أن تراقبها بالتحديد أثناء الاختبار وتزويدنا بالملاحظات عليها:

  • إعادة المعايرة

    • كيف يعمل النظام الجديد من حيث القوة والفائدة ومقارنته بإصداره السابق؟
  • خلية الإنعاش

    • أضفنا المزيد من الإصلاحات لهذه المهارة والتي من شأنها زيادة موثوقيتها بشكل كبير. دعنا نعلم إذا كان هناك المزيد من الحالات من فشل المهارة في إحيائك عندما تلعب منفردا.
  • الشخصيات تعلق

    • بالنسبة للمرحلة 2، قمنا بتنفيذ المزيد من التحسينات للعملاء الذين يعلقون في العديد من المواقف. إذا واجه عميلك مشكلة ما، فيرجى أن تكون دقيقًا قدر الإمكان عند الإبلاغ عن هذه المشكلات، حتى نتمكن من إجراء المزيد من التحقيق!
  • نقاط السيطرة

    • لقد أجرينا تغييرات على نقاط السيطرة وصعوباتها، بالإضافة للإشارة إلى أدوات التحكم بشكل أفضل. يرجى اختبار جميع مستويات التأهب وإخبارنا برأيك في الصعوبة التي تواجهها الآن. نحن مهتمون بشكل خاص بصعوبة مستوى التأهب العالي.
  • المهام

    • لقد قمنا بإجراء تغييرات على الشخصيات الفتاكة والمتطفلة والمتجددة غير القابلة للعب في المهمات. يرجى إعلامنا برأيك في هذه التغييرات، وإذا كانت الصعوبات تتوافق الآن أكثر مع ما توقعته.
    • ضع في اعتبارك أن البطولة يجب أن تظل صعبة للغاية، لكننا مهتمون إذا كانت هناك أجزاء تجد أنه من المستحيل تقريبًا السيطرة عليها حتى مع وجود عتاد جيد للغاية أو في مجموعة.

توجه إلي منتديات PTS لتزويدنا بأي ملاحظات قد تكون لديك للمرحلة 2!

ملاحظات تصحيح التحديث 3

خاصية جديدة: عملية الساعات المظلمة

إن عملية ساعات الظلام هي أول غارة من 8 لاعبين تأتي إلى Tom Clancy's The Division 2. هي تجمع ثمانية لاعبين معًا لأول مرة في تاريخ السلسلة لتجربة النشاط الأكثر تحديًا والمتاح في اللعبة. سيكون العمل الجماعي والتعاون والتكيف ضروريًا لهزيمة الأنياب السوداء.

التغييرات في اللعبة

  • التصنيع

    • زيادة مساحة القاعدة لمكونات المُتلقي ونسيج حماية مواد التصنيع بمقدار 200، مما يعني أن مساحتها تبدأ الآن من 350 وتنتهي عند 600 مع كل مزايا المواد المقدرة.
    • أصبحت عناية الخالق في قاعدة العمليات بائعة مواد تصنيع، ويمكن العثور عليها بجوار منضدة التصنيع في البيت الأبيض.
    • تمت إضافة مخططات تعديلات مهارة متخصصة ومطورة لمخزونها.
    • تمت إضافة مخطط أسبوعي إضافي لمخزونها.
    • تم نقل مخططات التصنيع من بائع قاعدة العمليات لمخزونها.
    • ملاحظة: بينما تتوفر لدى عناية مجموعة متنوعة من المخططات المتوفرة، لا يزال هناك مصادر أخرى في اللعبة مثل المستوطنات ونقاط السيطرة. - سيتم ترقية الأسلحة المتميزة المُصنعة دائمًا إلى درجة العتاد القصوى من مستوى العالم التي صُنعت بها، عند استخدام مخطط الترقية.
  • العتاد

    • سيتضمن العتاد قوائم دفاعية أفضل الآن.
    • أطقم العتاد
    • غير قابل للتعديل
    • يمكن الآن اكتساب ضرر المهارة بدلًا من مدة الصعق. - التوجيهات الحالية
    • يمكن الآن اكتساب ذخيرة خاصة لأي سلاح، بما في ذلك السلاح المجهز حاليًا.
    • يمكن الآن اكتساب ذخيرة خاصة لأي عملية قتل، وليس فقط لعمليات القتل بالسلاح. - الوطني المخلص
    • تقليل مدة الإضعاف من 4 ثوان إلى ثانيتين.
    • زيادة الضرر الناتج على الأهداف القريبة بنسبة 50% عندما تكون جميع الألوان نشطة. - تعديلات جديدة: بطارية المهارة الإضافية
    • تناسب بطاريات المهارة الإضافية مواضع تعديل المهارة وتمنح قوة المهارة.
  • رموز

    • لدى عنصر المعلومات السرية عن طقم العتاد أيقونة لتعكس استخدامه بشكل أفضل.
  • غنيمة

    • سيتم الآن إعادة ضبط حاويات الغنائم في وقت محدد مسبقًا من اليوم.
    • سيتم الآن أيضًا إعادة ضبط حاوية مكافأة نقاط السيطرة مع هذا المؤقت اليومي. - تحسين جودة وكمية غنائم المروحية الآلية.
    • تخفيض الغنائم المتاحة من صناديق عشيرة إلى أقصى حد ممكن.
    • أصبح من الممكن الآن أن تحتوي خزانة حاويات الغنائم على مفاتيح المنطقة السوداء.
    • زيادة فرصة إسقاط الذخيرة من شخصيات الأعداء غير القابلة للعب لتقليل المواقف التي تنفد فيها الذخيرة من اللاعبين خلال معارك مطولة بنشاطات صعوبة أعلى.
  • المهام

    • مقر البنك
    • تقليل مستوى الصعوبة للعب المنفرد. - جزيرة روزوفلت
    • تقليل مستوى الصعوبة للعب المنفرد.
  • الذكاء الاصطناعي للشخصيات غير القابلة للعب

    • تحديث نصل بتحكم عن بعد لإصلاح عدة مشاكل.
    • تم تغيير قنبلة النبضات لمسعف النخبة.
    • لم يعد هناك خلل.
    • انخفاض مجال التأثير.
    • سيسهل الآن رؤية مجال تأثير القنبلة. - انخفاض الأضرار التي تلحق بالمتمرسين والنخبة والشخصيات غير القابلة للعب المذكوريين.
    • لن تتمكن شخصيات الأعداء غير القابلة للعب من التأثير على اللاعبين بهجوم اشتباك إذا كان اللاعب يرتدي درعًا باليستيًا مجهزًا.
    • المروحية الآلية
    • زيادة الصحة.
    • زيادة الضرر.
    • تحسين الحركة. - تقليل مجال سترة الانفجار الانتحارية للمنبوذين
    • تقليل الأضرار التي تلحق بالشخصيات غير القابلة للعب والصحة فوق مستوى الصعوبة العادي.
    • زيادة مجموعة متنوعة من الشخصيات غير القابلة للعب بمستويات صعوبة أعلى.
  • إعادة المعايرة

    • تم تغيير إعادة المعايرة للسماح بنقل غالبية الإحصائيات كما هي، من عنصر إلى آخر، مع جعله أقل احتمالا للوصول إلى الحد الأقصى للإحصائيات التي تم نقلها. لتحقيق هذا الهدف، نعبر عن القوة التي يعاد معايرتها كرقم منفصل، بجوار درجة العتاد. على هذا النحو، لن تؤدي إعادة المعايرة إلى زيادة درجة عتاد العنصر. جميع العناصر الحالية المعاد معايرتها سيتم تحويل درجة عتادها الإضافية المعاد معايرتها إلى شكلها الجديد.
    • تم زيادة التكلفة المعدلة والقدرة على إعادة معايرتها من أجل
    • إنهاء
    • إصابة الساق
    • بحساب
  • مكافآت

    • نقاط الخبرة من الجوائز.
    • تمنح الآن جميع مشاريع المستوطنات الأسبوعية مخططات.
    • إضافة مشروع تصنيع يومي جديد لتوفير مخططات.
    • زيادة جودة مكافآت المعدات الأسبوعية للمشروع.
  • المهارات

    • الطائرة الآلية الهجومية
    • الطور التعاوني: ستبحث الطائرة الآلية الآن عن هدف جديد بمجرد أن تفقد هدفها الحالي. - الطائرة الآلية المدافعة
    • ستستنزف الآن بسرعة أكبر بمجرد انحراف ضربة. - القاذف الكيميائي المُعزز
    • لن تتراكم سحب الغاز المعزز بعد الآن. - خلية الإنعاش
    • إصلاح تكرار حدوث عدم إنعاش اللاعبين.
    • زيادة طفيفة لفترة الإنعاش. - القاذف الكيميائي لرغوة الشغب
    • زيادة المدة الأساسية لرغوة الشغب عند استخدامها ضد شخصية غير قابلة للعب. - نبض الماسح
    • تقليل فترة السكون من 120 إلى 90 ثانية.
  • مواهب

    • مهارات العتاد
    • جنون
    • زيادة الحد الأقصى المطلوب للدرع المستهلك من 10% إلى 20%.
    • يتطلب الآن 7 سمات هجومية. - حداد
    • زيادة إصلاح الدرع من 25 ٪ إلى 50 ٪.
    • يمكن أن يحدث الآن كل 15 ثانية. (كان يحدث كل 10 ثوان)
    • يتطلب الآن 7 سمات دفاعية. - دموي
    • PvE
    • زيادة ضرر الأسلحة الممنوحة من 25٪ إلى 35٪.
    • تخفيض المدة من 10 إلى 5 ثوان. - لاعب ضد لاعب
    • تخفيض ضرر الأسلحة الممنوحة من 25% إلى 20%.
    • تخفيض المدة من 10 إلى 5 ثوان. - يتطلب الآن 9 سمات هجومية. - مصاص الدماء
    • الطور التعاوني
    • يمنح استنزاف دروع العدو مقدار 25% زيادة إضافية للدروع لمدة 10 ثوان. بحد أقصى 6 مرات. (كانت 20%، 20 ثانية، 5 مرات) - لاعب ضد لاعب
    • يمنح استنزاف دروع العدو مقدار 20% زيادة إضافية للدروع لمدة 5 ثوان. بحد أقصى 5 مرات. - يتطلب الآن 11 سمة هجومية وبندقية هجومية أو رشاشات صغيرة أو رشاشات خفيفة مجهزة. - حرج
    • تقليل مكافأة ضرر الإصابة الحرجة من 8% إلى 5%. - تشبث
    • زيادة الصحة المكتسبة لكل ضربة حرجة من 15% إلى 20%.
    • انخفاض الدرع المكتسب لكل ضربة حرجة من 2% إلى 1%. - مُحصّن
    • زيادة إصلاح درع عند إصابة الرأس من وراء ساتر من 5% إلى 10%. - إصابة الساق
    • زيادة فرصة الإصابة بنزيف عند إطلاق النار على ساق عدو من 10% إلى 15%. - الصبر
    • بعد أن كنت محتميًا لمدة 5 ثوان، أصبح إصلاح الدرع بنسبة 5 ٪ كل ثانية (كانت كل 3 ثوان).
    • تتطلب الآن 6 سمات دفاعية - تأمين
    • تخفيض المدة إلى 5 ثوان.
    • يمكن أن تحدث مرة واحدة فقط كل 20 ثانية.
    • كان هذا هو الحال بالفعل ولكن ينعكس الآن في الإرشادات. - تتطلب الآن 4 سمات هجومية أو أقل. - مُراقِبِ
    • زيادة الضرر ضد الأعداء المكتشفة مواقعهم باستخدام النبضات من 10% إلى 20%.
    • يتطلب الآن 5 سمات نافعة. - جراحي
    • مكافأة تقليل ضرر الإصابة الحرجة من 8% إلى 5%. - منيع
    • الطور التعاوني
    • زيادة كبيرة في الحد الأقصى للدرع الذي تم إصلاحه عند استنفاد الدرع من 25% إلى 70%.
    • زيادة الإطار الزمني لعُدد الدروع التي لم يتم استهلاكها عند بدء التأثير من 5 ثوان إلى 7 ثوان. - الطور التنافسي
    • زيادة في الحد الأقصى للدرع الذي تم إصلاحه عند استنفاد الدرع من 15% إلى 25%.
    • زيادة الإطار الزمني لعُدَد الدروع التي لم يتم استهلاكها عند بدء التأثير من 5 ثوان إلى 7 ثوان. - يتطلب الآن 11 سمة دفاعية وليس الصفات الأخرى التي تؤثر على عُدَد الدروع. - - مواهب الأسلحة
    • جنون مؤقت
    • الطور التعاوني
    • مقابل كل 10 رصاصات في مخزن المشط، ستحصل على زيادة بقدر +2% إلى معدل إطلاق النار وزيادة +2% إلى ضرر السلاح لمدة 5 ثوان عند إعادة التلقيم بعد مشط فارغ. - الطور التنافسي
    • مقابل كل 10 رصاصات في مخزن مشط، ستحصل على زيادة بقدر +1.5% إلى معدل إطلاق النار وزيادة بقدر 1.5% إلى ضرر السلاح لمدة 5 ثوان عند إعادة التلقيم من مشط فارع. - القاتل
    • يمنح الآن 30% من ضرر الإصابة الحرجة لمدة 5 ثوان. - غريزة البقاء
    • الطور التعاوني
    • يُصلح قتل العدو 10% من الدرع على مدار 5 ثوان. تُحسّن الإصابات في الرأس النسبة إلى 20%. (كانت 5%، 3 ثوان، 10%) - الطور التنافسي قتل العدو 5% من الدرع على مدار 3 ثوان. تُحسن الإصابات في الرأس النسبة إلى 15%. - تتطلب الآن 7 سمات دفاعية. - الإصلاح
    • تمت زيادة مهارة إصلاح الإصابة في الرأس والتعافي إلى 50% بعد أن كانت 25%.
    • تم تقليص المدة من 25 ثانية إلى 20 ثانية.
    • تتطلب الآن 9 سمات نافعة.
  • الشائك

    • تمت زيادة ضرر المهارة من 25% إلى 35%.
    • تمت زيادة المدة من 10 ثوان إلى 20 ثانية.
    • تتطلب الآن 5 سمات نافعة.
  • تحت الضغط

    • تمت زيادة متطلبات الدرع المفقود من 5% إلى 10%.
  • غير ثابت

    • تم تقليص مكافأة الضرر الإضافية من 25% إلى 20%.
    • تم تقليص مقدار تخفيض التعامل مع السلاح من 35% إلى 25%.
  • قوة عاتية

    • الطور التعاوني
    • يمنح قتل العدو الآن 2% من ضرر السلاح لكل 25.000 من الحد الأقصى للدرع. - الطور التنافسي
    • يمنح قتل العدو الآن 1% من ضرر السلاح لكل 25.000 من الحد الأقصى للدرع.
  • البائعون

    • سيوثق البائعون الآن أعلى مستوى عالم وصل إليه اللاعب ويوفرون عناصر من درجة العتاد تلك، بدلًا من توفير عناصر من أعلى مستوى عالم موجود في المجموعة.
  • الأسلحة

    • SOCOM MK20 SSR
    • لديه الآن موضع هيئة من مستوى الجودة المخصصة وأعلى. - الثرثار
    • تمت زيادة الضرر. - أحلام سعيدة / التهويدة
    • تمت زيادة الضرر. - بلا رحمة / الهمجي
    • تمت زيادة الضرر. - الوباء
    • تمت زيادة الضرر. - الحرية
    • تمت زيادة الضرر. - TAC-50
    • لديه الآن وضعين للتكبير.
  • الصراع

    • تعزيز الدرع
    • تم تقليص التعزيز المُعطى بنسبة 50%. - قيمة الدرع على لوحات الأسماء
    • تم تحسين المرئيات ليتم عكس كم الدرع لدى العدو بشكل أفضل. - التوازن
    • صعد الآن جميع اللاعبين إلى درجة عتاد مستوى العالم القصوى.
    • الإحصائيات الأولية مضبوطة الآن على قيم متقدمة.
    • تم تطبيق تجاوز الصفة النمطية.
    • حفظ توزيع ميزانية العناصر غير النمطية.
    • لم يتم تطبيق أي مكافأة إضافية
    • التعديلات والمهارات المفتوحة من تصميمات غير نمطية نشطة الآن.
    • ستنزل درجة عتاد العناصر التي تزيد عن 500 إلى 500.
    • لن يتم تطبيق إحصائيات المكافآت على هذه العناصر.
    • لم يتم تطبيق مكافآت إعادة المعايرة. - تجاوزات الطور التنافسي المحددة
    • معدلات ضرر السلاح والمهارة العالمية.
    • معدلات ضرر المهارة والسلاح المستهدفة.
    • لدى بنادق الهجوم الآن زيادة ضرر بنسبة 1.25 في الطور التنافسي. - تجاوزات سلوك المهارة. - تعزيز الضرر
    • تم تقليص التعزيز المُعطى بنسبة 50%. - تم نقل شخصيات الصراع غير القابلة للعب إلى مكان أكثر وضوحًا، بجانب مهبط الطائرات خارج قاعدة العمليات.
    • العودة للحياة
    • زادت الآن فرصة عند اللاعبين العائدين للحياة أن يعودوا مع زملائهم. - المهارات
    • لا يتم إعادة ضبط فترات السكون بعد الآن عند قتل اللاعب.
  • الطور التنافسي

    • تم تقليص معدِل الضرر لزيادة وقت القتل المُتطلَب.
    • تمت زيادة معدِل المهارة حتى يكون لدى المهارات تأثير أكبر في الطور التنافسي.
  • المنطقة السوداء

    • الغنائم الملوثة
    • يمنح الزعماء الآن غنائم ملوثة ملقاة.
    • يُمكن أن تُعطي تحديات المعالم الأعلى صعوبة عديدًا من العناصر الملوثة الملقاة.
    • تم تقليص معدل إلقاء العناصر لدى الشخصيات غير القابلة للعب الأساسية والخبراء والنخبة، ولكن لديهم الآن فرصة عالية للغاية لإلقاء غنائم ملوثة. - حجم حقيبة المنطقة السوداء
    • تمت زيادة حجم الحقيبة الأساسي إلى 6.
    • تُزوّد ميزة مساحة الحقيبة من المستوى 1 مساحة الحقيبة إلى 8.
    • تُقلل ميزة الارتداد من المستوى 4 نقاط خبرة المنطقة السوداء المفقودة عند الموت.
    • تُزوّد ميزة المستوى 10 مساحة الحقيبة إلى 10. - دعائم المنطقة السوداء
    • تم تقليص الدعائم إلى:
    • المستوى 1 – 30.
    • اللاعبون في مستويات العالم. - الذكاء الاصطناعي للشخصيات غير القابلة للعب
    • تم تقليص خرج الضرر.
    • تمت زيادة الوقت المُتطلَب للقتل. - المعالم
    • تمت إضافة فترة سكون قصيرة للمعالم. - التمرد
    • تمت إزالة فترة السكون.
    • لا يزال هناك فترة سكون للتبديل مدتها 5 ثوان. - وكر اللصوص
    • يسمح للاعبين الآن بتبديل الأسلحة. - المناطق السوداء المحتلة
    • معدِلات الضرر
    • تمت إضافة معدِل ضرر منفصل للطور التنافسي. - نقاط الخبرة
    • تم تقليل فقدان نقاط خبرة المنطقة السوداء إلى 35% من نقاط الخبرة في رتبة المنطقة السوداء الحالية لديك عندما تُقتل.

عام

  • تحسينات على الدردشة النصية

    • يمكن للاعبين التبديل بين عرض إلقاءات غنائم المجموعة والشخصية منها.
    • ستفقد الدردشة النصية الآن التركيز بعد إرسال رسالة.
    • ستكون علامة تبويب المجموعة حافلة بكل أعضاء النهب عند انتظار الدور من أجل نهب.
    • تم تحسين الآراء عند محاولة القيام بإجراءات غير صحيحة في الدردشة النصية.
  • الإعدادات

    • تمت إضافة إعدادات أضواء محايدة لكل المنصات.

الكمبيوتر

  • الإعدادات
    • تمت إضافة مضاد التعرج للرسومات مع بديل فائق من أجل صورة أكثر وضوحًا أثناء الحركة.

واجهة المستخدم

  • ورقة الشخصية
    • ستُحدّث الآن وتعرض بشكل صحيح الدقة والثبات والارتداد وتبديل السلاح وسرعة إعادة التلقيم من +مكافآت التعامل مع السلاح الإضافية.

إصلاح أخطاء

  • تم إصلاح مشكلة حيث تتعطل رسومات الشخصيات غير القابلة للعب في شاشة الجوائز.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لم يتمكن لاعبو PlayStation 4 من إكمال تزكية الصيد الكبير.
  • تم إصلاح مشكلة قد تمنع اللاعبين من إكمال المهمة الجانبية هجوم المعسكر الطبي.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تم تغيير قيم الدروع للذكاء الاصطناعي في المنطقة السوداء بشكل غير صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يصوب مدفع القناص نحو أهداف بعيدة عن مجال الرؤية في الطور التنافسي.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تأثر نبض الماسح والنبض عن بعد بشكل صحيح بمدة المهارة.
  • تم إصلاح مشاكل عديدة حيث لم يتم تطبيق مكافأة المهارة بشكل صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كانت الجوائز المُعطاة من المشاريع في المستوطنات تُعطي المقدار الخاطئ من نقاط الخبرة والرصيد.
  • تم إصلاح مشكلة عندما كان يتم تغير مستوى صناديق العشيرة بشكل خاطئ عند فتحها في جلسة لاعب بمستوى أقل.

/فريق The Division

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

twitter iconfacebook iconyoutube iconinstagram icon